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    VisorQ3BSP



    Cargador y visor de mapas BSP de Quake 3, escrito en C# y utilizando OpenTK (Loader and viewer maps of Quake 3 BSP, written in C# and using OpenTK).

    Es una adaptación del código original proporcionado por Michael Hansen "Game Programming Final" http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=379347.


     

    VisorQ3BSP ‎(Loader and Viewer BSP Quake 3)‎

     


      
     






     VisorQ3BSP v10.08 pre-alpha (Fecha de publicación: 6 de Agosto de 2010)

    Este proyecto en una adaptación a OpenTK de un trabajo previo que utilizaba "Tao framework" y "DirectPlay-DirectInput-DirectSound". Por ahora  es un proyecto secundario para mi, pasará mucho tiempo hasta que pueda mejorarlo, documentarlo, etc. Espero que le interese a alguien que pueda continuar con el magnifico trabajo de Michael Hansen.

    Características
    :
    • Permite cargar un mapa BSP de Quake 3 (previamente el mapa "*.bsp" debe ser extraido del archivo contenedor "*.pak" y deposidado en el directorio "/media/Quake3/maps" lo mismo ha de hacerse con las texturas y depositarlas en el directorio "/media/Quake3/textures") y visualizarlo.
    • Permite navegar por el mapa cargado usando las teclas (w, s, a, d) para avanzar y desplazar la cámara. Mediante el ratón la cámara gira. La tecla "espacio" (space) se utiliza para saltar.
    • Detecta las colisiones con el mapa y posee una física elemental.

    WebRep
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