02.劇本本篇(一)
本篇規則提醒:
1、[登場判定]時一率以【幸運】進行,[目標值:8]。被指定為[同行者]時則為2,大失敗仍然可登場。
2、[登場]中接觸的玩家們,若在GM的許可則能夠藉由扮演將獲得的[情報]共有。
3、場景結束時,可以與其他於劇本中出現過的PC或NPC結下1個[感情]。
4、【主能力值】判定失敗時,隨時都能再挑戰,但進行太多次對於最終戰鬥會造成不利影響。這是基於每當你們嘗試再次挑戰時,可能就會有更多的受害者的緣故。
5、於情報收集場景中,最多只能選擇一名[同行者],且GM會依據情況駁回亂入的[登場判定]。
-劇本本篇-
主役玩家:柊 羽萌
事件:戰鬥
柊 羽萌:同行者:八之宮 六方、和田 真司、神狩 瞳
GM☆阿鳥:---------- 登場判定擲骰線 ----------
八之宮 六方:2D6+4>=2 登場判定
Kamigakari : (2D6+4>=2) → 10[4,6]+4 → 14 → 成功
神狩 瞳:2d6+1>=2
Kamigakari : (2D6+1>=2) → 5[2,3]+1 → 6 → 成功
和田 真司:骰數合計:2 (2D6 = [1 1])
和田 真司:2D6+3>=2
Kamigakari : (2D6+3>=2) → 4[1,3]+3 → 7 → 成功
神狩 瞳://靈力操作\(O|
神狩 瞳:靈力操作。骰面2→1 最終達成值:4。
神狩 瞳:代表骰 神狩 瞳 的靈力 已變更。(1→2)
GM☆阿鳥:--------------- 場景開始
GM☆阿鳥:羽萌和月乃離開了公寓,來到了門口處。
GM☆阿鳥:由於當前時間近正午,太陽普照之下讓人難以睜眼。
GM☆阿鳥:如此暖活的天氣再適合出門不過,也因此月乃臉上露出開心的笑容。
朝倉 月乃:「羽萌想要去最近新開的超市,還是以前那條商店街呢?」
柊 羽萌:「嗯,難得回來一趟,去商店街那裡看看好了。」思考了一下之後,羽萌如此回答。
柊 羽萌:「有點懷念呢,不曉得商店街那裡有沒有變。」
朝倉 月乃:「嗯……大家都還是一樣親切喔,只是換了不少店家了。」
柊 羽萌:「這樣啊……總之,我們走吧。」
朝倉 月乃:「嗯,走吧。」
GM☆阿鳥:(羽萌可以進行一個【幸運】的主能力值判定,目標值12。)
柊 羽萌:2D6+4>=12 幸運
Kamigakari : (2D6+4>=12) → 7[2,5]+4 → 11 → 失敗
柊 羽萌://靈力操作3交換2→[3,5]+4 → 12
柊 羽萌:「柊 羽萌 的靈力」のダイスシンボルの値が変更されました。(3→2)
GM☆阿鳥:【→ 成功】
GM☆阿鳥:當月乃的手一擺出時,妳立刻察覺到了違和感。
GM☆阿鳥:她的左手包著一條繃帶,看上去是受了傷的樣子。
GM☆阿鳥:而妳察覺到違和感的原由似乎是繃帶所帶來的觸感。
柊 羽萌:「嗯?月乃你的手……」查覺到異樣的羽萌停下腳步,輕輕地抬起月乃的手捲起袖子。
朝倉 月乃:月乃慌忙的縮回她的手,並藏在身後遮好。
朝倉 月乃:「沒、沒事的,在料理時不小心被油燙到而已。」
柊 羽萌:「這樣啊……要好好處理喔,一不小心的話會留下疤痕的。」羽萌擔心的說著。
柊 羽萌:「等等買的東西我來負責提吧。」
朝倉 月乃:「不用這麼擔心我啦,又不是小孩子了。」
