ACTIVIDAD 1: Diseña y acota tu pieza 3D en TinkerCad.
En esta actividad el alumnado trabaja sobre el diseño y creación de piezas con ordenador.
Se propone crear una pieza en 3D (3 dimensiones) haciendo uso del Diseño Asistido por Ordenador en la plataforma TinkerCAD.
Pasos a seguir :
1. Diseñar y crear la pieza 3D en TinkerCAD (cada grupo tiene su pieza asignada).
2. Entrega digital: entregar la tarea en Google Classroom (entregar Documento de Google):
Para ello, se deben seguir los siguientes pasos:
▫ Configurar el diseño en modo PÚBLICO, compartir la URL y crear un código QR (pegar la URL y el código QR en el Documento de Google de la tarea).
▫ Hacer captura de pantalla de la pieza en 3D y pegar dicha imangen en el Documento de Google de la tarea.
3. Entrega física: entregar la pieza 3D con papel (con la ayuda de tijeras y pegamento).
4. Imprimir el Documento de Google, dibujar las visas de la pieza (alzado, per fil y planta) y pegar la pieza de papel en el documento para colocarlo por la clase.
Requisitos :
■ La pieza debe tener como máximo 6 cm (ancho, largo, alto). Es decir, la pieza se obtiene a par tir de un cubo de 6 x 6 x 6 cm (ancho, largo, alto).
■ El Documento de Google impreso debe contener:
▫ Pieza de papel pegada.
▫ Dibujo de las vistas de esa pieza (alzado, perfil y planta).
▫ Dirección web o enlace URL.
▫ Código QR (obtenido de la dirección URL).
Desarrollo y creación de pieza 3D en la plataforma TinkerCad.
2º E.S.O A
2º E.S.O A
2º E.S.O B
2º E.S.O B
Enunciado de la actividad
Plataformas y programas utilizados:
TinkerCad.
Documentos de Google (Google Docs).
Creación de código QR de Google.
Creación de hipervínculos mediante enlaces URL.
Compartición de archivos y enlaces mediante Google Drive.
Tema y contenido:
Expresión gráfica.
Vistas de piezas en 3D y 2D: alzado, perfil y planta.
Competencia digital (Diseño Asistido por Ordenador - DAS) mediante plataforma TinkerCad.
Papiroflexia y manualidades con papel, pegamento y celofán.
Ejemplos de plantillas rellenas por el alumnado para entregar al docente
Ejemplo 1:
Grupo nº 5.
2º E.S.O A
Ejemplo 2:
Grupo nº 3.
2º E.S.O A
Actividad creada en Google Classroom
Enlace de la actividad creada en Google Classroom:
2º ESO A
https://classroom.google.com/c/NzEyNzg5ODcwNDcx/a/NzI3OTYwNjgzMzU4/details
Actividad creada en Google Classroom
Enlace de la actividad creada en Google Classroom:
2º ESO B
https://classroom.google.com/c/NzEwNTkwMjI2MjEx/a/NzI3OTYwMjcxNDc5/details
Checklist de la actividad
ACTIVIDAD 2: Diseña y crea tu lapbook digital sobre materiales tecnológicos (madera).
En esta actividad el alumnado trabaja sobre el diseño y creación de un lapbook en digital sobre materiales tecnológicos (madera) y herramientas para trabajar la madera.
El alumnado aprende sobre la sobre la madera y a trabajar la competencia digital mediante la utilización de plataformas de diseño gráfico y edición de texto como: Canva o Genial.ly.
Pasos a seguir :
1. Diseñar y crear un lapbook de forma digital con Canva o Genial.ly.
2. El contenido debe tratar sobre los tipos de madera y las herramientas para trabajar la madera.
3. Entregar la tarea en Google Classroom (lapbook):
Para ello, se deben seguir los siguientes pasos:
▫ Configurar el diseño creado en la plataforma en modo PÚBLICO (compartir la URL del diseño).
▫ Subir el enlace en la tarea de Google Classroom.
¿Qué es un Lapbook?
