Informatika pre 2. ročník SŠ
SPRACOVANIE A VYHODNOCOVANIE ČÍSELNEJ INFORMÁCIE
Vkladanie a formátovanie dát.
Vypĺňanie radov.
Kopírovanie a presúvanie dát, adresa bunky.
Formát bunky. Formát tabuľky.
Podmienené formátovanie.
Základné funkcie, vlastné vzorce.
Tvorba grafov.
Usporiadanie a filtrovanie dát.
Hodnotenie vedomostí a zručností:
excel - praktický test
excel - teoretický test
tajnička (dobrovoľný projekt)
vlastný dobrovoľný projekt
GRAFIKA A ANIMÁCIA
Základné pojmy počítačovej grafiky. Rastrová a vektorová grafika.
Získavanie grafiky – skener, fotoaparát, internet, multimédiá a i.
Princíp tvorby animácií. Rastrová animácia.Vektorová animácia.
Hodnotenie vedomostí a zručností:
grafika - základné pojmy (test)
koláž - (dobrovoľný projekt)
tvorba animácie na čas
test animácia - pojmy
výučbová animácia (dobrovoľný projekt)
PREZENTÁCIA INFORMÁCIÍ
Vkladanie snímok, využitie šablón a predlôh.
Vkladanie a formátovanie objektov.
Vkladanie prepojení.
Animácie, prechody snímok, časovanie, tlačidlá akcií
Hodnotenie vedomostí a zručností:
práca s prezentáciou - praktický test
prezentácia na vyučovaciu hodinu, prezentácia o škole, meste, krajine (dobrovoľné projekty)
ALOGORITMY A PROGRAMOVANIE
Pojem algoritmus, zápis algoritmu, riešenie problému.
Programátorské prostredie Lazarus (Delphi) Štruktúra projektu.
Grafická plocha. Komponenty a ich vlastnosti.
Grafické príkazy.
Príkaz priradenia.
Náhodné čísla.
Celočíselná premenná. Zadávanie vstupu.
Cyklus FOR.
Riešenie algoritmických úloh.
Hodnotenie vedomostí a zručností:
základné príkazy - test
vlastný program s obhajobou (dobrovoľný projekt)