FLUTRONIC

Projet 2: FLUTRONIC

Flûte à coulisse asservie

La flûte à coulisse asservie permet son contrôle complet via un ordinateur : l’asservissement de la position permet de fixer la hauteur de la note tandis que l’asservissement du souffle permet de fixer l’intensité sonore (pour faire simple). L’ensemble (flûte et ordinateur) est un outil pédagogique pour l’apprentissage des méthodes du contrôle commande.

 Dans le premier cahier des charges (en 2005-2006) on trouve le schéma suivant :

Un premier prototype pour le contrôle complet d’une flûte à coulisse a été construit il y a environ cinq ans. La  version actuelle est une refonte complète entamée cette année (2011) et réalisée en trois temps:

Le but de ce projet mécatronique est de terminer la réalisation de l'ensemble.

Ce qu’il reste à faire :

Le client de ce projet est Mme Brigitte d’Andréa-Novel professeure d’automatique et les encadrants sont Joël SENPAUROCA et Olivier WIDAR.

Schéma de l’installation

Pour le moment, dans cette installation, il n’y a pas de microphone.

Terminer le programme exécuté par le microprocesseur

Le microprocesseur est un DSPIC33F128 ; il est installé sur une carte (fixée à l’intérieur de la porte de l’armoire électrique) qui assure aussi le contrôle de la commande en puissance du moteur.

Terminer la fabrication d’une bouche artificielle

Schéma de principe de la bouche artificielle est le suivant :

En l’état, la qualité du souffle n’est pas satisfaisante. Il faut donc repenser l’ensemble pneumatique. Pour fabriquer les pièces de cette bouche artificielle vous disposez de la machine de prototypage rapide. 

Améliorer l'interface homme machine sur le PC

Il existe une première version d’une IHM pour commander cette manipulation. L’utilisateur peut composer une partition à l’écran grâce à de nombreux contrôles. La partition peut être enregistrée puis rechargée voire même modifiée.