Программирование в среде Scratch
Программирование в среде Scratch
(для детей от 8 до 12 лет)
14 апреля 2017 г. завершился прием работ на республиканский конкурс
"Программирование в среде Scratch".
Более 400 школьников со всей страны направили свои работы по одной из трех номинаций конкурса:"МирМульти", "Игра-квест", "Образовательный проект на языке Scratch".
Жюри приступило к работе.
Целью конкурса является развитие интереса и мотивации учащихся к изучению современных информационных технологий, формирование профориентационной направленности к получению профессий, связанных с информационно-коммуникационными технологиями.
Scratch – это увлекательная визуальная объектно-ориентированная среда программирования для обучения школьников младших и средних классов. Scratch является абсолютно бесплатным и не имеет специальных системных требований при установке на компьютер.
К сожалению, в этом году ребята нашей гимназии не приняли участия в конкурсе ((.
Но всем заинтересовавшимся предлагаю начать совместное изучение данной программы в следующем учебном году. Думаю, будет весело и интересно!
Организаторами конкурса являются Парк высоких технологий, Министерство образования Республики Беларусь, отдел образования, спорта и туризма Оршанского районного исполнительного комитета.
В названии языка скрывается отсылки к нескольким метафорам:
1. Scratch ─ Царапина, скрип, перо, каракуля, старт
2. Old Scratch – (шутл.) – Сатана, дьявол
3. Scratch-cat – злючка
4. Scratch paper – черновик
5. To start from the Scratch – начинать с нуля, на пустом месте
Мы можем начинать пользоваться языком с нуля, не обладая никакими
предварительными знаниями о программировании.
Скретч (Scratch) это новая среда программирования, которая позволяет детям
создавать собственные анимированные интерактивные истории, игры и модели. Этими произведениями можно обмениваться с сообществом автором Скретч-проектов по всему миру. В Скретче можно играть с различными объектами, видоизменять их вид, перемещать их по экрану, устанавливать формы взаимодействия между объектами. Это объектно-ориентированная среда, в которой блоки программ собираются из разноцветных кирпичиков команд.
Вот так выглядит окно программы
Код-Клуб
Вы можете самостоятельно изучить уроки программирования Scratch, перейдя по ссылке
https://sites.google.com/site/pishemkody/vvedenie
А еще есть отличные видеоуроки:
http://scratch.aelit.net/category/scratch-games-lessons
Процесс пошел)
Казалось бы - лето, каникулы... Спи, отдыхай от школы! Но нет! Эти мальчики так увлеклись программированием в среде Scratch, что с удовольствием прибегают в гимназию в кабинет информатики, чтобы поделиться своими достижениями и задать очередные вопросы учителю.
Кустанович Артем, 4 "Г" класс
Выдерко Георгий, 4 "Б" класс
Пусть такой энтузиазм не пропадет, а только крепнет!
Надеюсь, ваши идеи будут реализованы в виде интересных мультяшек, квестов, обучающих игр!
Проекты готовы!!!
Почти год изучали ребята Scratch, трудились над своими проектами -
придумывали идеи, выбирали героев, создавали фоны, писали скрипты для спрайтов, "оживляли" и озвучивали их...
Георгий серьёзно занимается шашками, занимает призовые места в чемпионатах МИРА!!! Поэтому он и создал проект "Школа шашек Сашки-шашки", в котором на примере интересной истории про паучков и муху рассказывает, как три дамки могут "словить" одну))
Артём с удовольствием учит английский язык, поэтому создал проект "Карлсон в Англии".
Проект сделан в форме обучающей игры, 4 раунда с различными заданиями.
Ребята очень надеются, что вам понравятся их проекты!!!
Смотрите и оценивайте!!!
Присоединяйтесь к обществу любителей Scratch !!!
Определены финалисты конкурса "Программирование в среде Scratch"
http://scratch.by/about/news/project_news/the_finalists_of_the_contest_programming_in_scratch/
5-6 мая 2018 г в Орше прошел финал республиканского конкурса для школьников "Программирование в среде Scratch".
На конкурс поступило 538 конкурсных заявок. По итогам отбора жюри для участия в финале приехали 40 школьников. В финале участвовали ребята из Минска, Орши, Гродно, Гомеля, Лиды, Любани, Витебска, Новополоцка, Березы, Брагина, Браслава, Докшиц, Щучина, Малориты, Ошмян, аг.Кировская и Коробы (Витебской области).
Работы победителей можно посмотреть по ссылке
http://scratch.by/about/news/project_news/_programming_in_scratch_/