Numerot

Älä kiirehdi kirjoitettujen sanamuotojen kanssa - opetelkaa ensin suullisesti! Heti ei tarvitse osata laskea miljoonaan asti. :)


How old are you?

I’m...

Leikkivinkit:

Rytmikkäät numerot

Taputa, tömistä, hyppää niin monta kertaa kuin sanotaan. Hypi, kyykkää jne.. (Clap three times, jump five times) Muista näyttää esimerkki toiminnasta.

Bingo

Bingoa voi pelata perinteisten numeroiden lisäksi esimerkiksi vieraan kielen sanoilla, väreillä, kellonajoilla, välimerkeillä, nuottien aika-arvoilla... Bingon vetäjänä voi toimia oppilas tai opettaja. Työrauha säilyy hyvin, kun bingosta tehdään “Agenttibingo” - pokerinaama täytyy säilyttää koko ajan, eikä välissä saa kommentoida omaa edistymistään mitenkään; saa ainoastaan huutaa “BINGO!” kun bingo valmistuu.

Kärpäslätkä / Taulukisa

Taululle laitetaan numeroita, ja oppilaat asettuvat taulun eteen kahteen jonoon. Opettaja sanoo jonkin taululla olevan numeron englanniksi, ja jonon ensimmäisen täytyy yrittää vetää oikea sana yli mahdollisimman nopeasti. Nopein saa joukkueelleen pisteen. Voidaan pelata myös kärpäslätkillä. Toimii myös kuvakorteilla, joita voidaan asettaa vaikka pulpetille. Lisäksi voidaan toteuttaa viestinä, jolloin liitu/kärpäslätkä on jonon viimeisellä, ja opettajan sanottua sanan liitu/kärpäslätkä ojennetaan kaikkien käsien kautta jonon ensimmäiselle. Kärpäslätkä voidaan antaa esim. pyörähtämällä, jalan alta, pään yli tms.

Atomi

Oppilaat seisovat. Opettaja sanoo, Atomi! ja jonkun luvun. Oppilaat muodostavat luvun kokoisia ryhmiä. Kts. myös Pelastusvene.

Bang!

Oppilaat jaetaan kahteen jonoon, joista jonon ensimmäisillä on kaksintaistelu. Pelin vetäjä sanoo kaksintaisteluparille jonkin sanan tai vaikka laskutoimituksen (esim 1+1), ja kisaajien on sanottava mahdollisimman nopeasti oikea vastaus, ja vastauksen loppuun Bang! (eli esim. “kaksibang!”). Nopeampi voittaa, ja toinen joko tippuu pelistä omalle paikalleen, tai kaapataan voittajajoukkueeseen.

Laulut

Satuja

Kynähommia

Pelit

Tämä peli vaatii jo sanahahmon tunnistamista. Tee pelimerkit vaikka pullonkorkeista ja tulosta pelilauta tästä!

Numbers korkkipeli 1-10.pdf