FAQ

SRS 이용 시에 발생할 수도 있는 질문과 그에 대한 답변입니다.

Q. SRS는 유사한 다른 창작물의 제작에 대해서, 어떠한 압력을 거는 의도가 있나요?

A. 아니오 없습니다.

SRS는 그 이념에 공감하고 그것을 이용할 의사가 있는 사람을 위해 실시하는 서비스입니다.

참여는 강요하지 않습니다.

원래 SRS의 이용은 이용자가 자발적으로 선택하는 것입니다.

Q. SRS로 인해 TRPG의 창작 활동이 획일적으로 되는 것은 아닐까요?

A. 그렇게 될 것 같지는 않습니다.

적어도 F.E.A.R.는 SRS 외에도 다른 시스템을 사용하는 TRPG를 앞으로도 제작 발간 해 나갈 예정입니다.

물론 그렇기에 제작자도 TRPG의 창작을 멈추지 않을 것입니다.

SRS는 어디까지나 그것을 이용하는 사람에게 주어지는 유용한 도구라고 생각해 주십시오.

Q. SRS를 이용 한 후에 요금이 청구되는 것은 없습니까?

A. 개인적인 이용의 경우 이용 약관을 준수하는 범위 내에서 요금을 징수하지 않습니다.

당연하게도 나중에 요금을 징수하는 구조로 바꿀 경우, 이를 계속 사용 해주는 개인 사용자는 없을 것입니다.

SRS는 공통화 된 형식의 규칙과 데이터를 가능한 많은 사람들과 공유 할 경우 그 가치가 올라갈 것입니다. 그 장점을 스스로 버리는 행위를 할 생각은 없습니다.

Q. SRS를 이용하기 위해 ALG의 규칙을 그대로 출판물과 Web에 게재해도 괜찮을까요?

A. 안 됩니다.

Q. 그러면 ALG의 특기명 앞에 "#" 등의 기호를 붙이는 것으로, "이것은 창작물 이다.'라고 공개할 수 있는가??

A. 이 경우 공개를 허용하지 않습니다.

법률에서 정한 범위 내에서 인용하는 것은 당연히 상관 없지만, 그것을 벗어나 사용하는 것을 피해야 합니다.

원칙적으로는, 어떤 행위의 결과로 룰북이나 서플리먼트 등 타인의 저작물을 구입 한 사람이 손해를 보는 것 같은 형태가 되는 배포는 인정할 수 없습니다.

왜냐하면 SRS는 이용자의 창작 활동을 지원하는 것이면서, 창작물을 이용하는 사람에 대한 서비스이기 때문입니다.

그 서비스의 근간이 되는 "제품을 구입 한 사람"이 불이익을 받는 행위는 그 이념에 반하는 것이라고 생각합니다.

이것은 SRS를 이용하여 만들어진 개인의 창작물에 대해서도 마찬가지입니다.

그러나 창작물의 저작자가 게재를 인정하는 경우에는 별개일 것입니다. 이런 경우는 당사자끼리 개별적으로 해결합니다.

Q. 예를 들어 캐릭터 생성에 관련해서 "ALG에 준하여 처리를하십시오" 라고 쓰는 것은 문제가 될까요?

A. "ALG에 준하여 처리 하십시오" 라고 쓰는 것 자체는 문제 없습니다. 게재 위치 및 게임 제작의 노력이 줄어든다는 것은 SRS의 취지에 부응하는 것이라고 생각합니다.

Q. ALG의 특기 데이터를 자작 작품 속에서 사용하고 싶습니다 데이터의 일부를 게재해도 괜찮습니까?

A. 죄송하지만, 어디까지라면 참조해도 괜찮은지 따지기 어려우므로 그것은 피해주십시오.

작품 이름과 참조 페이지를 써서, 원본 데이터를 참조할 수 있도록 해주시기 바랍니다.

