Search this site
Embedded Files
Skip to main content
Skip to navigation
Sfera ІТ. Visual Basic & Visual C#
Головна
Заняття по VB
VB. Організаційне заняття
VB. Огляд сайту для навчання
VB. Методи взаємодії
VB. Правила техніки безпеки
Заняття по VC#
VC#. Організаційне заняття
VC#. Огляд сайту для навчання
VC#. Методи взаємодії
VC#. Правила техніки безпеки
VC#. Складові частини комп'ютера
VC#. Програмне забезпечення
VC#. Вправи. Комп’ютер і професі
VC#. Мови програмування
VC#. Вправи. Мови програмування
VC#. Інсталяція середовища програмування"
VC#. Гра-тест "Фестиваль"
VC#. Знайомство з середовищем програмування
VC#. Створення консольного проекту
VC#. Конструювання графічного інтерфейсу
VC#. Виведення на екран повідомлень
VC#. Практикум: Прості Windows-проєкти
VC#. Відповіді на питання (консольні проекти)
VC#. Форми та їх властивості
VC#. Елементи керування та їх властивості
VC#. Програма розрахунку вартості піци
VC#. Генерація подій
VC#. Практикум. Стрибаюча кнопка
VC#. Підсумки тижня 10.10-13.10
VC#. Zoom-зустріч 17.10.22
VC#. Практикум. Програма "Подорож". Етап 1
VC#. Практикум. Програма "Подорож". Етап 2
VC#. Практикум. Створення інших інформаційних вікон гри
VC#. Використання властивостей у коді
VC#. IntelliSense та точкова нотація у дії
VC#. Практикум. Кольорова форма
VC#. Як робити скріншоти
VC#. Алгоритми та програми
VC#. Практикум. Відгадай число
VC#. Програми та мови програмування
VC#. Інтегроване середовище програмування
VC#. Алфавіт і синтаксис мови програмування
VC#. Розгалуження в мові C#
VC#. Практикум. Тест Вінні-Пуха
VC#. Практикум. Тест "Яке місто?"
VC#. Основні елементи коду
VC#. Практикум. Кросворд "Інформатика"
VC#. Перевірка робіт учнів
VC#. Коментарі в програмах
VC#. Типи даних
VC#. Змінні
VC#. Використання змінних у програмі
VC#. Практикум. Програма додавання двох чисел
VC#. Практикум. Інкремент та декремент
VC#. Практикум. "Знижки в магазині". Огляд програми
VC#. Практикум. "Знижки в магазині". Створення форми
VC#. Практикум. "Знижки в магазині". Перевірка прапорців
VC#. Практикум. "Знижки в магазині". Tag та sender
VC#. Практикум. "Знижки в магазині". Підрахунок зі знижками
VC#. Аналіз навчання (12.12.22)
VC#. Практикум. Пошук предметів
VC#. Практикум. Зображення для гри "Пошук предметів"
VC#. Повторення матеріалу. Практикум
VC#. Практикум. "Хід конем". Ч.1. Створення основи програми
VC#. Практикум. "Хід конем". Ч.2. Зміна програмного коду
VC#. Практикум. "Склад". Огляд програми
VC#. Практикум. "Склад". Створення інтерфейсу
VC#. Практикум. "Склад". Вихід з програми та вибір зображення
VC#. Практикум. "Склад". Перевірка вибраного зображення
VC#. Практикум. "Склад". Встановлення зображення відповіді
VC#. Практикум. "Склад". Зручний вибір елементів
VC#. Практикум. "Судоку для дітей". Завдання
VC#. Практикум. "Склад". Перевірка вирішення головоломки
VC#. Анімація. Приклади програм
VC#. Елемент управління таймер
VC#. Практикум. Проект "Годинник"
VC#. Принципи анімації
VC#. Практикум. Анімація кнопки
VC#. Практикум. Проект "Літак"
VC#. Практикум. "Зникнення картинки"
VC#. Практикум. "Снігопад". Огляд програми"
VC#. Практикум. "Снігопад". Етап 1. Створення інтерфейсу
VC#. Практикум. "Снігопад". Етап 2. Підрахунок балів
VC#. Практикум. "Снігопад". Етап 3. Панель статусу
VC#. Категорії елементів керування
VC#. Події клавіатури та миши
VC#. Українські прислів'я
