09.-ACTIVIDAD 9
EN PRÁCTICAS ANTERIORES HEMOS VISTO COMO "ANIMAR" UN PERSONAJE CAMBIANDO SU APARIENCIA MEDIANTE EL BLOQUE " SIGUIENTE DISFRAZ".
EN ESTA PRÁTICA VAMOS A HACER LO MISMO, PERO EN ESTE CASO VAMOS A MODIFICAR NOSOTROS EL PERSONAJE NOSOTROS MISMOS MEDIANTE LA PESTAÑA DE EDICIÓN.
CARGA EL PERSONAJE "PINGÜINO"...VERÁS QUE SÓLO TIENE UN DISFRAZ...CÓPIALO EN LA PESTAÑA "DISFRACES" Y MODIFICA CON
EL EDITOR LA CARA PARA CONSEGUIR DOS CARAS DISTINTAS COMO APARECE EN LA DIAPOSITIVA.
UNA VEZ HECHO ESTO...PRUEBA CON EL SIGUIENTE CÓDIGO...
GUARDA EL PROYECTO CON EL NOMBRE: "ANÍMALO"