Q. ALG의 특기 등에서 사용되고 있는 명칭과 동일한 명칭의 특기나 아이템을 만들어서는 안됩니까? 예를 들어 "집중" 또는 "맨손" 같은...

A. 특기가 일반적인 명칭일 경우에는 문제가 되지 않습니다. 예시에 나온 "집중"이나 "맨손" 같은 명칭을 사용할 수 없는 경우에는 게임 제작 자체가 어려워질 테니까요.

Q. ALG와 동명의 특기로, 같은 내용의 데이터를 만들게 된 경우 어떻게 해야 할까요?

A. 만약 발표 전에 그에 대해 미리 알고 있었다면, 가능하면 참고로 끝내는 것으로 부탁드립니다.

그러나 미래에 ALG 이외의 SRS 작품이 많아지게 될 경우, 사전에 모든 데이터를 검사하는 것이 어려워 질 수도 있습니다.

그렇게 되었을 때 어떻게 대처할지에 대해서는 개별 사례별로 판단을 해야 합니다.

표준화 된 시스템에서 공통된 밸런스로 데이터를 만든 결과, 같은 내용이 나오지 않는다고 장담할 수는 없습니다.

그런 맥락에서 보면 대부분의 케이스가 문제없지 않나 생각합니다.

하지만 반대로, SRS 이용자가 창작한 클래스의 특기 데이터가 ALG에 있는 특정 클래스의 특기 데이터와 완전히 같은 내용이 되는 것도 어려운 일입니다.

어쨌든, 창작 과정에서 우연히 일부가 일치하는 일은 SRS가 순조롭게 발전해나가면 피할 수 없을 것이고, 기본적으로는 문제되지는 않을 것입니다.

다만, 그 기본을 벗어나는가, 아닌가에 대한 판단은 개별 케이스마다 다를 것입니다.

Q. 반대로 ALG와 동명의, 다른 데이터를 가진 특기를 만들 수는 있을까요?

A. 이 경우는 문제 없습니다.

Q. "알샤드 ALSHAD"시리즈는 "같은 특기의 효과는 중복되지 않는다"는 규칙이 있기는 하지만, 동명의 데이터가 존재하는 경우 어떤 식으로 처리하면 좋습니까?

A. "같은 특기의 효과는 중복되지 않는다"는 규칙은 SRS가 아니라 "알샤드"시리즈 고유의 규칙입니다. 동명의 데이터와 같은 특기의 효과의 중복 처리는 각 SRS 작품에서 제작자가 임의로 결정하십시오.

Q. ALG에서 사용되고 있는 가호 및 퀘스트 등의 규칙을 도입하는 것은 허용됩니까?

A. SRS basic에 포함되지 않은 ALG의 개별 아이디어에 대해 유사한 규칙을 사용하는 것은 문제가되지 않습니다.

애당초 <가호> 같은 "클래스 데이터에 따라오는 강력한 데이터" 라든지, 퀘스트 같이 "PC에게 목적을 명시" 하는 규칙은 ALG가 기원이라고 할 수도 없을 것입니다.

개별 아이디어를 취해 유사성이 있더라도, 게임의 규칙 전체에서 보면 전혀 다른 것이 되어 있는 것도 충분히 생각할 수 있습니다.

만일 ALG을 표절한 것으로 밖에 보이지 않는 룰북이 만들어 졌다고 하더라도, 그 경우는 저작권으로 문제가 되는 것이지, SRS 자체에 특별히 뭔가 문제가 있다는 것은 아닙니다.

즉, SRS를 이용하여 자작 게임을 만들어내는 경우, 개별 아이디어가 ALG와 유사한지 여부는 문제가 되지 않습니다.

문제가 된다면, ALG 규칙의 내용을 명백하게 복제했다고 생각되는 경우이며, 그것은 SRS는 서비스와 관련이 없는 별개의 문제입니다.

Q. 어째서 개인적으로 이용하는지, 상업적인 목적으로 사용되는지를 문의하는데 신원을 알 수 있는 정보가 필요합니까?

A. 그것은 두 가지 이유가 있습니다.

하나는 질문자의 입장에 따라 답변이 달라질 수 있기 때문에, 또 하나는 책임 소재를 명확히 하기 위한 것입니다.