VC#. Графічні методи програмування
VC#. Практикум - проект PaintApp
VC#. Проект "Крок за кроком". Підготовка
VC#. Проект "Крок за кроком". Розробка інтерфейсу
VC#. Проект "Крок за кроком". Проект "Крок за кроком". Написання коду
VC#. Відображення
VC#. Проект "Більярдна куля"
VC#. Приклади проектів mooict
VC#. Події миші
VC#. Події клавіатури
VC#. Проект "Більярдна куля та миша"
VC#. Проект "Більярдна куля та клавіатура"
VC#. Випадкові числа в C#
VC#. Проект "PaintBox у випадковому місці"
VC#. Цикли в C#
VC#. Масиви в C#
VC#. Проект "Тест пам'яті"
VC#. Практикум. Проект "Тест пам'яті"
VC#. Двовимірний масив
VC#. Відображення двовимірного масиву
VC#. ListBox та двовимірні масиви
VC#. Задачі з використанням двовимірних масивів
VC#. Проект "Увімкни світло"
VC#. Проект "Увімкни світло". Створення перемикачів
VC#. Проект "Увімкни світло". Створення лампочок
VC#. Проект "Увімкни світло". Використання масиву
VC#. Проект "Увімкни світло". Перевірка вирішення головоломки
VC#. Проект "7 лунок"
VC#. Проект "7 лунок". Частина 2. Вибір кружечка
VC#. Проект "7 лунок". Частина 3. Перевірка кроку
VC#. Огляд проектів від Visual Studio
VC#. Проект "Лабіринт"
VC#. Проект "Знайди пару"
Архів
Курси 2020-2021
Курси 2021-2022
Головна-2021-2022
Програма навчання
Структура занять
Заняття VB
VB. Організаційне заняття
VB. Орг. заняття (аналіз)
VB. Правила техніки безпеки
VB. Інсталяція середовища програмування
VB. Порівняння версій Visual Studio 2019 та 2010
VB. Файли проекту
VB. Синтаксис мов програмування
VB. Основні елементи коду
VB. Типи даних
VB. Змінні
VB. Присвоєння значення змінним
VB. Практикум: Використання змінних
VB. Самостійна робота. Програма "Книга"
VB. Самостійна робота. Програма "Пошук предметів"
Зображення для програми "Пошук предметів"
Заняття VC#
VCS. Практикум: Проєкт "Hello"
Sfera ІТ. Visual Basic & Visual C#
Головна
Заняття по VB
VB. Організаційне заняття
VB. Огляд сайту для навчання
VB. Методи взаємодії
VB. Правила техніки безпеки
Заняття по VC#
VC#. Організаційне заняття
VC#. Огляд сайту для навчання
VC#. Методи взаємодії
VC#. Правила техніки безпеки
VC#. Складові частини комп'ютера
VC#. Програмне забезпечення
VC#. Вправи. Комп’ютер і професі
VC#. Мови програмування
VC#. Вправи. Мови програмування
VC#. Інсталяція середовища програмування"
VC#. Гра-тест "Фестиваль"
VC#. Знайомство з середовищем програмування
VC#. Створення консольного проекту
VC#. Конструювання графічного інтерфейсу
VC#. Виведення на екран повідомлень
VC#. Практикум: Прості Windows-проєкти
VC#. Відповіді на питання (консольні проекти)
VC#. Форми та їх властивості
VC#. Елементи керування та їх властивості
VC#. Програма розрахунку вартості піци
VC#. Генерація подій
VC#. Практикум. Стрибаюча кнопка
VC#. Підсумки тижня 10.10-13.10
VC#. Zoom-зустріч 17.10.22
VC#. Практикум. Програма "Подорож". Етап 1
VC#. Практикум. Програма "Подорож". Етап 2
VC#. Практикум. Створення інших інформаційних вікон гри
VC#. Використання властивостей у коді
VC#. IntelliSense та точкова нотація у дії
VC#. Практикум. Кольорова форма
VC#. Як робити скріншоти
VC#. Алгоритми та програми
VC#. Практикум. Відгадай число
VC#. Програми та мови програмування
VC#. Інтегроване середовище програмування
VC#. Алфавіт і синтаксис мови програмування
VC#. Розгалуження в мові C#
VC#. Практикум. Тест Вінні-Пуха
VC#. Практикум. Тест "Яке місто?"
