Gebaseerd op de resultaten van de eerste test heeft gamification een plek binnen de revalidatie. Binnen revalidatie kan dit hulp bieden om motivatie te creëren voor de gebruikers en om deze af te leiden van de oefeningen. Meer testen zouden nuttig zijn om een concreter beeld te vormen van het effect van gamification in het SWIMM bad. Binnen gamification zijn een hoop elementen bruikbaar om revalidanten te helpen, maar er moet wel rekening gehouden worden dat de spellen simpel blijven. Bewegingsvormen moeten de primaire activiteit vormen. Er moet gezorgd worden dat het spel niet te druk wordt, omdat niet alle gebruikers hier goed op reageren.
De speler traceren met camera's werkt in zowel een onderwater, als boven water omgeving en de stroming zorgt niet voor storing bij het herkennen van de speler. Wel komen er problemen als de camera door het wateroppervlak heen moet kijken. Het gebruik van zowel een onderwater als boven water camera kan hierbij hulp bieden om een speler compleet te kunnen traceren.
Ik adviseer om verder te kijken naar het gebruik van OpenCV, voornamelijk naar het trainen van een AI, of het herkennen van kleuren en objecten voor een toekomstige versie van dit product.