Jogo desenvolvido na Unreal Engine 5 com o intuito de ensinar a tabuada. (2025)
O jogador deve acertar o resultado da multiplicação de dois números antes do o tempo acabe. Quem fizer mais acertos, vence o jogo. Ao errar, pontos são descontados do placar.
Equipe de Desenvolvimento:
Daniel Menin Tortelli
As tecnologias utilizadas no desenvolvimento foram: Unreal Engine 5