VC#. Основні елементи коду
VC#. Практикум. Кросворд "Інформатика"
VC#. Перевірка робіт учнів
VC#. Коментарі в програмах
VC#. Типи даних
VC#. Змінні
VC#. Використання змінних у програмі
VC#. Практикум. Програма додавання двох чисел
VC#. Практикум. Інкремент та декремент
VC#. Практикум. "Знижки в магазині". Огляд програми
VC#. Практикум. "Знижки в магазині". Створення форми
VC#. Практикум. "Знижки в магазині". Перевірка прапорців
VC#. Практикум. "Знижки в магазині". Tag та sender
VC#. Практикум. "Знижки в магазині". Підрахунок зі знижками
VC#. Аналіз навчання (12.12.22)
VC#. Практикум. Пошук предметів
VC#. Практикум. Зображення для гри "Пошук предметів"
VC#. Повторення матеріалу. Практикум
VC#. Практикум. "Хід конем". Ч.1. Створення основи програми
VC#. Практикум. "Хід конем". Ч.2. Зміна програмного коду
VC#. Практикум. "Склад". Огляд програми
VC#. Практикум. "Склад". Створення інтерфейсу
VC#. Практикум. "Склад". Вихід з програми та вибір зображення
VC#. Практикум. "Склад". Перевірка вибраного зображення
VC#. Практикум. "Склад". Встановлення зображення відповіді
VC#. Практикум. "Склад". Зручний вибір елементів
VC#. Практикум. "Судоку для дітей". Завдання
VC#. Практикум. "Склад". Перевірка вирішення головоломки
VC#. Анімація. Приклади програм
VC#. Елемент управління таймер
VC#. Практикум. Проект "Годинник"
VC#. Принципи анімації
VC#. Практикум. Анімація кнопки
VC#. Практикум. Проект "Літак"
VC#. Практикум. "Зникнення картинки"
VC#. Практикум. "Снігопад". Огляд програми"
VC#. Практикум. "Снігопад". Етап 1. Створення інтерфейсу
VC#. Практикум. "Снігопад". Етап 2. Підрахунок балів
VC#. Практикум. "Снігопад". Етап 3. Панель статусу
VC#. Категорії елементів керування
VC#. Події клавіатури та миши
VC#. Українські прислів'я
VC#. Графічні методи програмування
VC#. Практикум - проект PaintApp
VC#. Проект "Крок за кроком". Підготовка
VC#. Проект "Крок за кроком". Розробка інтерфейсу
VC#. Проект "Крок за кроком". Проект "Крок за кроком". Написання коду
VC#. Відображення
VC#. Проект "Більярдна куля"
VC#. Приклади проектів mooict
VC#. Події миші
VC#. Події клавіатури
VC#. Проект "Більярдна куля та миша"
VC#. Проект "Більярдна куля та клавіатура"
VC#. Випадкові числа в C#
VC#. Проект "PaintBox у випадковому місці"
VC#. Цикли в C#
VC#. Масиви в C#
VC#. Проект "Тест пам'яті"
VC#. Практикум. Проект "Тест пам'яті"
VC#. Двовимірний масив
VC#. Відображення двовимірного масиву
VC#. ListBox та двовимірні масиви
VC#. Задачі з використанням двовимірних масивів
VC#. Проект "Увімкни світло"
