ThirdPersonCamera

Este trabajo consiste en la adaptación a C# (OpenTK) del proyecto en C++ "OpenGL Third Person Camera Demo - Part 2 (Springs)". La cámara simula estar atada al objeto "la bola de billar" mediante un muelle.

 
 

 

 



 [10-Noviembre-2016OtkThirdPersonCamera v16.11
  • Corregido un problema con la ruta de las texturas (cambiar "\" por "/")
  • Ahora OpenTK 2.0 por paquete "Nuget"
  • El texto ahora lo representa la librería "FontStash.OpenTK.net"

 

http://i1378.photobucket.com/albums/ah113/descargator09/floppy4_zps1f0hq27z.gif



 OtkThirdPersonCamera v11.03 (Fecha de publicación: 16 de Marzo de 2011)

Cuando tenga tiempo intentaré hacer un tutorial que describa el funcionamiento del control de la cámara.

 
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