Ledtråd 12 - Reaktionsspel

Ledtrådar till pseudokod.

# När skärmen vänds upp visas först en tom skärm.

# En variabel ("knapplås") sätts till sant - så att ingen kan tjuvstart.

# Slumpen avgör hur lång paus det ska vara. (detta anges i millisekunder)

# Variabeln för knapplåset låses upp. (sätts till "falskt")

# Ikonen för start visas.

# Om båda trycker samtidigt visas "oavgjort" eller en symbol för detta och knapplåset går på.

# Om någon av deltagarna (knapparna) är först går knapplåset på och det visas pil åt det hållet. - Denna kod ska nästan vara identiskt för både knapp A och knapp B - med undantag för pilen.

Så här börjar vi.

Vi kollar om knapplåset är falskt (så att inte något händer om B redan har tryckt.