09.-ACTIVIDAD 9

EN PRÁCTICAS ANTERIORES HEMOS VISTO COMO "ANIMAR" UN PERSONAJE CAMBIANDO SU APARIENCIA MEDIANTE EL BLOQUE " SIGUIENTE DISFRAZ".

EN ESTA PRÁTICA VAMOS A HACER LO MISMO, PERO EN ESTE CASO VAMOS A MODIFICAR NOSOTROS EL PERSONAJE NOSOTROS MISMOS MEDIANTE LA PESTAÑA DE EDICIÓN.

CARGA EL PERSONAJE "PINGÜINO"...VERÁS QUE SÓLO TIENE UN DISFRAZ...CÓPIALO EN LA PESTAÑA "DISFRACES" Y MODIFICA CON

EL EDITOR LA CARA PARA CONSEGUIR DOS CARAS DISTINTAS COMO APARECE EN LA DIAPOSITIVA.

UNA VEZ HECHO ESTO...PRUEBA CON EL SIGUIENTE CÓDIGO...

GUARDA EL PROYECTO CON EL NOMBRE: "ANÍMALO"