Al igual que el año anterior retomaremos este concurso en el que participaron todos los niños y niñas que acudirían posteriormente al encuentro.
Durante la dos últimas semanas del mes de abril propondremos a nuestro alumnado la realización de un LOGO que entregará a su tutor como fecha máxima el 24 de abril. De todos los trabajos el comité organizador eligirá 10 dibujos que serán presentados por sus autores en esta WEB.
Todos los dibujos serán expuesto en nuestra WEB.
Finalmente solo uno de ellos podrá ser el LOGO del ScratchDay 2017 y aparecerá en la WEB y en las diferentes actividades que realicemos para el SCRATCH DAY MÁLAGA 2017
Sigue las siguientes indicaciones para reaizar el LOGO:
Aquí te presentamos el LOGO ORIGINAL, pero puedes descargártelo para que puedas colorear y crear sobre él.
Nuestro CARTEL está incompleto. ¿Cuál será el LOGO el que ocupe ese lugar este año?
En Scratch Day Málaga queremos también acercar el programa "Scratch" a las familias para que conozcan de primera mano el manejo y uso de este sofware así como los beneficios que reporta su uso para los alumnos/as.Este taller es impartido por nuestro colaborador Daniel Sancho, Ingeniero Técnico en Informática por la universidad de Málaga, profesor de EE.MM, desde 1988. Se realizará para todas las familias que han deseado participar y gracias a la buena predisposición de las mismas y el gran número de inscripciones se dividirá en 2 turnos.
Fuente imagen: http://computerhoy.com
La plaza Scratch estará localizada en el hall de la Facultad de Ciencias de la Educación de la Universidad de Málaga. En este espacio los alumnos/as de los distintos colegios participantes tendrán la oportunidad de compartir con los compañeros/as de los demás colegios, las familias y cualquier visitante que se quiera pasar por allí los proyectos realizados con Scratch y explicar tanto su funcionamiento, proceso de realización, dificultades....
Además de los proyectos de los colegios contaremos con un espacio en el que nuestro colaborador Jose Carlos Clavijo mostrará la programación y funcionamiento de distintos tipos de robots usados en el ámbito educativo así como de la impresión en 3D.
No podía faltar en nuestro evento un espacio en el que los participantes puedan disfrutar haciéndose fotos a la vez que quedan plasmadas imágenes para el recuerdo de este Scratch Day Málaga. En este espacio de photocall nuestro gato de Scratch compartirá protagonismo con nuestros espetitos y algunas sorpresas más.
¡A pasar todos/as por nuestro photocall antes que termine la mañana!
Para no hacer públicos datos personales de menores de edad esta información ha sido enviada a los maestros de referencia que organizan la actividad que la contrastarán con el alumnado implicado y con su familia.