Search this site
Embedded Files
  • classkrunonny
  • การออกแบบและพัฒนาเว็บไซต์ ม.6
    • ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับเว็บไซต์
    • ทำความรู้จัก CMS
    • CMS ที่ได้รับความนิยม
    • โครงสร้างเว็บไซต์
  • การสร้างเกมสร้างสรรค์ด้วยคอมพิวเตอร์
    • หน่วยที่ 1 ความหมายและประเภทของเกม
    • หน่วยที่ 2 เครื่องมือที่ใช้ในการพัฒนาเกม
  • วิทยาการคำนวณ
    • 1.การใช้เทคโนโลยีอย่างมีความรับผิดชอบ
    • 2. แนวคิดเชิงคำนวณ
    • 3. การแก้ปัญหาด้วย Scratch
    • 6. หลักการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์
    • 5. เทคโนโลยีสารสนเทศ
  • คอมพิวเตอร์
    • หน่วยที่ 1
    • หน่วยที่ 2
    • หน่วยที่ 3
    • หน่วยที่ 4
    • หน่วยที่ 5
    • หน่วยที่ 6
  • คอมพิวเตอร์กราฟิก
    • ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก
  • การออกแบบและเทคโนโลยี
    • หน่วยที่ 1 มาแก้ปัญหากันเถอะ
      • เทคโนโลยีการจัดการสิ่งแวดล้อม
      • การวิเคราะห์สถานการปัญหา
      • การรวบรวมข้อมูลเพื่อแก้ปัญหา
    • หน่วยที่ 2 ออกแบบกันก่อน
      • วิเคราะห์และเลือกแนวทางในการแก้ปัญหา
      • รูปแบบของการออกแบบแนวทางแก้ปัญหา
      • ออกแบบอย่างไรให้ง่ายต่อการทำงาน
    • หน่วยที่ 3 วางแผนสร้างสรรค์และนำเสนอ
    • หน่วยที่ 4 คาดการณ์เทคโนโลยีในอนาคต
  • การศึกษาค้นคว้าอิสระ
    • 1. การตั้งประเด็นปัญหาหรือตั้งคำถาม
    • 2. การตั้งสมมติฐาน
    • 3. การวิเคราะห์โครงงาน
    • 4. การเลือกหัวข้อ เรื่องที่สนใจ
    • 5. การศึกษาค้นคว้ากิจกรรมที่สนใจ
    • 6. รายงานโครงงาน
 