Los lapbooks son libros de cartulina donde se presenta la información acerca de un tema concreto. Dentro de tu lapbook puedes poner desplegables, pestañas, solapas, ventanas, fotos, dibujos, pequeños libros o sobres que contienen información y todo tipo de elementos para exponer el tema elegido. En este caso haremos un lapbook digital.
Desarrollo y creación del lapbook digital sobre la madera.
Enunciado de la actividad
Plataformas y programas utilizados:
Canva.
Documentos de Google (Google Docs).
Google Drive.
Google Classroom.
Tema y contenido:
Materiales tecnológicos. La madera.
Tipos de madera.
Herramientas y técnicas de fabricación de la madera.
Ejemplos de lapbooks creados por el alumnado para entregar al docente
2º E.S.O A
2º E.S.O A
Actividad creada en Google Classroom
Enlace de la actividad creada en Google Classroom:
2º ESO A
https://classroom.google.com/c/NzEyNzg5ODcwNDcx/m/NzEyNzg5ODcwNDk2/details
Actividad creada en Google Classroom
Enlace de la actividad creada en Google Classroom:
2º ESO B
https://classroom.google.com/c/NzEwNTkwMjI2MjEx/m/NzEwNTkwMjI2MjUz/details
Checklist de la actividad
ACTIVIDAD 3: Diseña y crea tu infografía sobre estructuras y tipos de esfuerzos.
En esta actividad, el alumnado aprende sobre los tipos de estructuras y esfuerzos y trabaja la competencia digital mediante la utilización de plataformas de diseño gráfico y edición de texto como: Canva, Genial.ly, Google Slides (Presentaciones de Google), etc.
Pasos a Seguir :
1. Diseñar y crear una infografía, presentación o mapa conceptual de forma digital.
2. El contenido debe tratar sobre los tipos de estruc turas y esfuer zos.
3. Entregar la tarea en Google Classroom (infografía, presentación o mapa conceptual):
Para ello, se deben seguir los siguientes pasos:
▫ Configurar el diseño creado en la plataforma en modo PÚBLICO (compartir la URL del diseño).
▫ Subir el enlace en la tarea de Google Classroom.
Desarrollo y creación de la infografía sobre estructuras y tipos de esfuerzos
2º E.S.O A
2º E.S.O A
2º E.S.O B
Enunciado de la actividad
Plataformas y programas utilizados:
Canva.
Genially
Googe Slides.
Documentos de Google (Google Docs).
Google Drive.
Google Classroom.
Tema y contenido:
Estructuras y esfuerzos.
Tipos de estructuras.
Tipos de esfuerzos.
Ejemplos de infografías creadas por el alumnado para entregar al docente
2º E.S.O A
2º E.S.O A
2º E.S.O B
Actividad creada en Google Classroom
Enlace de la actividad creada en Google Classroom:
2º ESO A
https://classroom.google.com/c/NzEyNzg5ODcwNDcx/a/NzE3MTE1NzY1NDU5/details
Actividad creada en Google Classroom
Enlace de la actividad creada en Google Classroom:
2º ESO B
https://classroom.google.com/c/NzEwNTkwMjI2MjEx/a/NzMwNTU0MjkzODA0/details
Checklist de la actividad
ACTIVIDAD 4: Diseña y crea tu chatbot (asistente virtual)
En esta actividad, el alumnado diseña y crea un ChatBot, a modo de asistente virtual que ofrezca información sobre algún tema específico.
Para ello, se proponen algunos temas con los siguientes contenidos, a modo de ejemplo:
■ Inteligencia Artificial
■ Ciberseguridad
■ Empresas de venta de productos (moda, motor, informática, . . . , etc.)
■ Uso de dispositivos móviles.
Desarrollo y creación del chatbot sobre alguno de los temas de ejemplo mostrados
1º Bachillerato C
1º Bachillerato C
1º Bachillerato C
Enunciado de la actividad
Plataformas y programas a utilizar:
SnatchBot
Draw.io
Telegram
Canva
Documentos de Google (Google Docs)
Google Drive
Google Classroom
Ejemplos de infografías creadas por el alumnado para entregar al docente
Menú del ChatBot
Modo de elección:
Mediante texto
Mediante menú
Simulación a persona chateando:
¿Desea saber algo más?