朝倉 月乃:「和平常一樣……吧?」
柊 羽萌:「真是的……」雖然感覺有些異樣,但從以前就一直相處的羽萌很清楚這種時候是說不動月乃的,於是便沒有深究。
朝倉 月乃:「好了好了,趕快走吧?」
柊 羽萌:「恩。」
GM☆阿鳥:正當你們離開公寓大門口前,朝著商店街的方向踏出第一步時……
GM☆阿鳥:不遠處,一道黑色的身影出現在你們的面前。
GM☆阿鳥:他的視線緊緊盯著你們,彷彿就像蛇遇上了獵物一般,讓人感到刺痛且難受的眼神。
GM☆阿鳥:然而,在妳們說出任何話之前,他的右手率先做出了動作。
GM☆阿鳥:對方的手迅速一揮,一把短刀朝著月乃飛快的襲去。
GM☆阿鳥:身為神我狩的羽萌相當清楚,那是常人絕對無法迴避的速度。
GM☆阿鳥:(如果想要擋下短刀,需要進行[命中判定],[目標值:16]。)
柊 羽萌:2D6+10>=16 [命中判定]
Kamigakari : (2D6+10>=16) → 3[1,2]+10 → 13 → 失敗
柊 羽萌://靈力操作6交換2→[1,6]+10 → 17
柊 羽萌:「柊 羽萌 的靈力」のダイスシンボルの値が変更されました。(6→2)
GM☆阿鳥:【→ 成功】
柊 羽萌:「危險!」在看到刀影的同時,羽萌便反射性的擋到了月乃身前,用手掌接下了飛來的短刀。
柊 羽萌:雖然手掌稍微的被刀刃劃傷,然而不一會兒的就像沒事一般完全癒合。
GM☆阿鳥:短刀雖被擋住,但是妳也聽到一旁有某種物體輕微撞擊地面的聲音。
GM☆阿鳥:當妳轉頭一盼,發現月乃昏厥過去,倒在了地上。
柊 羽萌:「月乃!」羽萌連忙蹲下身子把月乃抱入懷中,同時也不忘警戒著那試圖傷害月乃的可憎黑影。
GM☆阿鳥:周圍的景色逐漸改變,告示牌上的文字、紅綠燈上的圖示、廣告看板上的圖案,所有事物左右變得相反。
GM☆阿鳥:天空顏色變得黯淡,周遭的空氣如同凝固起來一般讓人難以呼吸。
GM☆阿鳥:《靈力結界》,這是神我狩再熟悉不過的景象。
御堂 刃:黑衣人士見自己攻擊沒能得手,則將目標放到月乃身上。
御堂 刃:眼神中充滿殺氣,擺好戰鬥架式的身軀讓人感覺隨時都會襲向對方。
神狩 瞳:不過劍拔弩張一觸即發的狀態被從空中落地的白色身影介入。
神狩 瞳:「光天化日之下,就張開結界並襲擊一般人...看來是沒有誤判的餘地呢。」瞳揮了揮巫女服的袖子擋在兩方之間。
八之宮 六方:「‧‧‧柊小姐,沒事吧。」
八之宮 六方:兔耳騎士與她的白色速克達從一旁的街道悠緩的騎入現場。
柊 羽萌:「恩,我沒事。可是……」羽萌有些擔心的看向懷裡的月乃。
八之宮 六方:六方看了看周圍的異變。
八之宮 六方:「‧‧‧又再增加我的工作量了。」
和田 真司:附近街角突然出現人影,看上去跑了一段距離而喘著氣。
和田 真司:「果然在這……御堂刃!」人影看到了目標,壓抑以久的憤怒傾瀉而出。
和田 真司:沒顧著自己繁亂的氣息,直接向目標奔衝而去。
御堂 刃:「盡是來搗亂……」黑衣人士將距離拉開,避免在最糟的位置與其餘四人交鋒。
GM☆阿鳥:就在真司即將與黑衣人士交鋒的前一刻……周遭突然傳出一陣令人難受的呻吟聲。
GM☆阿鳥:一、二、三……一瞬間出現了數量難以數清的精怪,而他們全數護在黑衣人士的前方。
柊 羽萌:「御堂……刃!?」根據羽萌的記憶,兩年前那起案子的兇手名字正是御堂刃,也就是那名以神我狩殺手之稱聞名的……
