Tunteet

happy

sad

angry

Leikit

Nurkat (Corners)

Luokan kulmiin sijoitetaan lapuilla esim. 4 eri asiaa, 1 jokaiseen nurkkaan (esim. tunteita). Yksi menee keskelle ja sulkee silmänsä, jonka aikana oppilaat valitsevat mihin nurkkaan menevät. Keskellä olija sanoo jonkin nurkissa olevista sanoista, ja siellä nurkassa olevat putoavat pois pelistä omalle paikalleen. Sitten valitaan taas uusi nurkka, johon mennään, ja taas osa putoaa pois.

Samat sanat voi myös laittaa kuvakortteina taululle ja keskellä olijan sijoittaa kuvakorttien eteen. Hän voi halutessaan vain osoittaa kuvakorttia, jos ei osaa vielä sanoa sanaa. Keskellä olija voi myös vaihtua joka valinnan jälkeen, jolloin useampi pääsee valitsemaan.

Hatsi patsi - tuolileikki

    • Oppilaiden joukosta valitaan Hatsi patsi niin, että vain Hatsi patsi itse tietää tulleensa valituksi (valinta voidaan tehdä esim. koskettamalla oppilasta selkään).

    • Oppilaat asettuvat tuoleille rinkiin istumaan tai seisomaan esim. muoviläpysköille, ja yksi menee ringin keskelle. Keskelle jäänyt kysyy oppilailta kysymyksiä, esim “Mikä nimesi on?” tai vaikka "Are you happy?". Kun hän saapuu Hatsi patsiksi valitun kohdalle, tämä vastaa “Hatsi patsi!” ja kaikki vaihtavat paikkaa.

    • Ilman paikkaa jäänyt menee keskelle ja on seuraava kysyjä.

    • Yksinkertaisin malli on, että kysyjä tervehtii kaikkia ”hello”, mutta vain Hatsi patsiksi valittu vastaa jotain muuta, esim. ”hi!” tai ”pöö” tai mitä vain, että kaikki tietävät vaihtaa paikkaa.

Pantomiimi

Esitetään eri tunteita ja muut arvaavat. "Sad?" tai "Are you sad?"

Kärpäslätkä

Asetaan kuvakortteja pöydälle tai taululle. Oppilaat voivat pelata esim. kahtena joukkueena. Yksi on pelinohjaaja, joka sanoo sanan esim. "happy". Joukkueet yrittävät lätkäistä oikeaa kuvaa mahdollisimman nopeasti. Vuoro voi vaihtua joka sanan jälkeen, jotta kaikki pääsevät pelaamaan. Joukkuetta saa aktivoitua ja yhteistoimintaa lisättyä esim. siten, että kärpäslätkä lähtee aina jonon viimeiseltä kohti lätkäisyvuorossa olevaa. Kärpäslätkä voidaan antaa vaikka kainalon ali, jalan alta tai selän takaa seuraavalle jonossa olijalle.

Bang

Oppilaat ovat jonossa kahdessa joukkueessa. Molempien jonojen ensimmäiset ovat vastausvuorossa. Opettaja sanoo harjoitellun sanan esim. "iloinen". Oppilaiden pitää sanoa pyydetty sana ja sen perään bang, esim. "happy bang". Se, joka on nopeampi, "kaappaa" hitaamman omaan joukkueeseensa ja he menevät jonon perään. Sitten on seuraavien vuoro. Kun jompi kumpi jono on tyhjä, voidaan juhlia voittajajoukkuetta, jossa sitten mystisesti kaikki oppilaat ovat!

Tunnekortit

Lataa ilmaiset Tatu ja Patu -tunnekortit! Suomalaisen kirjan museo Puukstaavi, Sastamala.