1. Contact:
Beslissen met de opdrachtgever wanneer we gaan overleggen over het project.
Kijken wie wat wanneer af moet hebben.
De goedkeuring van het ontwerp zodat we verder kunnen werken aan het project.
2. Onderzoek:
De eisen voor het project duidelijk weergegeven zodat we ons eraan kunnen houden met het ontwerpen van de mal.
Plan van aanpak over het project. Hierin staat wat de opdracht is, wie de opdrachtgever is, wat de deelopdrachten zijn, hoe we het project gaan uitvoeren en de planning.
De HACCP regels en wat de HACCP regels zijn waar wij rekening mee moeten houden bij dit project.
Een beschrijving van de opdracht en wat het eindproduct moet zijn.
De datum waar in de deadlines staan voor iedere deliverable, en wie er voor verantwoordelijk is.
Lijst van de materialen die geschikt zijn voor onze ontwerpen en welke de beste keuzes zijn.
Kijken of ons ontwerp haalbaar is als we kijken naar de eisen.
3. Ontwerp
Het ontwerp van de vlieg die voldoet aan de eisen ervoor.
Onze ontwerpen werkelijkheid maken. De boterstempel printen en de vliegjes printen. Moet ook voldoen aan de eisen.
De 3D geprinte vliegen in het materiaal drukken, zodat er een mal ontstaat. Ongeveer 30 vliegjes op de mal.
4. Maken
De mal en de stempel
Verslag over het project. Hierin staat de opdracht, opdrachtgever, de deelopdrachten en hoe we die hebben uitgevoerd en als laatste ons eindproduct.