Практикум. Програма "Подорож". Етап 2 - елементи на формі
Мета заняття
Продовження роботи над програмою "Подорож" - розміщення елементів на формі, написання програмного коду
План заняття
Покрокова інструкція
Відео
Створення програми (відео 21:17 хвилин)
Завдання
Програмний код
Підсумки
Після вивчення матеріалів уроку ви повинні надати звіт (заповнити просту форму).
Покрокова інструкція
Інструкція щодо створення програми у середовищі Visual Studio 2010 є тут: http://it-game.sfera.org.ua/2022/10/prakt-start-project.html
Там приводиться приклад створення вікна для програми "Експедиція" (подорож слідами Джеймса Кука), але наша програма робиться так само.
Зображення для фону форми (зображення розміром 720х480) можна взяти тут: https://1drv.ms/u/s!AiZ-TgjyjPdngtMqtZyyQTRroz3Sgw?e=xropTP
Відео
На відео:
розміщення елементу Label, зміна властивостей елементу (властивості Text, AutoSize, BackColor, Font, Location, Size)
розміщення на формі елементу Button, зміна властивостей елементу (властивості Name, Text, Location, Size)
написання програмного коду, метод Close()
На цього етапу отримаємо таку форму:
Текст для елементу Label:
Марті запросив кота Матроскіна у гості. Здійсніть захоплюючу подорож з Матроскіним і дізнайтеся багато нового про країни, через які Матроскіну доведеться проїхати.
Завдання
Розмістіть на формі додаткові елементи, напишіть програмний код для кнопки, як показано на відео.
Програмний код
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace Travel2022
{
public partial class FormBegin : Form
{
public FormBegin()
{
InitializeComponent();
}
private void buttonNext_Click(object sender, EventArgs e)
{
Close();
}
}
}
Підсумки
Будь ласка, заповніть форму: