Всё! Игра закрылась, всем спасибо, все свободны.
Новый крафт (производство) предметов в RF Online (появился в игре с обновлением от 19_12_2017)
Как мы знаем крафт в игре… В общем он был когда-то давно, тогда ещё Новус бороздили воины 40-50 уровня и они считались крутыми, даже топы среди них проскакивали.
Но время шло, крафт так и остался где-то там, в районе 50 уровня. Его конечно подняли с 5 апдейтом до 55 но живых свидетелей успешного изготовления таких предметов, хотя бы белых, история не видела.
В общем не суть, закончим исторический экскурс.
Обновление от 23_01_2018
С вводом крафта оружия 57+, в которое идут старые добрые свойства выламываемые из фиолетового оружия 55-, стала актуальна часть гайда по разлому этих самых оружие.
Гайд по Оружию Тип-А
19_12_2017
Сегодня у нас этот крафт преобразился. На тестовом сервере появился новый вариант этой старинной системы.
Как попасть на тестовый сервер Риотик можно узнать из этой инструкции, если вы вдруг забыли или ещё не попадали.
Для того чтоб что-то скрафтить, нам понадобится специалист в общем то любого уровня, именно класса - специалист, хоть первого и любым количеством ПТ, но поскольку нам еще потребуются всякие ресурсы из монстров, уровень придется как-то поднять или дождаться копирования на ПТС2 (он же Риотик) персонажей 60+ уровня.
Само собой специалисту не помешают крафтерские устройства:
Устройство Производства Оружия/Щитов
Устройство Производства Обмундирования
Ну или брони.
Устройство Производства Боеприпасов
Теперь это будет как бы универсальное устройство, по скольку теперь делать много чего ещё.
Несколько вопросов по тому где это всё, сегодня меня удивили, по этому я решил так же упомянуть что продаются они у торговца в Генштабе который вам когда-то продавал ваши первые 5 сумок инвентаря. Вот например торговец у Кор.
И собственно сами устройства.
Что же теперь они могут?
Если в целом то одна часть новшеств направлена на создание новой брони и оружия 65-70 уровня, вторая на более простой способ получить старые предметы, но кое что в то же время теперь перекрафчивается из старого, например Реликтовые Печати.
Самое, пожалуй интересное: Устройство Производства Боеприпасов
Компоненты брони и оружия
Создание и перекрафт стружек
Сбор целых карт и печати
Камни т2 - т4 и золотые очки
В первом окошке детали для последующего создания экипировки, собираться они будут из очистков руды +1+2+3+4, сами очистки (ну всякие там фиталиумы и прочее) не поменялись, тут вы получите уже новые их вариации. То есть наша матрешка относительно старой стала сложней.
Все ингредиенты требуют 99 единиц какого либо ресурса + 1шт Синяя пудра. Если кто забыл, синяя пудра добывается из руды +1. В обмен на это вы получаете одну единицу ресурса на картинке.
Второе окошко это стружки, теперь не надо стоять у героя вечность ожидая пока он что-то там соберет подумав, собирается моментально. Потребуются всё те же золотые и серебряные катализаторы и куски стружек выпадающие из монстров для стружки А, а вот Б и С стружки собираются уже перекрафтом пред идущей стружки. 5 стружек + катализаторы. То есть у вас есть к примеру 5 красных стружку “А” и 10 серебряных катализаторов, за них вы получите 1 стружку “Б” ну и соответсвенно 5 стружек “Б” превратятся в одну стружку “С”.
Следующее окно завершает стружки, а также позволяет вам сразу собирать целые карты. С картами всё просто, требуются их исходгные куски по одной единице, то есть так же как и у героя но без ожиданий, у вас лежит в кармане три куска C+C+R, нажали, получили целую карту “CCR”.
Реликтовые печати похожи на стружку за исключением того что Грубую Реликтовую Печать создать так нельзя, её нужно добыть, а вот уже обычную печать можно собрать из трёх грубых, и так далее до Печати Обаяния которая как известно распечатывает реликт с 100% шансом.
Последнее окно посвящено Тх камням и золотым очкам. В общем то суть та же, каждый более качественный вариант камня требует 5 предыдущих камней +1 голубой камень. Голубой камень не придется с надеждой ждать при очистке руды как видите он тоже есть, стоит всего 2 пудры.
Золото имеет тот же принцип, каждая собираемая капсула равна сумме тех капсул из которых собирается, за исключением капсулы +5 очков, ей потребуется 2 капсулы по +2 очка и одна капсула на +1.
Всё собирается с 100% шансом, ПТ специалиста значения не имеет.
Следующая машинка, Устройство Производства Оружия/Щитов
Я не стал скринить все вкладки, там всё точно так же, для каждой части брони.
Тут нам потребуются ранее произведенные новые ресурсы, а также осколки брони получаемые уже у героя, ну то есть чтобы получить что-то новое придется сначала разломать что-то старое.
Первые три картинки это рецепты с которыми потом будут собираться уже части брони. Всё это собирается вместе с различным количеством новых ингредиентов которые мы накрафтили в предыдущей машинке, Рецепты же будут собираться из уже знакомых ресурсов, талики и ресурсы из монстров. (Бим, Глю, Рина и т.д.)
Вот несколько примеров:
Пример чертежа.
Пример чертежа.
Пример чертежа.
Пример сбора предмета Посох
В общем ничего сложного, запасайтесь ресурсами.
Оружие:
С ним в общем-то всё так же как и с броней, для оружия и брони используются неуниверсальные новые ресурсы, то есть понадобится много всего.
Разлом экипировки у героя.
Нам потребуется предмет 65+ уровня и зубило:
Стоит это 0, на выходе получаются осколки, например из пустого предмета 65 уровня получится 6 осколков, но если предмет заточен то осколков получится больше. На первом этапе можно будет ломать и интовые и стринтовые предметы, так сказать про запас.
Примеры количества осколков при разломе предметов:
65 белый +0 = 6 белых кусков.
65 белый +1 = 12 белых кусков.
65 белый +2 = 18 белых кусков.
65 белый +3 = 24 белых кусков.
65 белый +4 = 30 белых кусков.
65 белый +5 = 36 белых кусков.
65 белый +6 = 42 белых кусков.
65 белый +7 = 48 белых кусков.
70 белый +0 = 7 белых кусков.
70 белый +1 = 14 белых кусков.
70 белый +2 = 21 белых кусков.
70 белый +3 = 28 белых кусков.
70 белый +4 = 35 белых кусков.
70 белый +5 = 42 белых кусков.
70 белый +6 = 49 белых кусков.
70 белый +7 = 56 белых кусков.
Количество Инт и Стринт осколков будет такое же. То есть экипировка 65-70 = 6 кусочков минимум, экипировка 70+ уровня = 7 кусочков.
Осколки белого предмета и интового выглядит например так, то есть его цвет равен тому предмету из которого получен.
Сами же осколки есть практически на все виды экипировки, включая фиолетовое, зеленое (леоны) и синие (реликты)
Делайте выводы. (выводы о том что осколки реликтового оружия получаются из разлома реликто оружия будут верными)
Разбиение вариантов брони и оружия:
Предмет:
Результат:
Предмет:
Результат:
Пока что это начальный этап нового крафта как такового, потом тут будут добавляться новые виды оружия и брони, включая броню С, SP, Леоны, Реликты и прочие ваши так сильно любимые штуки.
Конец, что-то новое будет добавляться по мере появления.
(19_12_2017)
Добавлено про осколки и скриншоты с нормальными картинками предметов.
(20_12_2017)
Добавлена информация по разлому предметов на осколки.
(21_12_2017)