Per completar aquesta experiència l’alumnat demostra els aprenentatges adquirits creant el seu xat bot senzill, de forma individual o per parelles. Els alumnes dissenyen una experiència xat bot de temàtica lliure que requereix per part dels alumnes pensar un esquema, fer un mapa mental o escenari que segueixi una cert ordre lògic.
Per crear un xat bot cal tenir clar l’objectiu del bot (lúdic, ajuda, aprenentatge, informatiu, etc.), desenvolupant i recopilant els diferents continguts del xat bot i creant el bot, tenint clar l’esquema o diagrama de flux a seguir.
Xat bots lliures dels alumnes:
@Stephen_Hawkings_bot
@zodiacobot
@nereaprrrbot
@bobesponjalyaBot
@cincuentasombrasdebot
@iancanobot
@BanderaaBot
@PaisesSudAmericanosbot
@otsheizai_bot
@SISTEMA_SOLARbot
- L’aprenentatge en el pensament computacional.
- La capacitat en la resolució de problemes creant esquemes o mapes mentals.
- La creativitat dels alumnes.
- El treball en equip, incentivant la col·laboració i la socialització amb el grup classe.
- L’ús educatiu dels dispositius mòbils i de la missatgeria instantània, facilitant un aprenentatge actiu i automàtic, en un
entorn educatiu cada cop més interactiu i participatiu.
- La creació de continguts i preguntes de forma dinàmica, amena i atractiva.
- La dinamització de l’activitat de classe i dels grups motivant, moderant, convidant i captant l’interès a participar.
- La tasca del professor assumint tasques repetitives, afavorint el canvi de rol del professor cap a mètodes d’aprenentatge més
idonis (ABP, classe invertida, etc.).
Crear xat bots pot esdevenir una excel·lent eina per desenvolupar i adquirir certes competències i habilitats (lògica, creativitat, resolució de problemes, etc..), ajuda a preparar-nos en un món on cada cop resulta més necessari saber interaccionar amb aparells, entorns virtuals, xarxes i ginys programables.
Els reptes del futur aconsellen que cal tenir nocions de programació, cal dominar les competències digitals i cal passar de consumidor a creador digital. La programació ha de ser una eina transversal en qualsevol procés educatiu.
Alumnat participant.