Le coin des juges
les réactions, niveau supérieur : dans quel sens est ce qu’il faut résoudre
les réactions, niveau supérieur : dans quel sens est ce qu’il faut résoudre
J’ai déjà essayé de préciser le principe des réactions et la compréhension des déclencheurs dans l’article ici.
Cependant, et je le comprends, vous avez la flemme de cliquer dessus. Je ne remets absolument pas en doute votre compréhension parfaite des déclencheurs, et je ne vais reprendre que l’explication minimale.
Lorsque l’on résout une carte, on prend chaque réaction déclenchée et on les positionne dans une zone que l’on appelle les limbes. Cette zone ne sert qu’à lister les effets en attente de résolution.
Cette zone n’est pas matérialisée nulle part sur le terrain. Cependant, chacun est au courant des effets en attente. Le contenu des limbes présente souvent peu d’ambiguïté, mais je vous invite à communiquer clairement avec votre adversaire sur ce qui se déclenche (et va dans les limbes) et ce qui se résout (et sort des limbes).
Le principe est on ne peut plus simple : vous pouvez les résoudre dans l’ordre de votre choix, car cette liste n’est pas ordonnée. On va ainsi pouvoir :
choisir une des réactions (n’importe laquelle),
la résoudre en intégralité,
vérifier si la résolution de cette réaction ne génère pas de nouvelles réactions (et les ajouter dans les limbes),
enfin, recommencer à l’étape 1 s’il reste des réactions.
Ainsi, l’ordre des effets sur la carte n’a aucun impact sur l’ordre de résolution des réactions. Sur la carte ci-contre, rien ne m’oblige à réaliser la première réaction avant la seconde.
Pour rappel : Le repérage X signifie : « Vous pouvez me jouer de votre main pour X avec ‘Effet main - Envoyez-moi en Réserve’ ».
Donc, si je suis obligé de l’envoyer en réserve, ma réserve ne sera probablement pas vide pour la seconde réaction. Il est donc recommandé de faire la seconde réaction dans ce cas, puis le repérage.
La seule subtilité concerne le cas où des effets des deux joueurs arrivent dans les limbes au même moment (typiquement à midi ou au crépuscule).
Il faut bien déterminer qui choisit l’ordre. Les Game Designers ont opté pour la simplicité (non, pas de shifumi) : c’est au joueur actif de résoudre l’ensemble de ses réactions en premier, puis c’est au joueur non actif de le faire.
Le joueur actif, c’est :
si on est dans l’après-midi : le joueur dont c’est le tour de jeu ;
si on n’est pas dans l’après-midi : le premier joueur du jour en cours.
(Bon, je vous passe les cas où le joueur non actif, en résolvant sa réaction, génère une nouvelle réaction pour le joueur actif : c’est théoriquement possible, mais peu probable.)
Un point essentiel dans la compréhension des réactions : on ne coupe pas la résolution d’une réaction pour en démarrer une autre et revenir à la première. Chaque réaction doit être résolue en intégralité.
Il existe des effets qui demandent, par exemple, de mettre une carte de sa main en réserve pour déclencher un effet.
La question est donc la suivante : Imaginons que je sois en situation de draft, que je joue cette unique Bravos depuis la réserve, et que je décide de descendre Coppélia depuis ma main. Que se passe-t-il ?
Ai-je le droit de résoudre la réaction de Coppelia pour la mettre en jeu afin de lui donner le boost de Séringar ?
Pour les deux du fond qui ne suivent pas (ou ne lisent pas le titre en gras) : NON.
En effet, il faut terminer de résoudre l’intégralité de la réaction de Séringar en cours avant de pouvoir résoudre la capacité de Coppelia.
Deux questions récurrentes chez les nouveaux joueurs concernent le Légat du Monolithe :
Est-ce que je peux saboter une carte qui arrive dans la réserve lors du repos ?
Est-ce que, si je sabote le Légat adverse avant que sa réaction ne soit résolue, pourra-t-il tout de même saboter ?
La carte évoquée porte le texte suivant : « Lorsque mon Expédition n’avance pas pendant le Crépuscule — Sabotez après le Repos. »
Vous êtes maintenant incollable : Nous sommes au crépuscule.
Les cartes devant aller en réserve y vont simultanément.
Les réactions se déclenchent et vont dans les limbes.
Le joueur actif (ici, le premier joueur du jour en cours) résout en premier sa réaction.
La règle importante à retenir : Il n’existe plus de dépendance entre la réaction et la carte qui l’a générée.
Exemple concret : Si mon adversaire et moi n’avançons pas et avons tous les deux joué un Légat depuis notre main, les deux Légats arrivent en réserve. Nous pourrons tous les deux résoudre notre réaction (dans l’ordre défini par le joueur actif).
En résumé
Bon, je suis sûr que vous avez en tête tout un tas d’interactions possibles. Il suffit de les aborder de manière décortiquée, en gardant ces trois principes en tête :
On résout les réactions l’une après l’autre.
On résout une réaction en entier avant de passer à la suivante.
Les réactions sont indépendantes des cartes qui les ont générées.
De manière générale, si vous vous posez une question sur les règles lors d’une partie en tournoi, je vous incite à :
Demander confirmation à un juge si le tournoi en comporte (c’est leur rôle).
En partie amicale, consulter le détail de la carte sur l’application.
Flo-FR