Всё! Игра закрылась, всем спасибо, все свободны.
(Конструкция не столько непростая, что сразу видно, её делал какой-то невиданный веб-кутюрье древности, столько таблиц, в таблицах, в таблицах, в таблицах я давно не встречал на просторах интернет степей. Пришлось всё переписать.)
В круге первом...
Соревнование, в котором решается победа или поражение гильдии, требует тщательной, всесторонней подготовки. Целью яростного сражения 2 гильдий является укрепление всей расы, поэтому старайтесь серьезно отнестись к соревнованиям. Не забывайте, что вы сражаетесь с братьями своей расы, следите за поведением (соблюдайте правила приличия)
Ну мы конечно попробуем, хотя львиная доля игроков решила что ГвГ это просто доилка медалей и получение коробок с рудой +4, антигравами и капсулами восстановления опыта, чего уж там автор этих строк до сих пор имеет в загашниках недообмененные медали и капсулы недоеденные ещё с тех времен (а уж руды то сколько, можно построить из неё небольшой рудный дворец). Помимо всего прочего если успешно побеждать всю неделю (а когда у вас в обоих гильдиях одни окна это очень большой плюс), можно захватить власть в одной из колоний и добывать там на спец бурилке, себе и согильдийцам на радость, ту же самую руду +4.
Но опять же не суть, рассмотрим саму механику события.
Подготовка к "Битве за круг"
"Битва за круг" - это дуэль двух гильдий, поэтому она начинается с вызова.
(я буду вставлять строчки из старого гайда, всё остальное из него вставить проблематично, остальное монтировать по ходу пьесы)
Шаг первый “Вызов”.
Вот тематическая картинка с примером интерфейса лидера гильдии в процессе назначения.
Вызовы могут кидать ГЛ или назначенные им управленцы (желтые в списке).
Гильдия которой вы кидаете вызов должна быть не ниже второго уровня ну и разумеется вшей же расы, её нужно выкрутить в этом вот окошке.
Можно выбрать время начала сражения, это свободное время в графике 24 часа, начало сражения это начало каждого часа суток. Тут нужно быть расторопным, хорошее время могут быстро занять, поэтому заниматься этим вопросом желательно прямо в 0:00 после отката всех статистик. Заранее выбрали и прямо в время Ч кинули вызов и быстро приняли. Время назначается на следующие сутки, на всякий случай текущие сутки уже начались в 0:00 именно когда вы назначаете. То есть то что вы назначили будет не через час в час ночи, а завтра в час ночи. :)
Можно выбирать количество участников, но это в целом не на что не влияет, поэтому выбирайте всегда 50, даже если у вас с двух гильдий явится всего два персонажа причем это на две стороны. :)
Можно выбрать карту, но за 10 лет карта была так и осталась всего одна, это ваш Генштаб.
Оплата: Плата за участие в Битве. С каждой гильдии взимается по 5 000 платины. Деньги снимаются с общего счета гильдии, поэтому проверьте, достаточно ли у вашей гильдии денег. (Победившая гильдия получает 10 000 платины) А потом вы можете опять поделить эти 10 000 платины пополам и снова назначить ГвГ и так пока не надоест.
После выбора времени и прочих “важных” пунктов нажмите на кнопку [Принять] и всё, никаких голосований, ГЛ тут хозяин, ГЛу другой гильдии прилетит приглашение и если он достаточно расторопен или ваше же окно то вы успеете занять нужное вам время, я почти всегда занимал, очень был стремителен, ведь выбирал всё заранее, оставалось только поймать окошко на персонаже ГЛе второй гильдии.
После подтверждения со счета обоих гильдий снимется 5000 платины в залог будущих побед, то есть для того чтобы процесс шел непрерывно вам надо 20000 платины, получили, поделили, назначили.
Следите за тем чтобы на счетах обоих гильдий было не менее чем 5000 платины иначе ничего не получится.
В Круге втором, то есть Шаг два.
Информация о “Войне за Круг”. (кто за что, а мы воюем за круг!)
После того как вам прилетел флажок где написано что всё успешно можно найти себя в расписании, там же у Клерка. Если вы видите то что на картинке значит всё ОК, ваше ГвГ назначилось.
А если флажок просто пропал бесследно - это значит не назначалось, кто-то вас скорее всего опередил, проявляйте чудеса ловкости и ищите другое свободное время.
Там же у клерка можно посмотреть количества очков и ранг гильдии, но имейте в виду если вы на первом месте это не гарантия того что вы займете колонию, если ваш конкурент допустим побеждал всю неделю и в последний день “налился” то он может вас выбить даже находясь на 3-4 месте, такое бывало с крупными гильдиями, например при наливе ОС на будущие лампы для голосования расы.
Да, на место вашей гильдии в недельном рейтинге влияют как победы на ГвГ так и набранное участниками гильдии ОС, также влияет его потеря. Если кто-то с большим количеством ОС допустим давно не заходил в игру и вдруг зайдет, то потеряв ОС за 30 дней отсутсвия сильно просадит ваш рейтинг и шансы занять колонию. (по этому так рулят гильдии с неигровыми персонажами - окнами)+(по этому наверное ГвГ включать назад смысла и нету)
Ранг обновляется раз в день перед 0:00 следующих суток.
В круге третьем, финальном.
