Este trabajo consiste en la adaptación a C# (OpenTK) del proyecto en C++ "OpenGL Third Person Camera Demo - Part 2 (Springs)". La cámara simula estar atada al objeto "la bola de billar" mediante un muelle.
Corregido un problema con la ruta de las texturas (cambiar "\" por "/")
Ahora OpenTK 2.0 por paquete "Nuget"
El texto ahora lo representa la librería "FontStash.OpenTK.net"
Cuando tenga tiempo intentaré hacer un tutorial que describa el funcionamiento del control de la cámara.