場景玩家:森田 大吾
登場判定:自動登場
GM×阿鳥:----- 角色扮演分隔線 -----
GM×阿鳥:在一場小規模的戰鬥結束後,冷清的小巷子裡只剩下你們四人。
GM×阿鳥:……以及倒在地上一動也不動的女性。
GM×阿鳥:一眼看上去,她的倒法顯得非常不自然,手朝著前方伸出、腳也過於直立。
GM×阿鳥:簡直跟那些成了人體雕像的女性一模一樣。
生骸:「可惡!還是遲了一步!」
森蘿 御誠:「這種會叫些有的沒的得怪人最煩了...」御誠解除掉變身,馬上就跑到女性旁邊檢查
生骸:解除變身後,生骸上前察看女性,心中充滿悔恨
瀨戶 和仁:「太遲了啊!」看著眼前的女性和仁握緊拳頭懊悔著。
GM×阿鳥:御誠及生骸第一時間上前檢查女性的情況,果不其然……
GM×阿鳥:她的身體完全僵直了起來,就連表情都還保持著面帶恐懼的狀態。
GM×阿鳥:與你們見過的受害者特徵完全一致。
森田 大吾:「以防萬一,我們先叫救護車吧。」森田 大吾看著眼前的場景說道
森蘿 御誠:「看來這次的事件引發者是那怪人沒錯了...」
生骸:「你們有追蹤能力嗎?說不定還能追上那怪人。」
森蘿 御誠:「我直接和協會要支援吧,比較快。」御誠直接通知協會又出現了一名受害者,然後把怪人的特徵也一併報告上去。
森田 大吾:「你們有跟對方直接接觸嗎?」森田 大吾看著其他三個人
瀨戶 和仁:看著眼前的景象以及逃走的怪人,和仁更加擔心小夜子的情況了。
生骸:「這次是第一次親眼見到。」
森蘿 御誠:「是有看到本體,不過接下來就是你們所看到那樣子了。」這次讓怪人逃跑,御誠的熱忱也快速退去,通知完協會後就直接坐在地上檢查受害者的狀況了。
瀨戶 和仁:「我跟你差不多時候到達的。」
森田 大吾:「目前只知道,他好像只襲擊年輕的女性,似乎對這個地區熟悉能夠快速逃離。」森田 大吾對其他人說出自己的看法後解除變身。
生骸:「我是居住在這城市的假面騎士生骸,你們都是協會派來支援的英雄嗎?」
森蘿 御誠:「嗯,我是來這邊支援的假面騎士Trigger。」
瀨戶 和仁:「我是因為看到新聞報導所以為了看朋友的情況才來的,路途中聽到尖叫聲才過來這裡的。」
瀨戶 和仁:「沒想到這麼快到遇到這裡的事件兇手了。」
森田 大吾:「我是因為朋友在附近受到襲擊想說過來找線索,然後跟那個紅色一樣聽到尖叫聲就趕過來。」
森田 大吾:*那邊那個
森田 大吾:「對了,你們看到怪人和受害者時,兩者是面對面嗎?」森田 大吾疑惑地問道
森蘿 御誠:「對了,生骸,在你來之前有其他人嗎?」
生骸:「我來到時發現怪人挾持著這女性,另外我來到時Trigger也到了。」
生骸:「面對面?為什麼這樣問?」
森田 大吾:「我在想怪人把人變成這樣是否有條件?」
森蘿 御誠:「不知道附近有沒有其他人呢,雖然那個怪人這時間大概已經逃遠了,不過還是得要去追呢。」御誠從地上爬起來,拍了拍褲子上的灰塵。
森蘿 御誠:「或許得持續抓著?至少他的分身大概沒這能力吧?不然受害者應該會更多才對。」
生骸:「不,我沒看到他們有面對面。」
生骸:「我要去追擊怪人,一起來嗎?」
森蘿 御誠:「我也去吧?然後一個本地人留在這照顧她比較好,有本地人在處裡受害者也會比較安心吧?」
瀨戶 和仁:「我就不了,雖然也想追但我對這裡不熟,而且也我擔心朋友的狀況。」
森田 大吾:「那我留下來好了,但我需要你們給個證明,以免等等我被抓起來」
森蘿 御誠:「我和協會通知吧,你的名子是?」
森田 大吾:「我叫森田 大吾。」
森蘿 御誠:「OK,我和協會說一下吧。」御誠便向協會通知等等有人會負責意起處裡受害者,不要將他當成犯人。
生骸:「走吧,Trigger!」
生骸:向怪人逃走的方向前進
森蘿 御誠:「嗯,這邊就交給你們了。」御誠也一起跟了上去。
瀨戶 和仁:「那我先去確認我朋友的情況了。」心中滿是不安的和仁現在只想快去確認小夜子的情況。
森田 大吾:「OK,小心不要被陰了,我等車到就會追上幫忙。」大吾擺了擺手。
瀨戶 和仁:和仁離開現場接著在沒人的地方解除變身,接著便繼續前往原先的目的地小夜子的家。
GM×阿鳥:和仁可以進行知覺判定,難度14。
瀨戶 和仁:2D6+4>=14 知覺
MarginalHeroes : (2D6+4>=14) → 3[1,2]+4 → 7 → 失敗
GM×阿鳥:你們各自離開了現場,開始依照各自的方針採取行動。
場景玩家:生骸
登場判定:自動登場
GM×阿鳥:----- 角色扮演分隔線 -----
GM×阿鳥:這個場景為情報收集場景,每人都有一次調查的機會。
GM×阿鳥:目前可以調查的項目為「關於受害者」、「關於怪人」,以及「關於早崎小夜子」。
GM×阿鳥:項目的詳細內容會記錄在共同筆記上。
GM×阿鳥:如果一人一次機會但沒有調查完畢的話,也可以再進行一輪調查,不過代價為所有人損失3點HP。
生骸:生骸追蹤怪人留下的足跡
生骸:他低著頭,超人的眼力不放過一絲線索
GM×阿鳥:那麼,請進行【幸運】判定,看看究竟能不能找到那一絲線索吧。
生骸:2d6+4>=12 幸運
MarginalHeroes : (2D6+4>=12) → 9[3,6]+4 → 13 → 成功
●關於怪人
怪人的名字、能力及相關記錄皆不詳。
可以知道的是,襲擊的對象皆為年少的漂亮女性,以及總是挑在暗巷中下手。
雖然不知理由為何,怪人明明有著分裂出分身的能力,但卻選擇避開大眾目光偷偷行事。
肯定有著不想要被發現的事情在。
GM×阿鳥:雖然在現代的水泥地上尋找足跡的難度好比海底撈針,不過生骸卻也因此獲得了其他收穫。
GM×阿鳥:一路上,生骸高於常人的IQ讓他察覺到一件事,這名怪人犯案的場所都有逃脫動線,且不容易追查。
GM×阿鳥:明明是怪人,卻還是挑四下無人的小巷裡,避開大眾的目光對人下手,之間肯定事有蹊翹。
生骸:「說起來,我一直想不通那怪人的舉動。」
生骸:「為什麼襲擊的對象皆為年少的漂亮女性,以及總是挑在暗巷中下手。」
生骸:「為什麼怪人明明有著分裂出分身的能力,但卻選擇避開大眾目光偷偷行事。」
生骸:「那麼,答案只有一個……」
生骸:「它肯定有著不想要被發現的事情在!」
生骸:「難道……它也是特拉的怪人?」