Imagens do Projeto de Defesa do Mestrado em Ciência da Computação na Universidade Federal de Pernambuco (UFPE) (2007-2009)
As tecnologias utilizadas no desenvolvimento foram: C++, DirectX 10, HLSL (High Level Shanding Language), Shader Model 4.0.
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Detalhes da implementação e das técnicas de Computação Gráfica utilizadas podem ser vistas no documento da dissertação no link abaixo...