Edizione 2017
Gioco e Memoria
Un incontro per 2+ giocatori sul tema "Gioco e Memoria"
La Tavola Esagonale è un importante momento di condivisione e comunicazione dei saperi ludici, della ricerca sul gioco e sul giocare in ambito accademico e professionale, in stretta collaborazione con Play - Festival del Gioco.
L’edizione 2020 ha come tema “Gioco e Memoria”
Gioco e Memoria
L’associazione Play Res e il Gruppo di promozione per la ricerca sul gioco dell’Università di Modena e Reggio Emilia sono lieti di diffondere l’invito a partecipare ai lavori della Tavola Esagonale 2017.
La Tavola Esagonale si configura come un importante momento di condivisione e comunicazione dei saperi ludici, della ricerca sul gioco e sul giocare in ambito accademico e professionale, in stretta collaborazione con Play - Festival del Gioco.
L’edizione 2017 ha come tema “Gioco e Memoria”, con l’intento di esplorare la complessa relazione che lega la dimensione ludica a quella della memoria, raccogliendo ricerche, testimonianze, riflessioni ed esperienze.
Il Gioco e la Memoria sono accomunati dall’essere strettamente legati alla nostra vita - nelle sue diverse dimensioni - ma soprattutto presentano entrambi un ampio novero di possibili interpretazioni e declinazioni, siano esse teoriche o pratiche.
L’edizione 2017 della Tavola Esagonale intende osservare il legame tra Gioco e Memoria enfatizzando la ricchezza delle sue numerose articolazioni: le cornici di analisi verranno costruite sulla base delle definizioni proposte dai partecipanti, invitati a specificare l’accezione cui fanno riferimento.
La partecipazione alla Tavola Esagonale può avvenire in forma di relazione al pubblico o di poster.
Ogni relatore esporrà di persona il proprio intervento, all’interno di un gruppo tematico di relazioni seguite da uno spazio per il dialogo con il pubblico.
La sede della Tavola Esagonale ospiterà numerosi poster che verranno esposti anche nello spazio Play Research nei due giorni successivi, all’interno di Play - Festival del Gioco
Programma Tavola Esagonale 2020
[9.30 Benvenuto e Iscrizioni]
9.45
- Francesca Corrado, Presidente Playres
- Andrea Ligabue, Direttore creativo Play Festival del gioco
- Ennio Bilancini, Gruppo di Promozione della Ricerca sul Gioco - Unimore
10.15
MUTINA SPLENDIDISSIMA FRA MEMORIA E GIOCO - ROMAN URBAN GAME
* Cristiana Zanasi, Musei Civici di Modena
* Andrea Ferretti, Crono Eventi
10.30
DPELDL F TFHSFUL
* Luca Malagoli, Museo della Bilancia
* Maurizio Salvarani, Museo della Bilancia
10.45
SMART WARS - MEMORIA E ATTENZIONE
* Anita Righetto, Graphic designer, legatrice, illustratrice
11.00
VIDEOGIOCHI: LA MEMORIA PIENA E IL GIOCATORE UBRIACO
* Dario Maggiorini, Dipartimento di Informatica dell'Università degli Studi di Milano
[11.15 Dibattito]
11.30 --- Angelo Oreste Andrisano
Rettore dell'Università degli Studi di Modena e Reggio Emilia
11.45
IMPARARE I RISCHI LAVORATIVI E AVERE MEMORIA DEI COMPORTAMENTI SICURI
* Federico Ricci, Università degli Studi di Modena e Reggio Emilia
12.00
GIOCHI E SENSE-MAKING -- ASPETTATIVE E ANTICIPAZIONI. RAPPRESENTAZIONI E INTERPRETAZIONI. SENSO.
* Ilaria Mariani, Scuola del Design del Politecnico di Milano (Milano)
[12.15 Dibattito]
12.30 --- Assessore Ludovica Carla Ferrari
Smart and Playable City
12.45 - Presentazione poster e Mostra dei poster di ricerca su "Gioco e Memoria"
[13.15 Pranzo]
14.30
MEMORY SENZA MEMORIA: COME LA MEMORIA PLASMA IL GIOCO, ANCHE SENZA VOLERLO.
* Alan Mattiassi, Dipartimento di Studi Umanistici e del Patrimonio Culturale dell'Università degli Studi di Udine.
14.45
OLTRE LA TECNICA: L’OBLIO DI SÉ. DIMENSIONE LUDICA, MEMORIA INCARNATA E FUNAMBOLISMO.
* Giulia Schiavone, Dipartimento di Scienze Umane per la Formazione "Riccardo Massa" dell'Università degli Studi di Milano-Bicocca.
[15.00 Dibattito]
15.15 --- Assessore Andrea Bosi
Il marchio Slot Free ER: scelta etica per il futuro
[15.30 coffee break]
16.00
Giochi e memoria collettiva
* Marco Tibaldini, Associazione Nazionale degli insegnanti di Storia - Clio '92
16.15
Giocare sulle Spalle dei Giganti
* Fabio Chiarello, Istituto di Fotonica e Nanotecnologie del CNR (IFN-CNR)
16.30
Cineturischio: cinema, territorio e memoria a lungo termine
* Nicola Orio, Dipartimento dei Beni Culturali dell' Università di Padova
[16.45 Dibattito]
17.00 --- Gianpietro Cavazza
Vice Sindaco - Assessore alla Cultura, Rapporti con Università e Scuola
17.15 OSPITI INTERNAZIONALI
* Chris Crawford, Scrittore e Game Designer, Esperto di Storytelling interattivo
* Ronald Edwards, Teorico del gioco di ruolo e Game Designer
18.30
Conclusioni