八之宮 六方:一股不快的感覺在六方的神經上疾走。
八之宮 六方:「‧‧‧真是的,不要所有事情一口氣擠出來啊。」
和田 真司:「可惡!還差一點。」被突然冒出的精怪阻擋去路,急躁的真司腦袋才冷靜下來。
八之宮 六方:「我可不想同時跟這麼多精怪戰鬥。所以,我們什麼時候開打呢?」
神狩 瞳:「.........以量取勝嗎。」瞳看著大量的精怪,身上開始湧現靈力並進入戰鬥狀態。
和田 真司:「那傢伙是我的。」真司這才注意到了周圍其他人的存在,從發言看來似乎不是被意外捲入的普通人。
和田 真司:「其他的隨便你們怎麼幹!」指著被護在後面的御堂,真司頭也不回地說著
-戰鬥開始-
[設置/識別]
八之宮 六方:2D6+8>=11 識別(知性):御堂 刃
Kamigakari : (2D6+8>=11) → 5[1,4]+8 → 13 → 成功
八之宮 六方:2D6+8>=13 識別(知性):惡靈獵者
Kamigakari : (2D6+8>=13) → 8[4,4]+8 → 16 → 成功
神狩 瞳:2d6+13>=11 識別(知性):御堂 刃
Kamigakari : (2D6+13>=11) → 9[4,5]+13 → 22 → 成功
神狩 瞳:靈力操作。骰面4→3 最終達成值:21。
神狩 瞳:代表骰 神狩 瞳 的靈力 已變更。(3→4)
神狩 瞳:2d6+13>=13 識別(知性):惡靈獵者
Kamigakari : (2D6+13>=13) → 11[5,6]+13 → 24 → 成功
神狩 瞳:靈力操作。骰面6→5 最終達成值:23。
神狩 瞳:代表骰 神狩 瞳 的靈力 已變更。(5→6)
柊 羽萌:2D6+3>=11 識別(知性):御堂 刃
Kamigakari : (2D6+3>=11) → 6[1,5]+3 → 9 → 失敗
柊 羽萌://靈力操作2交換5→[1,2]+3 → 6
柊 羽萌:「柊 羽萌 的靈力」のダイスシンボルの値が変更されました。(2→5)
柊 羽萌:2D6+3>=13 識別(知性):惡靈獵者
Kamigakari : (2D6+3>=13) → 5[1,4]+3 → 8 → 失敗
柊 羽萌://靈力操作5交換4→[1,5]+3 → 9
柊 羽萌:「柊 羽萌 的靈力」のダイスシンボルの値が変更されました。(5→4)
和田 真司:2D6+2>=11 識別(知性):御堂 刃
Kamigakari : (2D6+2>=11) → 5[1,4]+2 → 7 → 失敗
和田 真司://靈操:2交換4→[1,2]+2 → 5
和田 真司:2D6+2>=13 識別(知性):惡靈獵者
Kamigakari : (2D6+2>=13) → 9[3,6]+2 → 11 → 失敗
和田 真司:代表骰 和田 真司的靈力 已變更。(2→4)
公開敵人資料:惡靈獵者×4
種類:混沌 等級:3
體積:2 知能:通常
對話:不可 感覺:魔力
反應:敵對 移動:步行
弱點:[電擊]、[閃光]
固定值:
命 迴 發 抵 判
14 10 12 13 11
行動值:11 [裝甲]:5
生命力:43 [結界]:1
[武器攻擊]:肉彈攻擊/接近狀態/1體
給予對象[形狀:槍]的2D+15點物理傷害。
《武器變更》:準備/使用者
