EN LA ACTIVIDAD ANTERIOR HEMOS VISTO COMO ANIMAR UN PERSONAJE QUE ESTÁ QUIETO...AHORA VAMOS A VER COMO HACERLO A LA VEZ QUE SE ESTÁ MOVIENDO...
ADEMÁS VEREMOS UN BLOQUE MUY ÚTIL QUE ES "REBOTAR SI TOCA UN BORDE" DEL MENÚ AZUL OSCURO "MOVIMIENTO".
ACTIVIDAD 1: GUARDA EL PROYECTO CON EL NOMBRE: "MOVIMIENTO 1"
ACTIVIDAD 2:
DISEÑA UN PERSONAJE CON TRES DISFRACES COMO LOS DE LA FIGURA QUE APARECE A CONTINUACIÓN...PONLE UNA EXPRESIÓN DE CARA DISTINTA EN CADA DIZFRAZ!:
DISFRAZ 1
DISFRAZ 2
DISFRAZ 3
HAZ UN PROGRAMA QUE HAGA " POR SIEMPRE" QUE EL MUÑECO APAREZCA CON EL "DISFRAZ1" LUEGO CAMBIE AL "DISFRAZ2", LUEGO CAMBIE AL "DISFRAZ3", SALTE ( UTILIZA EL BLOQUE "DESLIZAR" ) Y CAIGA AL MISMO SITIO...VOLVIENDOSE A REPETIR DE NUEVO EL CICLO.
GUARDA EL PROYECTO CON EL NOMBRE "MOVIMIENTO 2".