O projektu
CILJEVI PROJEKTA:
Primjenjivati suvremene metode i oblike poučavanja u nastavi Hrvatskoga jezika.
Razvijati 4 kompetencije: komunikaciju, kolaboraciju (suradnju), kreativnost i kritičko mišljenje učenika – vještine učenja za uspješan život i rad u 21. stoljeću (4C's of Education – Communication, Collaboration, Creativity, Critical Thinking).
Unaprijediti kvalitetu obrazovanja o digitalnoj i medijskoj pismenosti.
Primijeniti igrifikaciju u nastavnom procesu ‒ proces učenja temeljen na igrama kao učinkovito obrazovno oruđe koje aktivno uključuje učenike i potiče težnju k rješavanju problema.
Poboljšati medijsku pismenost uporabom igrifikacije.
Razvijati kritički odnos prema medijskim porukama, razumijevanje utjecaja medija i njihovih poruka na društvo i pojedinca te stvaranje medijskih poruka i njihovo odgovorno odašiljanje.
Podići svijest i produbiti razumijevanje o svim pitanjima koja se odnose na održivost te kritički razmotriti moguća rješenja i načine djelovanja usmjerene na održivost, uskladiti s tim ponašanje u svakodnevnome životu u školi te njegovati vještine i osobine koje pridonose razvoju pravednoga društva.
Osposobiti učenike za samostalno i odgovorno odlučivanje o pitanjima važnima za njih same i za društvo u cjelini.
Razvijati čitalačku pismenost i poticati učenike na aktivno i kritičko čitanje.
CILJNA SKUPINA UČENIKA:
učenici 7. d razreda
učenici izvannastavne skupine Mladi jezikoslovci.
ODGOJNI-OBRAZOVNI ISHODI:
Učenik razvija kritičko mišljenje kao sposobnost projektiranja i upravljanja projektima, rješavanja problema i donošenja učinkovitih odluka koristeći različite alate i resurse.
Učenik razvija komunikaciju, ne samo usmenu, pismenu i s različitim digitalnim alatima, već i vještinu slušanja.
Učenik razvija sposobnost suradnje (kolaboracije) u kontekstu 21. stoljeća kao sposobnost rada u timovima, učenje od drugih i doprinos učenju drugih, korištenje vještina društvenih mreža i pokazivanje empatije u radu s različitim ljudima.
Učenik razvija kreativnost kao sposobnost traženja novih ideja, koncepata ili proizvoda koji zadovoljavaju potrebe svijeta, posebice sposobnost inovacije koje sadrži elemente kreativnosti i često se opisuje kao ostvarenje nove ideje o davanju korisnog doprinosa određenom području.
Učenik se kreativno izražava služeći se primjerenom tehnologijom za stvaranje ideja i igara te primjenjuje različite načine poticanja kreativnosti.
Učenik samostalno traži nove informacije iz različitih izvora, transformira ih u novo znanje i uspješno primjenjuje pri rješavanju problema.
Učenik se koristi različitim strategijama učenja i primjenjuje ih u ostvarivanju ciljeva učenja i rješavanju problema u svim područjima učenja.
Učenik samostalno oblikuje svoje ideje i kreativno pristupa rješavanju problema.
Učenik razvija ljubav prema materinskom jeziku.
Učenik promišlja o važnosti hrvatskoga jezika za sporazumijevanje, književnost i državu.
Učenik upoznaje i usvaja jezičnu kulturu svoga naroda.
Učenik se stvaralački izražava prema vlastitome interesu potaknut različitim iskustvima.
Učenik čita tekst, prosuđuje značenje teksta i povezuje ga s prethodnim znanjem i iskustvom.
Učenik razlikuje tiskane medijske tekstove i izdvaja tekstove/sadržaje koji promiču pozitivne vrijednosti.
Učenik opisuje značenje popularnokulturnih tekstova u kontekstu svakodnevnoga života.
Učenik uspoređuje različito predstavljanje istih medijskih sadržaja i njihov utjecaj na razvoj mišljenja i stavova.
Učenik objašnjava značenje popularnokulturnih tekstova s obzirom na interese i prethodno iskustvo.
Učenik obrazlaže pozitivan i negativan utjecaj različitih medijskih tekstova na razvoj stavova i vrijednosti.
Učenik obrazlaže značenje popularnokulturnih tekstova s obzirom na društveni i ekonomski kontekst.
Učenik prosuđuje utjecaj medijskih tekstova radi komercijalizacije.
Učenik prosuđuje popularnokulturne tekstove s obzirom na književni kontekst i kontekst ostalih umjetnosti.
Učenik posjećuje kulturne događaje u fizičkome i virtualnome okružju.
Učenik upravlja svojim obrazovnim i profesionalnim putem.
Učenik pravilno organizira vrijeme za rad i odmor tijekom dana.
Učenik prepoznaje i objašnjava svoje osobne i socijalne potencijale.
Učenik aktivno sudjeluje i pridonosi školi i lokalnoj zajednici.
Učenik kritički promišlja i vrednuje ideje uz podršku učitelja.
Učenik prosuđuje kako različiti oblici djelovanja utječu na održivi razvoj.
Učenik sudjeluje u aktivnostima koje promiču održivi razvoj u školi, lokalnoj zajednici i šire.
AUTORICA I VODITELJICA PROJEKTA:
dr. sc. Mila Pandžić,
profesorica hrvatskog jezika i književnosti
te engleskog jezika i književnosti
Stručna usavršavanja (izdvojeno):
.