10-Controlando um servo motor
Material Utilizado:
- 01 Placa Arduino Uno
- 01 LED
- 01 Protoboard
- Jumpers
- 01 Buzzer ou Speaker
Código
// Controlando um servo motor por potenciômetro // Eduarduino
//incluindo biblioteca para controle do servomotor
#include "Servo.h"
//Criando um objeto da classe Servo
Servo servoMotorObj;
//pino analógico onde o potenciômetro está conectado
int const potenciometroPin = 0;
//pino digital associado ao controle do servomotor
int const servoMotorPin = 3;
//variável usada para armazenar o valor lido no potenciômetro
int valPotenciometro;
void setup()
{
//associando o pino digital ao objeto da classe Servo
servoMotorObj.attach(servoMotorPin);
}
void loop()
{
//lendo o valor do potenciômetro (intervalo entre 0 e 1023)
valPotenciometro = analogRead(potenciometroPin);
//mapeando o valor para a escala do servo (entre 0 e 180)
valPotenciometro = map(valPotenciometro, 0, 1023, 0, 180);
//definindo o valor/posição do servomotor
servoMotorObj.write(valPotenciometro);
delay(15);
}