對象的[形狀]從「劍、槍、斧、錘」中任意選擇一個變更。
《異形之腕》:物理攻擊/3格/1體
給予對象[屬性:火炎/形狀:槍]的2D+24點物理傷害。
《靈紋防禦》:防禦/5格/1體
對象的[裝甲]獲得+5修正。
《連結》:常時/使用者
接近狀態中,每有一體與對象「相同名稱的精怪」(包含對象),【命中】判定的達成值+1、物理傷害+3。
公開敵人資料:御堂刃
種類:封神 等級:3
體積:2 知能:狡猾
對話:可能 感覺:通常
反應:時常 移動:步行
弱點:無
行動值:17
-
[時機:開始]
GM☆阿鳥:代表骰 御堂 刃 的超過靈力 已變更。(0→2)
御堂 刃:《目標掌握》
御堂 刃:/目標掌握:3
八之宮 六方:/靈力結界
八之宮 六方:/消耗:[時機:開始],使用《靈威加速》。
八之宮 六方:1D6 靈威加速
Kamigakari : (1D6) → 1
柊 羽萌://靈力結界
和田 真司://靈力結界
神狩 瞳:/靈力結界
GM☆阿鳥:---------- 角色扮演分隔線 ----------
御堂 刃:名為御堂刃的黑衣男子,那滿是殺氣的雙眼看向你們,彷彿一隻擇人而食的兇獸。
御堂 刃:是已經失去了人性嗎?還是……?
八之宮 六方:「好吧,終究還是要打嗎?」
八之宮 六方:六方的眉頭以能夠夾住字典的程度深深的陷入。
柊 羽萌:「既然知道目標是月乃的話,我就不能平白放跑你了呢。」隨著靈力結界的啟動,羽萌換上了白色火焰般的羽衣與頭冠。
八之宮 六方:「‧‧‧我並不是多麼擅長戰鬥,所以不要對我有太大的期待阿。」
八之宮 六方:一顆澄黃亮金的立方體從她的手中浮現。
神狩 瞳:「『狩之名』阿,請給予我力量。」隨著一陣靈力震盪,一把做工精細的黑色古箏憑空出現懸浮在瞳身前。
八之宮 六方:「‧‧‧十六隻,加上一個神我狩殺手嗎。‧‧‧相性還算能夠接受吧。」
柊 羽萌:「要上囉,八之宮。」看見搭檔一如往常,讓羽萌微微苦笑了一下。
八之宮 六方:「‧‧‧上吧。」
和田 真司:「不會讓你跑掉的,我會奪過來的……」從槍套中拔出黑槍,認知到機會或許沒有下次的真司突然變得謹慎。
和田 真司:目標只有一個,但在這裡丟掉小命的話就只證明自己是個蠢蛋而已。
-
※ 八之宮 六方 的[次序]
八之宮 六方:消耗:[時機:準備],使用武器效果,對象的【行動值】獲得+1D修正,對象:和田 真司。
八之宮 六方:1D6 行動值
Kamigakari : (1D6) → 1
八之宮 六方:/簡易移動,I7->I6
八之宮 六方:消耗:[時機:攻擊],使用[武器攻擊],[形狀:魔法]/6格/2體/閃光,對象:惡靈獵者×4(D)
GM☆阿鳥:發動判定,目標值:13。
八之宮 六方:2D6+9>=13 發動判定
Kamigakari : (2D6+9>=13) → 6[2,4]+9 → 15 → 成功
八之宮 六方:消耗:[時機:特殊]、靈力:3,使用《元素爆發:閃光》,對象:自己。
八之宮 六方:/骰面4、階級6、魔D10、給予[傷害]後,[對象]為[名稱為「×n體」的精怪(複數體當成1體的精怪)]時,對象變為[狀態變化:死亡]
GM☆阿鳥:惡靈獵者×4(D)的生命力減少了33點(生命力:43->10)
GM☆阿鳥:惡靈獵者×4(D)變為死亡狀態。