  • classkrunonny
  • การออกแบบและพัฒนาเว็บไซต์ ม.6
    • ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับเว็บไซต์
    • ทำความรู้จัก CMS
    • CMS ที่ได้รับความนิยม
    • โครงสร้างเว็บไซต์
  • การสร้างเกมสร้างสรรค์ด้วยคอมพิวเตอร์
    • หน่วยที่ 1 ความหมายและประเภทของเกม
    • หน่วยที่ 2 เครื่องมือที่ใช้ในการพัฒนาเกม
  • วิทยาการคำนวณ
    • 1.การใช้เทคโนโลยีอย่างมีความรับผิดชอบ
    • 2. แนวคิดเชิงคำนวณ
    • 3. การแก้ปัญหาด้วย Scratch
    • 6. หลักการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์
    • 5. เทคโนโลยีสารสนเทศ
  • คอมพิวเตอร์
    • หน่วยที่ 1
    • หน่วยที่ 2
    • หน่วยที่ 3
    • หน่วยที่ 4
    • หน่วยที่ 5
    • หน่วยที่ 6
  • คอมพิวเตอร์กราฟิก
    • ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก
  • การออกแบบและเทคโนโลยี
    • หน่วยที่ 1 มาแก้ปัญหากันเถอะ
      • เทคโนโลยีการจัดการสิ่งแวดล้อม
      • การวิเคราะห์สถานการปัญหา
      • การรวบรวมข้อมูลเพื่อแก้ปัญหา
    • หน่วยที่ 2 ออกแบบกันก่อน
      • วิเคราะห์และเลือกแนวทางในการแก้ปัญหา
      • รูปแบบของการออกแบบแนวทางแก้ปัญหา
      • ออกแบบอย่างไรให้ง่ายต่อการทำงาน
    • หน่วยที่ 3 วางแผนสร้างสรรค์และนำเสนอ
    • หน่วยที่ 4 คาดการณ์เทคโนโลยีในอนาคต
  • การศึกษาค้นคว้าอิสระ
    • 1. การตั้งประเด็นปัญหาหรือตั้งคำถาม
    • 2. การตั้งสมมติฐาน
    • 3. การวิเคราะห์โครงงาน
    • 4. การเลือกหัวข้อ เรื่องที่สนใจ
    • 5. การศึกษาค้นคว้ากิจกรรมที่สนใจ
    • 6. รายงานโครงงาน
  • More
    • classkrunonny
    • การออกแบบและพัฒนาเว็บไซต์ ม.6
      • ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับเว็บไซต์
      • ทำความรู้จัก CMS
      • CMS ที่ได้รับความนิยม
      • โครงสร้างเว็บไซต์
    • การสร้างเกมสร้างสรรค์ด้วยคอมพิวเตอร์
      • หน่วยที่ 1 ความหมายและประเภทของเกม
      • หน่วยที่ 2 เครื่องมือที่ใช้ในการพัฒนาเกม
    • วิทยาการคำนวณ
      • 1.การใช้เทคโนโลยีอย่างมีความรับผิดชอบ
      • 2. แนวคิดเชิงคำนวณ
      • 3. การแก้ปัญหาด้วย Scratch
      • 6. หลักการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์
      • 5. เทคโนโลยีสารสนเทศ
    • คอมพิวเตอร์
      • หน่วยที่ 1
      • หน่วยที่ 2
      • หน่วยที่ 3
      • หน่วยที่ 4
      • หน่วยที่ 5
      • หน่วยที่ 6
    • คอมพิวเตอร์กราฟิก
      • ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก
    • การออกแบบและเทคโนโลยี
      • หน่วยที่ 1 มาแก้ปัญหากันเถอะ
        • เทคโนโลยีการจัดการสิ่งแวดล้อม
        • การวิเคราะห์สถานการปัญหา
        • การรวบรวมข้อมูลเพื่อแก้ปัญหา
      • หน่วยที่ 2 ออกแบบกันก่อน
        • วิเคราะห์และเลือกแนวทางในการแก้ปัญหา
        • รูปแบบของการออกแบบแนวทางแก้ปัญหา
        • ออกแบบอย่างไรให้ง่ายต่อการทำงาน
      • หน่วยที่ 3 วางแผนสร้างสรรค์และนำเสนอ
      • หน่วยที่ 4 คาดการณ์เทคโนโลยีในอนาคต
    • การศึกษาค้นคว้าอิสระ
      • 1. การตั้งประเด็นปัญหาหรือตั้งคำถาม
      • 2. การตั้งสมมติฐาน
      • 3. การวิเคราะห์โครงงาน
      • 4. การเลือกหัวข้อ เรื่องที่สนใจ
      • 5. การศึกษาค้นคว้ากิจกรรมที่สนใจ
      • 6. รายงานโครงงาน

วิชา วิทยาการคำนวณ

วิชา คอมพิวเตอร์มัลติมีเดีย

วิชา การออกแบบและเทคโนโลยี

วิชา คอมพิวเตอร์กราฟิก

วิชา การศึกษาค้นคว้าอิสระ

วิชา การสร้างเกมสร้างสรรค์ด้วยคอมพิวเตอร์

การออกแบบและพัฒนาเว็บไซต์ CMS

จัดทำโดย ครูปภิชญา  ดำวรรณโรงเรียนเพ็ญพิทยาคม อำเภอเพ็ญ จังหวัดอุดรธานีสังกัดสำนักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาอุดรธานี
Report abuse
Page details
Page updated
Report abuse