Початок роботи над проектом "Увімкни сітло".
Огляд програми
Розробка інтерфейсу
Завдання
Підсумки
На формі розташовані провода, перемикачі та лампочки. Кожен перемикач вмикає тільки окремі лампочки. Завдання ігрока увімкнути світло.
На відео - огляд програми:
На відео:
- створення нового проекту
- розміщення на формі елементів Panel
- зміна властивостей елементів
- д/з - створити інтерфейс програми
Створити інтерфейс програми "Увімкни світло".
Зробити скріншот, надіслати вчителю (у вайбер або на електронну пошту).
Заповнити звіт.
Після вивчення матеріалів уроку ви повинні надати звіт (заповнити просту форму).