3DSólidos compuestos

Post date: Apr 26, 2013 7:42:28 AM

Separar los sólidos base

Para que la opción SEPARAR SÓLIDOS del comando EDITSOLIDO pueda separar dos o más sólidos unidos a través del comando UNIÓN (operación booleana), éstos (los sólidos base) no deberían solaparse ni compartir un área o volumen común.

Entonces, ¿Cuál es la solución para separar, o recuperar, sólidos base de un 3DSolido complejo creado por unión?

Objeto creado por la unión de prisma y esfera

Por defecto, los objetos 3D compuestos conservan un historial que muestra una imagen editable de sus componentes originales; siempre que la propiedad “Historial” esté establecida como Registro (en la paletaPropiedades), cuando tenga lugar la operación de composición. (También se puede emplear la variable de sistema SOLIDHIST para establecer dicha propiedad).

Para visualizar los componentes originales de un sólido compuesto, se procede seleccionando este y abriendo la ventana “Propiedades”. En el apartado “Historial de sólido”, seleccione en “Mostrar historial” (lavariable de sistema SHOWHIST también determina este parámetro).

Esto hace que se muestren estructuras alámbricas difuminadas de las formas originales, incluidas aquellas que se han eliminado.

A continuación, pulsaremos la tecla CTRL a la vez que seleccionamos al subobjeto o sólido base que queremos editar. Utilizaremos la edición por pinzamientos para modificar el objeto.

En nuestro caso procederemos a desplazarlo y alejarlo de su posición para que deje de estar en contacto con los demás subobjetos o sólidos base. De esta forma cumplirá la condición necesaria para poder ser separado con la opción SEPARAR SÓLIDOS del comando EDITSOLIDO.

Los sólidos base ya no están en contacto y por tanto pueden ser separados.

Modificación de los componentes originales

Después de crear un objeto compuesto, es posible modificar la forma del nuevo objeto modificando la imagen de estructura alámbrica resaltada, que representa sus componentes originales al activar “Mostrar historial” (en la paleta Propiedades).

Ejemplo de sólido compuesto creado por diferencia (al prisma se le sustrajo la esfera)

Cuando la propiedad “Historial” está establecida como Registro, pulse la tecla CTRL a la vez que pase el cursor por el sólido, para visualizar y/o seleccionar las formas originales que se hayan eliminado durante las operaciones de unión, sustracción o intersección. Si la forma original eliminada es una primitiva de sólido, puede arrastrar los pinzamientos que se muestran para cambiar la forma y el tamaño. Como resultado de ello se modificará el objeto compuesto.

Es posible eliminar el historial de un objeto compuesto designado. Para ello, cambie el parámetro “Historial” para que esté establecido como Ninguno, o bien utilice el comando BREP.

Tras haber eliminado el historial, ya no se podrán designar y modificar los componentes originales (eliminados) del sólido.

Eliminar el historial de un compuesto resulta útil, para usarlo como base, al trabajar con sólidos compuestos complejos.

Para reiniciar un nuevo historial a partir del sólido compuesto, estableceremos nuevamente el parámetro de “Historial” en Registro (en la Paleta de Herramientas).