Despre ce este vorba acest proiect?

În principiu, avem un senzor ultrasonic care măsoară distanța și graficul bară cu LED-uri se va aprinde în funcție de distanța noastră de la senzor și când ne vom apropia buzzer-ul va face bip în mod diferit. Acest circuit poate funcționa ca un senzor de parcare! Este ușor și ieftin.

Componente necesare

părți

Puteți utiliza link-urile precedente sau puteți merge direct la MakerAdvisor.com/tools pentru a găsi toate părțile pentru proiectele dvs. la cel mai bun preț!

Schema

schematics

Încărcați codul de mai jos

/*
* created by Rui Santos,https://randomnerdtutorials.com
* Ultrasonic Sensor with LED's bar graph and buzzer
*/
int tonePin = 4; //Tone - Red Jumper
int trigPin = 9; //Trig - violet Jumper
int echoPin = 10; //Echo - yellow Jumper
int clockPin = 11; //IC Pin 11 - white Jumper
int latchPin = 12; //IC Pin 12 - Blue Jumper
int dataPin = 13; //IC Pin 14 - Green Jumper

byte possible_patterns[9] = {
B00000000,
B00000001,
B00000011,
B00000111,
B00001111,
B00011111,
B00111111,
B01111111,
B11111111,
};
int proximity=0;
int duration;
int distance;

void setup() {
//Serial Port
Serial.begin (9600);

pinMode(trigPin, OUTPUT);
pinMode(echoPin, INPUT);
pinMode(clockPin, OUTPUT);
pinMode(latchPin, OUTPUT);
pinMode(dataPin, OUTPUT);
pinMode(tonePin, OUTPUT);
}

void loop() {
digitalWrite(latchPin, LOW);
digitalWrite(trigPin, HIGH);
delayMicroseconds(1000);
digitalWrite(trigPin, LOW);
duration = pulseIn(echoPin, HIGH);
distance = (duration/2) / 29.1;

/*if (distance >= 45 || distance <= 0){
Serial.println("Out of range");
}
else {
Serial.print(distance);
Serial.println(" cm");
}*/

proximity=map(distance, 0, 45, 8, 0);
//Serial.println(proximity);

if (proximity <= 0){
proximity=0;
}
else if (proximity >= 3 && proximity <= 4){
tone(tonePin, 200000, 200);
}
else if (proximity >= 5 && proximity <= 6){
tone(tonePin,5000, 200);
}
else if (proximity >= 7 && proximity <= 8){
tone(tonePin, 1000, 200);
}
shiftOut(dataPin, clockPin, MSBFIRST, possible_patterns[proximity]);
digitalWrite(latchPin, HIGH);

delay(600);
noTone(tonePin);
}