Kahoot eta Socrative, doako tresnak dira ikasgelan ikaskuntza interaktiboa eta gamifikazioa sustatzeko.
Kahoot! ikasgelan erraz ikasteko doako plataforma da, milioika jokoz betetako tresna didaktiko eta dibertigarria du. Ikasgelan lehiaketak sor ditzakezu ezagutzak ikasi edo indartzeko; ikasleak lehiatzaileak dira. Entretenimendurako ere erabil daiteke.
Irakasleak eta ikasleak ebaluatzeko tresna da. Socrative irakasle batek 2010ean sortutako aplikazioa da, eta ikasgelan funtsezko ezaugarri bihurtu du. Ikaskuntza hobeto ulertzen laguntzen du, aukera anitzeko galderak, egiazkoak eta faltsuak edo galdera irekiak bezalako tresna sinpleekin. Irakasleak aukera bakar batean ikasle guztien ulermena egiaztatzeko aukera ere ematen du, izendatzen edo eskua altxatzen dutenen ordez. Aplikazio hau denbora errealean erabiltzeko prestatu zen.