Видаліть всі Спрайти зі сцени.
натисніть праву кнопку миші на зображенні Спрайту і виберіть пункт “вилучити” зі спадного меню.
Змініть фон сцени на “desert”.
натисніть лівою кнопкою миші на значок сцени поряд зі Спрайтами, перейдіть до меню “Фони” та натисніть копку “Імпортувати”. Необхідний Вам фон знаходиться у папці “Nature”.
Розмістіть на сцені 2 Спрайти (mouse1 та bat1-a) як показано на малюнку.
4. Створіть скрипт, що змусить мишку слідувати за вказівником миші.
5. Створіть скрипт для кажана, який опише процедуру довільного руху сценою. Для цікавості змусьте кажана постійно зникати та з’являтись у верхньому лівому кутку сцени, якщо він зловив мишку.
6. За аналогією до попереднього завдання розмістіть на сцені ще 2 Спрайти хижаків та аналогічно опишіть їх рух.
Додайте скрипт, котрий змусить мишку говорити “Пі” протягом 0,5 секунди кожного разу, коли гравець натисне ліву кнопку миші.
Додайте до Вашої програми змінну (caught), за допомогою якої порахуйте скільки разів хижаки зловили мишку.
Передбачте завершення роботи програми, якщо мишку зловили 3 рази.
Змініть Скрипти так, щоб після кожного разу, коли мишку було спіймано, хижаки починали рухатися з більшою швидкістю.
Розробіть та додайте до програми анімовану екранну заставку, що з’являтиметься у випадку поразки.