Tiempo de espera "Escribiendo . . ."
Mediante texto
Mediante botón
Solicitud de información que contenga imágenes.
Realizado en la plataforma draw.io
Exportado a formato imagen *.png
Actividad creada en Google Classroom
Enlace de la actividad creada en Google Classroom:
https://classroom.google.com/c/NzEyNzc5NTA2Njg2/a/NzE4OTQ3Mjc3NjYx/details
Checklist de la actividad
ACTIVIDAD 5: EDICIÓN DE VÍDEO EXPLICATIVO SOBRE LIBROS RELACIONADOS CON EL 8M "DÍA INTERNACIONAL DE LA MUJER"
El alumnado realiza la edición del vídeo en la aplicación gratuita Capcut.
1. Se facilita una exposición de libros relacionados con el Día Internacional de la Mujer, mediante un expositor que alberga dicho catálogo.
2. Una vez que han elegido el libro que desean presentar y explicar, el alumnado lee y trabaja el contenido que va a mostrar en el vídeo (realiza anotaciones y escoge expresiones que editará en el vídeo).
2. A continuación, el alumnado graba el vídeo. El objetivo es mostrar la portada del libro mientras se graba el vídeo.
3. Después de grabar el vídeo, el alumnado lo edita (le inserta texto y música) para explicar el contenido del libro elegido.
4. Un componente del grupo sube y entrega el vídeo editado en la tarea asignada del aula virtual de Google Classroom.
Elección de libro de la exposición.
2. Lectura y trabajo del contenido del libro.
3. Vídeos editados por el alumnado con CapCut
Grupo 1
Grupo 2
Grupo 3
Grupo 4
Actividad creada en Google Classroom
Enlace de la actividad creada en Google Classroom:
https://classroom.google.com/c/NzEwNTkwMjI2MjEx/a/NzYwNDUyODIxNDI2/details
Checklist de la actividad
ACTIVIDAD 6: SCAPE ROOM SOBRE INTELIGENCIA ARTIFICIAL
El alumnado realiza un scape room sobre los contenidos y el tema de inteligencia artificial.
1. Se facilita una plantilla del scape room sobre inteligencia artificial, mediante un Google Classroom, donde aparecen los códigos QR que deberán escanear.
2. Una vez escaneado uno de los 3 códigos QR, este les redigirá a una dirección web de Genial.ly para comenzar a descifrar las pruebas que se plantean en cada uno de estos scape roooms, a modo de preguntas relacionadas con inteligencia artificial (aprendizaje automático, tipos de datos entrada, manejo de datos en ia, etc.).
3. A continuación, el alumnado va realizando las anotaciones necesarias que les llevará a abrir la caja fuerte de cada scape room y que descifra el código necesario para abrir el candado físico en clase. El objetivo es descifrar un código de 3 cifras que permite abrir el candado de numeración físico proporcionado en clase.
4. Después de descifrar el código de 3 cifras, el alumnado deberá probar suerte a ver si se abre el candado que abre la caja con contenido sorpresa.
5. El grupo que primero descifre el código y abra la caja sorpresa se lleva lo que hay en su interior.
Desarrollo de la actividad
Escanear los códigos QR del documento físico (papel) proporcionado.
2. Realización del scape room seleccionado. Realización de pruebas (contestación de preguntas) y anotaciones correspondientes.
3. Descifrado de código para abrir caja fuerte y superar el scape room.
Documento físico (en papel) que contiene los códigos QR para escanear y anotar las respuestas
Enlaces de los diferentes SCAPE ROOMS
Actividad creada en Google Classroom
Enlace de la actividad creada en Google Classroom:
https://classroom.google.com/c/NzEyNzc5NTA2Njg2/a/Nzg0MTc5NjU3MjY0/details
Checklist de la actividad