VC#. Проект "Увімкни світло". Створення перемикачів
VC#. Проект "Увімкни світло". Створення лампочок
VC#. Проект "Увімкни світло". Використання масиву
VC#. Проект "Увімкни світло". Перевірка вирішення головоломки
VC#. Проект "7 лунок"
VC#. Проект "7 лунок". Частина 2. Вибір кружечка
VC#. Проект "7 лунок". Частина 3. Перевірка кроку
VC#. Огляд проектів від Visual Studio
VC#. Проект "Лабіринт"
VC#. Проект "Знайди пару"
Архів
Курси 2020-2021
Курси 2021-2022
Головна-2021-2022
Програма навчання
Структура занять
Заняття VB
VB. Організаційне заняття
VB. Орг. заняття (аналіз)
VB. Правила техніки безпеки
VB. Інсталяція середовища програмування
VB. Порівняння версій Visual Studio 2019 та 2010
VB. Файли проекту
VB. Синтаксис мов програмування
VB. Основні елементи коду
VB. Типи даних
VB. Змінні
VB. Присвоєння значення змінним
VB. Практикум: Використання змінних
VB. Самостійна робота. Програма "Книга"
VB. Самостійна робота. Програма "Пошук предметів"
Зображення для програми "Пошук предметів"
Заняття VC#
VCS. Практикум: Проєкт "Hello"
More
Головна
Заняття по VB
VB. Організаційне заняття
VB. Огляд сайту для навчання
VB. Методи взаємодії
VB. Правила техніки безпеки
Заняття по VC#
VC#. Організаційне заняття
VC#. Огляд сайту для навчання
VC#. Методи взаємодії
VC#. Правила техніки безпеки
VC#. Складові частини комп'ютера
VC#. Програмне забезпечення
VC#. Вправи. Комп’ютер і професі
VC#. Мови програмування
VC#. Вправи. Мови програмування
VC#. Інсталяція середовища програмування"
VC#. Гра-тест "Фестиваль"
VC#. Знайомство з середовищем програмування
VC#. Створення консольного проекту
VC#. Конструювання графічного інтерфейсу
VC#. Виведення на екран повідомлень
VC#. Практикум: Прості Windows-проєкти
VC#. Відповіді на питання (консольні проекти)
VC#. Форми та їх властивості
VC#. Елементи керування та їх властивості
VC#. Програма розрахунку вартості піци
VC#. Генерація подій
VC#. Практикум. Стрибаюча кнопка
VC#. Підсумки тижня 10.10-13.10
VC#. Zoom-зустріч 17.10.22
VC#. Практикум. Програма "Подорож". Етап 1
VC#. Практикум. Програма "Подорож". Етап 2
VC#. Практикум. Створення інших інформаційних вікон гри
VC#. Використання властивостей у коді
VC#. IntelliSense та точкова нотація у дії
VC#. Практикум. Кольорова форма
VC#. Як робити скріншоти
VC#. Алгоритми та програми
VC#. Практикум. Відгадай число
VC#. Програми та мови програмування
VC#. Інтегроване середовище програмування
VC#. Алфавіт і синтаксис мови програмування
VC#. Розгалуження в мові C#
VC#. Практикум. Тест Вінні-Пуха
VC#. Практикум. Тест "Яке місто?"
