Call - Chamada, intervenção de um dos jogadores vocalizando no seu papel simultâneo de árbitro.
Deep - Posição relativa no campo próxima da área de pontuação ofensiva. À expressão inglesa "Go deep" equivaler-se-á a expressão portuguesa "Vai longo". O "Deep" também é a posição mais avançada em campo numa estrutura ofensiva.
Flow - Movimento contínuo do disco entre os diferentes jogadores da equipa, de forma rápida e harmoniosa.
Force - Tipo de defesa na qual se obriga o lançador a lançar para um lado especifico do terreno de jogo de modo a reduzir progressivamente o espaço disponível e maximizar as hipótesse de um turnover.
Forehand - Lançamento de direita (para destros) em que o jogador conclui o movimento de lançamento com a plama da mão voltada para cima. O mesmo que "sidearm" ou "Flicker". No ténis, em que é utilizado um movimento semelhante, esta pancada é designada simplesmente, em português, "pancada de direita" ou "direita" (paralela, cruzada, etc).
Greatest - Também conhecida como "the greatest", é o movimento pelo qual um jogador ofensivo, aproveitando o facto de o disco não estar fora de jogo até tocar um objecto exterior ao terreno do jogo efectua um lançamento em suspensão após ter efectuado o último apoio dentro do terreno de jogo.
German (offense) - Ataque alemão, ou estratégia ofensiva alemã. No Ultimate (de 7): 4 distribuidores (handlers) numa linha horizontal, 1 a meio do terreno maximizando o seu espaço (o melhor corredor/receptor) e mais 2 nas posições mais avençadas (Traduzido do texto de Florian Pfender, consultado em 25-01-2012 em http://ultfris.blogspot.com/2005/06/mail-bag-german-offense.html).
Handler - Distribuidor. Jogador responsável pela execução dos passes com maior grau de dificuldade e/ou maior número de passes.
Ho. - Abreviatura de Horizontal.
Mid - Posição intermédia numa estrutura ofensiva ou defensiva. Médio.
Ultimate é um termo da lingua inglesa que não encontra uma tradução exacta na lingua portuguesa. A ideia que procura expressar é que se trata do derradeiro, mais completo e refinado, desporto (colectivo) existente. Qualquer coisa como desporto supremo, poderá constituir uma ideia do significado.
À semelhança do nome do desporto, existem muitos outros termos próprios, ou vulgarmente empregues na modalidade, que são importados a partir da lingua inglesa e que são comummente aceites em torneios internacionais, como universais. Esta secção visa a definição desses conceitos a partir do termo original, universalmente aceite e apresentando, sempre que possível uma tradução.
Airbounce - Movimento do disco quando compelido para a frente e para baixo no movimento de lançamento quando, em simultâneo a sua parte anterior se encontra levantada. O disco descreverá uma trajectória "especial" mergulhando, subindo repentinamente e pairando. Muito utilizado na variante freestyle poderá ser também utilizado pontualmente no Ultimate por ser de recepção fácil (apesar da intercepção também o ser).
Backhand - Um lançamento de esquerda (para destros). As costas da mão direita encontram-se viradas para a frente enquanto segura o disco do lado esquerdo do corpo (para destros). O mesmo lançamento do lado direito (para esquerdinos). Trata-se do lançamento mais comum. No ténis, em que é utilizado um movimento semelhante, esta pancada é designada simplesmente, em português, "pancada de esquerda" ou "esquerda" (paralela, cruzada, etc).
Brick (Mark) - Tradutivel literalmente por "tijolo" ou "marca do tijolo" designa o ponto equidistante relativamente às linhas laterais do campo, em que a equipa ofensiva poderá retomar o jogo após o lançamento inicial efectuado da equipa defensiva ter aterrado fora do campo, sem ter tocado primeiro em qualquer jogador atacante (ou qualquer parte do campo). No Ultimate (de 7) esse ponto situa-se a 20 metros da linha limite interior da área de pontuação, ao passo que no Ultimate de praia, se situa a 10.
Stall - Termo utilizado para definir cada uma das unidades de contagem de tempo quando um jogador está na posse do disco ou a própria contagem "Stall one, Stall two, etc". Assim poder-se-á ouvir "O stall estava em 7", como sinónimo de "a contagem vai em 7" ou, talvez de forma mais incorrecta "Está no stall 3". O verbo inlês "to stall" significa literalmente protelar, i.e., adiar ou ganhar tempo. Percebido como uma vantagem ter o disco na mão tem, no Ultimate, um limite de tempo. A utilização do termo "stall" entre algarismos, na contagem permite aproximar o seu ritmo, do ritmo da passagem dos segundos que se pretende reproduzir. Antes de iniciar a contagem, o contador deverá ainda utilizar o termo, "stalling" como forma de indicar o inicio da contagem.
Straight - Tipo de defesa no qual o objetivo é impedir a equipa contrária de lançar longo, obrigando-a a efetuar o maio número de passes possivel de modo a provocar o erro. Nesta defesa, de carácter individual, o marcador do jogador em posse do disco coloca-se com as costas voltadas para a sua área defensiva.
Strike - Movimento de mudança temporária do force com vista a interromper o flow.