입장에 따라 답변의 내용이 바뀔 수 있다는 것은, 예를 들면 이런 것입니다.

당신이 좋아하는 소설을 SRS를 이용하여 TRPG 화 싶었다고 합니다.

만일 그렇다면, 당신이 그 소설의 원작자라고 하면, "문제 없습니다" 또는 "원작이 되는 소설 출판사의 동의가 필요합니다" 라는 대답이 될 것입니다.

그러나 당신이 원작자가 아니라면, "원작자의 허가가 필요합니다"라는 대답만이 가능한 것입니다.

이것이 질문자의 입장에 따라 대답이 변화하는 예입니다.

두 번째 이유는 책임을 명확히 하고 문제를 줄일 수 있기 때문입니다.

예를 들어, 당신이 만든 SRS 규칙을 제삼자가 마음대로 F.E.A.R.에 보내 사용 허가를 요구할 가능성도 있습니다.

그것을 나중에 당신이 알고 마음대로 사용했던 타사에 연락을 했다고 해도, F.E.A.R.에서는 허가에 관련해서 제대로 도움을 주지 못할 수도 있습니다.

신원 확인이 되어 있다면 이런 정도의 문제는 발생을 줄일 수 있을 것이고 발생한 경우에도 대처가 쉬울 것입니다.

이상과 같은 이유에서 문의에는 신원을 식별 할 수 있는 정보를 명기해 주셔야 합니다.

받은 메일이나 편지에, 예를 들어 이름이 써 있지 않은 경우에는 그것을 이유로 응답을 삼가는 경우도 있습니다.

이 점 미리 양해 바랍니다.

New : 2007/02/27 -----------

Q. F.E.A.R. 앞으로 SRS를 이용한 오리지널 TRPG를 투고하는 경우 상업 활동으로 취급되는 것입니까? 아니면 개인적인 용도로 취급되는 것입니까?

A. 둘 다 있을 수 있습니다.

상업화를 목적으로 투고하면 상업 활동으로 취급하고, 상업적 목적이 없으면 개인 이용으로 취급합니다.

어느 쪽으로 취급하는지는 기본적으로 투고 측의 목적에 의해 결정됩니다.

물론 비상업적 목적의 투고에서 최종적으로 상업화하는 경우도 있겠습니다만, 그 경우에는 양자 간의 사전 합의가 전제됩니다.

Q. SRS 작품을 자신의 웹 사이트에서 공개하는 경우 상업적 목적으로 취급합니까? 아니면 개인 이용으로 취급합니까?

A. 둘 다 있을 수 있습니다. 기본적으로 게시자가 상업적인 목적을 가지면 상업적으로 이용되는 것으로 보며, 그렇지 않으면 개인 사용하는 것으로 봅니다.

다만, 웹의 경우 회색 영역이 있는 것은 사실입니다.

원칙적으로는 SRS의 내용을 공개하고 직접 대금을 받는 경우는 상업적 사용. 그렇지 않으면 개인적 사용으로 취급될 것입니다.

그러나 이것도 법인이 할 경우에는 상업적으로 이용한다고 생각하는 것이 타당하다는 경우도 있을 수 있다고도 생각합니다.

회색 영역에 대해서는 개별 사안마다 대응 해 나갈 것입니다.

Q. 규칙 설명을 위한 삽화는 SRS의 범위에 포함되어 있습니까?

A. SRS로 사용할 수 있는 것은, 기본적으로 SRS basic 으로 공개된 텍스트 뿐입니다.

그러나 그 외에도 자유롭게 사용 가능한 SRS plugin 이라는 서비스를 시작합니다.

이것은 SRS에서 사용할 수 있는 시스템의 부품을 제공하는 것입니다.

자세한 내용은 이 사이트에 있는 SRS plugin의 설명을 읽어 보시기 바랍니다