VC#. Основні елементи коду
VC#. Практикум. Кросворд "Інформатика"
VC#. Перевірка робіт учнів
VC#. Коментарі в програмах
VC#. Типи даних
VC#. Змінні
VC#. Використання змінних у програмі
VC#. Практикум. Програма додавання двох чисел
VC#. Практикум. Інкремент та декремент
VC#. Практикум. "Знижки в магазині". Огляд програми
VC#. Практикум. "Знижки в магазині". Створення форми
VC#. Практикум. "Знижки в магазині". Перевірка прапорців
VC#. Практикум. "Знижки в магазині". Tag та sender
VC#. Практикум. "Знижки в магазині". Підрахунок зі знижками
VC#. Аналіз навчання (12.12.22)
VC#. Практикум. Пошук предметів
VC#. Практикум. Зображення для гри "Пошук предметів"
VC#. Повторення матеріалу. Практикум
VC#. Практикум. "Хід конем". Ч.1. Створення основи програми
VC#. Практикум. "Хід конем". Ч.2. Зміна програмного коду
VC#. Практикум. "Склад". Огляд програми
VC#. Практикум. "Склад". Створення інтерфейсу
VC#. Практикум. "Склад". Вихід з програми та вибір зображення
VC#. Практикум. "Склад". Перевірка вибраного зображення
VC#. Практикум. "Склад". Встановлення зображення відповіді
VC#. Практикум. "Склад". Зручний вибір елементів
VC#. Практикум. "Судоку для дітей". Завдання
VC#. Практикум. "Склад". Перевірка вирішення головоломки
VC#. Анімація. Приклади програм
VC#. Елемент управління таймер
VC#. Практикум. Проект "Годинник"
VC#. Принципи анімації
VC#. Практикум. Анімація кнопки
VC#. Практикум. Проект "Літак"
VC#. Практикум. "Зникнення картинки"
VC#. Практикум. "Снігопад". Огляд програми"
VC#. Практикум. "Снігопад". Етап 1. Створення інтерфейсу
VC#. Практикум. "Снігопад". Етап 2. Підрахунок балів
VC#. Практикум. "Снігопад". Етап 3. Панель статусу
VC#. Категорії елементів керування
VC#. Події клавіатури та миши
VC#. Українські прислів'я
VC#. Графічні методи програмування
VC#. Практикум - проект PaintApp
VC#. Проект "Крок за кроком". Підготовка
VC#. Проект "Крок за кроком". Розробка інтерфейсу
VC#. Проект "Крок за кроком". Проект "Крок за кроком". Написання коду
VC#. Відображення
VC#. Проект "Більярдна куля"
VC#. Приклади проектів mooict
VC#. Події миші
VC#. Події клавіатури
VC#. Проект "Більярдна куля та миша"
VC#. Проект "Більярдна куля та клавіатура"
VC#. Випадкові числа в C#
VC#. Проект "PaintBox у випадковому місці"
VC#. Цикли в C#
VC#. Масиви в C#
VC#. Проект "Тест пам'яті"
VC#. Практикум. Проект "Тест пам'яті"
VC#. Двовимірний масив
VC#. Відображення двовимірного масиву
VC#. ListBox та двовимірні масиви
VC#. Задачі з використанням двовимірних масивів
VC#. Проект "Увімкни світло"
VC#. Проект "Увімкни світло". Створення перемикачів
VC#. Проект "Увімкни світло". Створення лампочок
VC#. Проект "Увімкни світло". Використання масиву
VC#. Проект "Увімкни світло". Перевірка вирішення головоломки
VC#. Проект "7 лунок"
VC#. Проект "7 лунок". Частина 2. Вибір кружечка
VC#. Проект "7 лунок". Частина 3. Перевірка кроку
VC#. Огляд проектів від Visual Studio
VC#. Проект "Лабіринт"
VC#. Проект "Знайди пару"
Архів
Курси 2020-2021
Курси 2021-2022
Головна-2021-2022
Програма навчання
Структура занять
Заняття VB
VB. Організаційне заняття
VB. Орг. заняття (аналіз)
VB. Правила техніки безпеки
VB. Інсталяція середовища програмування
VB. Порівняння версій Visual Studio 2019 та 2010
VB. Файли проекту
VB. Синтаксис мов програмування
VB. Основні елементи коду
VB. Типи даних
VB. Змінні
VB. Присвоєння значення змінним
VB. Практикум: Використання змінних
VB. Самостійна робота. Програма "Книга"
VB. Самостійна робота. Програма "Пошук предметів"
Зображення для програми "Пошук предметів"
Заняття VC#
VCS. Практикум: Проєкт "Hello"
Вправи
Мета заняття
Перевірка знань
Взято з сайту:
https://learningapps.org/26566823
Report abuse
Page details
Page updated
Report abuse