Apprentissage de la programmation structurée avec SCRATCH, un langage de programmation procédurale
Sommaire
1. Programmation structurée
2. Initiation à SCRATCH
3. Game1 "Beetles are in4vading the Castle"
4. Game 2 "Racer Track"
5. Game3 "Pong"
6. E-learning
7. Samples.
8. Sharing
Les solutions téléchargeables sont toujours en bas de page