Az objektumok síkidomok (pl.: téglalap, kör, ...). Ezeknek van körvonala, kitöltése. Lehet méretezni, forgatni, ...
A téglalapok lehetnek sarkosak, vagy lekerekített sarkúak (mindkét irányban akár különböző kerekítés is lehet, csak az eszköztárból)
A körök (ellipszisek) lehetnek zártak, nyitottak: csak körív vagy körcikk (mint a pac-man)
A sokszögek, csillagok nagyon látványosak. Sokféle formázási lehetőséget kínálnak.
Kijelölés után módosíthatók (a nevezetes pontok segítségével és az eszköztárról is!)
Az útvonalak tetszőleges vonalszakaszokból állnak (a töréspontok megadásával (kattintás), akár többféle egyenes, görbe lehet egy útvonalban).
Az útvonalak lehetnek nyitottak, vagy zártak; az objektumhoz hasonlóan lehet őket méretezni, forgatni,...
Az útvonal megváltoztatásához a csomópont szerkesztő eszközt kell használni. A második nyíl az eszköztáron!
A csomópontok áthelyezhetőek. Az ívek a fogókkal megváltoztathatók. Hozzá lehet adni, és el is lehet venni csomópontot, ...
Egy kattintás az objektumra (a jelölő nyíllal - első gomb az eszköztáron) kijelöli az objektumot. Lehet mozgatni, méretezni.
Még egy kattintás (nem dupla!): lehet forgatni (a forgásközéppont is áthelyezhető), nyújtani, dönteni. Ctrl gomb nyomva tartásával 15°-onként forgat.
Rövid videók:
Töltsd le az előkészített fájt! (A malacka már meg van rajzolva benne.)
Nyisd meg az Inkscape program segítségével!
Minden tudnivalót megtalálsz a fájlban, hogy létrehozhasd malacka társait.
Saját barátokat is készíthetsz!
Készíts el egy PAC-MAN labirintust!
A labirintust magad is kitalálhatod!
A pontsornak kell egy szabad sáv, a többi az fal.
A színeket is szabadon megválaszthatod!
A számlapon az órák jelölésére bármilyen alakzatot szerkeszthetsz.
A percek jele között 6° van. A forgatás: Objektumok/Transzformáció Gyorsbillentyű: Ctrl+Shirt+M
Az óra mutatóit is lehet különlegesre rajzolni. Találj ki sajátot, körül is nézhetsz az interneten (clock hands)
A "kék" toll használata közben csak kattintani kell. A formát minél kevesebb csomóponttal készítsd.
Az útvonal szerkesztő segítségével a csomópontok áthelyezhetők, a fogókkal az ívek változtathatók.
Lehet csomópontot hozzáadni, elvenni. Útvonalakat összekapcsolni és szétbontani. A csomópontokat lehet sarkosság, ívessé, ... tenni. Két pont között egyenes, vagy görbe vonalakt kérni.
Ezzel az eszközzel az INK - Kerekerdő feladattól fogsz találkozni.