GM☆阿鳥:---------- 角色扮演分隔線 ----------
八之宮 六方:消耗:[時機:特殊]、靈力:5,使用《加速行動》,對象:柊 羽萌。
八之宮 六方:「‧‧‧再怎麼說,攻擊始終不是我的強項啊。」
八之宮 六方:六方向著敵人的方向踏出幾步,手中的方塊隨即發出亮光。
八之宮 六方:在那個瞬間,從方塊中迸發出好幾道光彈,以筆直的軌跡射向惡靈獵者。
八之宮 六方:大概真如同她所說的相性良好,精怪們似乎畏懼著少女發出的光彈,只是短短幾秒,成群的敵人就被清出了一塊空缺。
惡靈獵者:「嗚噁……」數隻惡靈獵者在被光彈射擊後,化成碎片爆散。
八之宮 六方:「好吧,接下來就把工作推給別人吧‧‧‧柊小姐!」
八之宮 六方:隨著六方的話語,羽萌的身上顯露出了淡淡的金色光芒。
柊 羽萌:「明白了,交給我吧。」
八之宮 六方:「‧‧‧那就萬事拜託了,這邊已經有點疲勞了。」
八之宮 六方:少女深鎖著眉頭,隨興的發出偷懶的宣言。
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※ 柊 羽萌 的[次序]
柊 羽萌://消耗[時機:準備],戰鬥移動H7→E6
柊 羽萌:消耗靈力4,《人騎一體》:射擊攻擊/移動5格/1體,移動E6→D5,對象惡靈獵者×4(A)。
GM☆阿鳥:命中判定,目標值:10。
柊 羽萌:2D6+10>=10 命中判定
Kamigakari : (2D6+10>=10) → 7[3,4]+10 → 17 → 成功
柊 羽萌://靈力操作1交換4→[3,1]+10 → 14
柊 羽萌:「柊 羽萌 的靈力」のダイスシンボルの値が変更されました。(1→4)
柊 羽萌://傷害:骰面3、階級3、物D24
GM☆阿鳥:惡靈獵者×4(A)的生命力減少了28點(生命力:43->15)
GM☆阿鳥:---------- 角色扮演分隔線 ----------
柊 羽萌:「拜託你了,火鳥。」
柊 羽萌:羽萌輕吻了一下右手的手鐲,上方鑲嵌的蛋白石隨即燃起了白色的火焰。
柊 羽萌:那火焰逐漸擴展、變形,最終化為一隻巨大的白炎鳥用羽翼包覆著羽萌。
柊 羽萌:「要上了。」羽萌向著敵人的方向賣出步伐,在那期間,火鳥開始逐漸變形,化為一雙白羽附著於羽萌背上。
柊 羽萌:隨即,羽萌的身影突然從原處消失。
柊 羽萌:不知何時來到了精怪身旁的羽萌,俐落地原地轉了一圈。
柊 羽萌:白炎羽翼就這樣灼橫掃一群精怪,灼燒著他們。
惡靈獵者:幾隻惡靈獵者在火焰的灼燒下,連同身軀一同化做了灰燼。
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※ 御堂 刃 的[次序]
御堂 刃:《影碎》
御堂 刃://戰鬥移動:C3到D4
GM☆阿鳥:代表骰 御堂 刃 的超過靈力 已變更。(2→1)
GM☆阿鳥:柊 羽萌受到[狀態變化:倒地]。
御堂 刃:《集中攻擊》
GM☆阿鳥:代表骰 御堂 刃 的超過靈力 已變更。(1→0)
GM☆阿鳥:柊 羽萌需進行兩次迴避判定,目標值皆為17。
柊 羽萌:2D6+2>=17 迴避1
Kamigakari : (2D6+2>=17) → 10[5,5]+2 → 12 → 失敗
御堂 刃:4d6+20 第一下傷害
