Réalisé dans le cadre du cours "Développement de Jeu Vidéo" en groupe de 3 élèves à l'ENSIIE sur Unity en 2021.
Ce projet a été réalisé en 1 mois.
Il s'agit d'un prototype de jeu 2D de simulation de ferme. Le joueur incarne un personnage qui peut acheter des graines de tomates et de pommes de terre, les planter, puis les récolter une fois poussées. Il peut ainsi vendre ses récoltes et gagner de l'argent. Le temps dans le monde du jeu s'écoule rapidement, obligeant le joueur à aller dormir la nuit. Trois objectifs s'offrent au joueur concernant ses récoltes et son gain d'argent.
Idéation et conception du jeu
Animations de la pousse des légumes au cours du temps
Actions de planter une graine et ramasser un légume en connexion avec l'inventaire
Incorporation de la musique
UI du menu principal et de l'inventaire