K - Réalité augmentée
Pour mettre à jour l’application Vuforia View sur téléphone (Android ou IOS) ou sur tablette ou sur casque (hololens), scanner ce QRcode
Exercice K1: Superposer votre conception dans le monde réel à partir de vos fichiers CAO.
Vous pouvez par exemple faciliter la lecture de vos plans à d'autres personnes en ajoutant sur vos plans un marqueur et un QR code:
Comment ajouter des marqueurs sur des mises en plans pour avoir une réalité augmentée
Méthode de mise en œuvre:
1 ) Sur votre téléphone, télécharger l’application gratuite Vuforia View
2 ) Imprimer le marqueur et le QR code page et la poser sur une table.
3 ) Avec votre téléphone scanner le QR code
4 ) Avec votre téléphone scanner le marqueur (ou ThingMark)
5 ) Vous pouvez manipuler la conception par rapport au monde réel, soit en tournant votre téléphone, soit avec l’application (rotation, zoom).
Remarques:
Pour créer des marqueurs , il vous faut un compte sur le site PTC. Si vous n’avez pas de compte sur le site PTC voici le lien pour en créer un : https://support.ptc.com/appserver/common/account/createAccount.jsp
Pour gérer vos différentes expériences : https://app.ar-design.ptc.io/portal/#!/Personal/Models
Pour des expériences de réalité augmentée, on peut utiliser des fichiers CAO , autres que Creo, provenant d'autres outils de CAO.
Exercice K2: Animer votre conception dans le monde réel avec votre téléphone ou votre tablette
Positionner et animer votre conception 3D dans le monde réel
Modifier votre projet et mettre à jour votre expérience
Changer la couleur de votre modèle 3D avec un bouton
Résultat: Positionner et animer votre conception 3D dans le monde réel
Exercice K3: Mise en mouvement (ordre de montage et mouvement cinématique) de votre conception dans le monde réel avec reconnaissance d'une partie du réel.
Sous informations , à droite de Expérience Service il faut donner l'URL: https://lycee-dev.es.thingworx.com
Superposer et animer une conception sur une partie du monde réel
Résultat: Superposer et animer une conception sur une partie du monde réel
Exercice K5: Faites vos revues de projet en RA & apprentissage d'un système en RA
Visualisation en RA d'une animation 3D avec un casque
Animation dans un casque en RA partagée sur un tableau pour une revue de projet
Domaines d'applications: Production - Maintenance - Vente
La réalité augmentée va permettre d’enrichir un objet, un produit, en superposant des informations issues du monde numérique et celles du monde réel (valeurs de capteurs, séquences de montage pas à pas, maintenance prédictive ,…). C’est une révolution qui bouleverse de nombreux métiers de l’industrie, de la conception jusqu’à la maintenance des produits.
Dans cet univers digital, on gère un jumeau numérique du produit physique réel. Celui-ci remonte des données des capteurs et permettent de créer des analyses, comme par exemple des alertes de maintenance prédictive. Ces informations vont être envoyer vers l’objet physique grâce à la réalité augmentée.
Possibilités qu’offre le logiciel Vuforia Studio :
https://ar.gallery.video/category/videos/studio
Cas d’usage d’industriels utilisant Vuforia Studio :
https://www.ptc.com/fr/case-studies/ :
· https://www.ptc.com/fr/case-studies/cannondale
· https://www.ptc.com/fr/case-studies/rockwell-automation
· https://www.ptc.com/fr/case-studies/howden-scaled-complex-training-with-ar
· https://www.ptc.com/fr/case-studies/howden-mixed-reality
Reconnaissance si un composant est présent et a été monté dans le monde réel avec l'outil Vuforia Editor