Начало битвы:
За 10 минут до начала появляется сообщение с запросом на согласие участвовать в битве. Для подтверждения участия нажмите кнопку [ОК]. За 1 минуту до начала начинается обратный отсчет, по завершению которого ваш персонаж автоматически переносится на "поле битвы"
На случай если вы вдруг выбрали конечное количество участников.
ВНИМАНИЕ!
Порядок участия определяется в зависимости от количества участников Битвы. Если количество участников заполнено до предела, то даже нажав на кнопку [ОК] вы не сможете принять участие в Битве.
Всё, битва наконец началась!
Рассмотрим интерфейс:
Данный интерфейс появляется только у тех, кто участвует в Битве, у остальных же, он обычный.
Описание соревнований
Основное правило: побеждает тот, у кого больше очков. Очки можно заработать 2-мя способами.
Через 30 секунд после начала соревнований в одном из трех мест случайным образом появляется Гравитационный мяч. Команда того, кто донесет его до Ворот соперника, получит 100 очков. После "гола" все принудительно переносятся к своим Воротам, через 30 секунд после этого появляется Мяч. Если кто-то захватил мяч и в течение 2 минут не смог достичь цели, то мяч исчезает и заново появляется в одной из зон мяча.
Циферки обозначают расстояние от точек до центра с каждой стороны, не на что не влияют.
Забить мяч в ворота, то есть донести до светящегося обелиска который расстояние 10 с противоположной вшей стороны.
Забили мяч! Точ Даун!
Захват мяча:
Вот мяч:
Нууу, мы будем его так называть, он же гравитационный в конце концов.
Гравитационный мяч можно поднять также как и любой другой предмет (нажмите клавишу X или пробел) или просто бежать на него или стоять у лунки где он может появиться. У игрока, завладевшего мячом, появляется эффект красного свечения, а также следующие затруднения:
Запрет на использование всех зелий, кроме HP.
Задержка на использование всех HP равна 3.5 секунд.
Запрет на использование атаки/силы/умений.
Другие игроки не могут применить умения/силу к тому, кто владеет мячом (дебаф класс)
Запрет на вызов анимусов и использование MAU (вызванные анимусы и MAU принудительно сворачиваются)
Запрет на все умения/силы, связанные с вызовом суммона (при попытке, появляется сообщение «персонаж, владеющий мячом, не имеет возможности вызова»)
В момент подбора мяча все постоянные силы/умения отменяются. (включая дебаф класс)
Обладатель мяча получает дополнительную сопротивляемость к стану.
Если владелец мяча в течение 2 минут не смог донести мяч до Ворот, то мяч автоматически исчезает и появляется в одном из 3 мест появления мяча.
Ограничение скорости перемещения до 3.0.
О местоположении на территории соперника с мячом можно узнать по красной линиям уходящей в небо от него, на поле. Если игрок, владеющий мячом, погибает, то мяч остается лежать на земле, недалеко от места гибели персонажа, там его могут подобрать другие.
За убитого соперника вам дадут +10 очков. Победа, как вы уже поняли дается за максимальное количество очков.
Соревнования дают возможность представителям одной расы атаковать друг друга. За это можно получить очки. За подавление одного соперника можно получить 10 очков. Если вас не воскресит игрок, имеющий мастерство воскрешения, то через 15 секунд вы автоматически будете возвращены к жизни и возродитесь у Ворот своей команды. Итак, направьте все свои силы, мастерство и умения на подавление противника.
Ну или закинув один мяч стойте и ждите окончания ГвГ, в общем действуйте по обстоятельствам. Понятное дело если кто-то не знающий с оконной гильдии наколотил больше очков не забив ни одного мяча оконная гильдия выиграет, учитывайте это. :)
В случае гибели вашего персонажа, ни очки статуса, ни опыт не сокращаются, поэтому соревнуйтесь/играйте от души.
(ну или хотя бы попробуйте, да, это тоже строчка из оригинального описания)
Завершение соревнований.
После завершения соревнований все возвращаются в Генштаб, где их ожидает соответствующая награда. ГЛа ждет заслуженные 10 платины если ваша гильдия победила.
Всех остальных, даже если они ворвались на ГвГ в последнюю секунду, ждут медальки и ОС.
<Победившая Команда > - Вознаграждение : 10,000 платины на счет гильдии. - Очки статуса : Каждый участник получает по 2,000 ОС (в случае отсутствия победителя /проигравшего, по 500 ОС) - Военные заслуги : + 1победа. - Очки почести гильдии: Медаль ГвГ : если собрать 7 медалей, то из них можно собрать «Коробочку почета» со 100% шансом у героя.
(жетон это та самая медаль)
<Проигравшая Команда> - Очки статуса : Каждый участник получает по 100 ОС (в случае отсутствия победителя /проигравшего, по 500 ОС) - Военные заслуги : + 1 поражение и тоже по одной медальке.
Не забывайте подбодрить своего соперника после соревнования, ведь это ваши братья. Тем самым вы добьетесь успеха своей расы.
(всегда так делаю)
По итогам недели, первые 5 гильдий в таблице ранжирования получают возможность заполучить владение колонией. Хотите чтобы ваша гильдия завладела городом, проводите "Битву за круг".
(будем стараться)
В общем и всё Гайд в итоге пришлось переписать почти целиком.
Было не просто но получилось по древним свиткам переписать с архива сайта рфонлине.ру.