Kamigakari : (4D6+20) → 9[1,2,2,4]+20 → 29
GM☆阿鳥:柊 羽萌的生命力減少了21點(生命力:53->32)
柊 羽萌:消耗靈力2,《治癒的神寶》:傷害減少時使用。對象在[傷害減少]前後若不是[狀態變化:昏厥、戰鬥不能、死亡]的話,[回復]20【生命力】。
GM☆阿鳥:柊 羽萌的生命力回復了20點(生命力:32->52)
柊 羽萌:2D6+2>=17 迴避2
Kamigakari : (2D6+2>=17) → 8[3,5]+2 → 10 → 失敗
御堂 刃:4d6+20 第二下傷害
Kamigakari : (4D6+20) → 13[2,2,3,6]+20 → 33
八之宮 六方:消耗:[時機:特殊]、靈力:4.5,使用《元素護服:火炎》,對象:柊 羽萌。
GM☆阿鳥:柊 羽萌的生命力減少了9點(生命力:52->43)
御堂 刃://武器效果:[裝備]中時,一場戰鬥一次,[傷害算出]後再進行1次[武器攻擊]。
//靈力兩斷:這個[武器]在[裝備]中時,一場戰鬥一次,進行[物理攻擊]時[物理階級]+1。
御堂 刃://靈紋燃燒-10 達成值+2d6
御堂 刃:2d6 達成值
Kamigakari : (2D6) → 8[2,6] → 8
御堂 刃:/8+14=22
GM☆阿鳥:御堂 刃的生命力減少了10點(生命力:0->-10)
GM☆阿鳥:柊 羽萌需進行迴避判定,目標值為22。
柊 羽萌://靈紋燃燒,擲骰+3D
柊 羽萌:5D6+2>=22 迴避判定
Kamigakari : (5D6+2>=22) → 16[1,2,3,4,6]+2 → 18 → 失敗
GM☆阿鳥:柊 羽萌的靈紋減少了8點(靈紋:22->14)
柊 羽萌://靈力操作4交換2,5交換3→[1,4,4,5,6]+2 → 22
柊 羽萌:「柊 羽萌 的靈力」のダイスシンボルの値が変更されました。(4→2)
柊 羽萌:「柊 羽萌 的靈力」のダイスシンボルの値が変更されました。(5→3)
GM☆阿鳥:【→ 成功】
GM☆阿鳥:---------- 角色扮演分隔線 ----------
御堂 刃:失卻人性的野獸腳步微動,沒有多餘的花俏動作,御堂的刀就這樣朝著羽萌的方向襲來。
御堂 刃:速度並不快,甚至,在羽萌的眼中可以看清楚他的每個動作,但就算是如此,卻也不能夠完全的擋下他俐落而無破綻的攻擊。
御堂 刃:一刀、兩刀、三刀,明明看得清他的動作,但奇特的是,這三刀最終卻幾乎同時向著羽萌的身體落下。
柊 羽萌:「嗚……」迴避原本就不是羽萌的專長,即使看得清刀的軌跡,對羽萌來說要閃過攻擊仍然十分吃力。
柊 羽萌:第一刀因為閃避不及而直接被命中,然而白色的火焰瞬間覆蓋並治癒傷口,使得命中處只留下淺淺的刀痕。
柊 羽萌:第二刀即將命中時,羽萌稍微跟上了刀的速度,然而仍差了那麼一點點而被刀子砍傷。
八之宮 六方:一道金光從羽萌的身後閃出,彷若化做實體般大幅的消減的落刀的力道。
八之宮 六方:「真是的,話可說在前頭,我不怎麼擅長防守啊。」
柊 羽萌:羽萌一邊苦笑著,同時在內心感謝那名自己最信賴的搭檔,
柊 羽萌:到了第三刀即將命中時,因大量白炎而活性化的細胞使得羽萌終於跟得上刀子的速度,完美的躲過了這最為致命的一擊。