O projektu

CILJEVI PROJEKTA:

  • Primjenjivati suvremene metode i oblike poučavanja u nastavi Hrvatskoga jezika.

  • Razvijati 4 kompetencije: komunikaciju, kolaboraciju (suradnju), kreativnost i kritičko mišljenje učenika – vještine učenja za uspješan život i rad u 21. stoljeću (4C's of Education Communication, Collaboration, Creativity, Critical Thinking).

  • Unaprijediti kvalitetu obrazovanja o digitalnoj i medijskoj pismenosti.

  • Primijeniti igrifikaciju u nastavnom procesu ‒ proces učenja temeljen na igrama kao učinkovito obrazovno oruđe koje aktivno uključuje učenike i potiče težnju k rješavanju problema.

  • Poboljšati medijsku pismenost uporabom igrifikacije.

  • Razvijati kritički odnos prema medijskim porukama, razumijevanje utjecaja medija i njihovih poruka na društvo i pojedinca te stvaranje medijskih poruka i njihovo odgovorno odašiljanje.

  • Podići svijest i produbiti razumijevanje o svim pitanjima koja se odnose na održivost te kritički razmotriti moguća rješenja i načine djelovanja usmjerene na održivost, uskladiti s tim ponašanje u svakodnevnome životu u školi te njegovati vještine i osobine koje pridonose razvoju pravednoga društva.

  • Osposobiti učenike za samostalno i odgovorno odlučivanje o pitanjima važnima za njih same i za društvo u cjelini.

  • Razvijati čitalačku pismenost i poticati učenike na aktivno i kritičko čitanje.


CILJNA SKUPINA UČENIKA:

  • učenici 7. d razreda

  • učenici izvannastavne skupine Mladi jezikoslovci.



ODGOJNI-OBRAZOVNI ISHODI:

  • Učenik razvija kritičko mišljenje kao sposobnost projektiranja i upravljanja projektima, rješavanja problema i donošenja učinkovitih odluka koristeći različite alate i resurse.

  • Učenik razvija komunikaciju, ne samo usmenu, pismenu i s različitim digitalnim alatima, već i vještinu slušanja.

  • Učenik razvija sposobnost suradnje (kolaboracije) u kontekstu 21. stoljeća kao sposobnost rada u timovima, učenje od drugih i doprinos učenju drugih, korištenje vještina društvenih mreža i pokazivanje empatije u radu s različitim ljudima.

  • Učenik razvija kreativnost kao sposobnost traženja novih ideja, koncepata ili proizvoda koji zadovoljavaju potrebe svijeta, posebice sposobnost inovacije koje sadrži elemente kreativnosti i često se opisuje kao ostvarenje nove ideje o davanju korisnog doprinosa određenom području.

  • Učenik se kreativno izražava služeći se primjerenom tehnologijom za stvaranje ideja i igara te primjenjuje različite načine poticanja kreativnosti.

  • Učenik samostalno traži nove informacije iz različitih izvora, transformira ih u novo znanje i uspješno primjenjuje pri rješavanju problema.

  • Učenik se koristi različitim strategijama učenja i primjenjuje ih u ostvarivanju ciljeva učenja i rješavanju problema u svim područjima učenja.

  • Učenik samostalno oblikuje svoje ideje i kreativno pristupa rješavanju problema.

  • Učenik razvija ljubav prema materinskom jeziku.

  • Učenik promišlja o važnosti hrvatskoga jezika za sporazumijevanje, književnost i državu.

  • Učenik upoznaje i usvaja jezičnu kulturu svoga naroda.

  • Učenik se stvaralački izražava prema vlastitome interesu potaknut različitim iskustvima.

  • Učenik čita tekst, prosuđuje značenje teksta i povezuje ga s prethodnim znanjem i iskustvom.

  • Učenik razlikuje tiskane medijske tekstove i izdvaja tekstove/sadržaje koji promiču pozitivne vrijednosti.

  • Učenik opisuje značenje popularnokulturnih tekstova u kontekstu svakodnevnoga života.

  • Učenik uspoređuje različito predstavljanje istih medijskih sadržaja i njihov utjecaj na razvoj mišljenja i stavova.

  • Učenik objašnjava značenje popularnokulturnih tekstova s obzirom na interese i prethodno iskustvo.

  • Učenik obrazlaže pozitivan i negativan utjecaj različitih medijskih tekstova na razvoj stavova i vrijednosti.

  • Učenik obrazlaže značenje popularnokulturnih tekstova s obzirom na društveni i ekonomski kontekst.

  • Učenik prosuđuje utjecaj medijskih tekstova radi komercijalizacije.

  • Učenik prosuđuje popularnokulturne tekstove s obzirom na književni kontekst i kontekst ostalih umjetnosti.

  • Učenik posjećuje kulturne događaje u fizičkome i virtualnome okružju.

  • Učenik upravlja svojim obrazovnim i profesionalnim putem.

  • Učenik pravilno organizira vrijeme za rad i odmor tijekom dana.

  • Učenik prepoznaje i objašnjava svoje osobne i socijalne potencijale.

  • Učenik aktivno sudjeluje i pridonosi školi i lokalnoj zajednici.

  • Učenik kritički promišlja i vrednuje ideje uz podršku učitelja.

  • Učenik prosuđuje kako različiti oblici djelovanja utječu na održivi razvoj.

  • Učenik sudjeluje u aktivnostima koje promiču održivi razvoj u školi, lokalnoj zajednici i šire.


AUTORICA I VODITELJICA PROJEKTA:

dr. sc. Mila Pandžić,

profesorica hrvatskog jezika i književnosti

te engleskog jezika i književnosti

Stručna usavršavanja (izdvojeno):

.