Diseinu
Diseinu
Diseinatzea, funtsean, arazo bati irtenbidea bilatzea da, beharrak aztertzen hasten den prozesu baten bidez, azken konponbidera iritsi arte.
Ez du zerikusirik dekorazioarekin, ezta sorkuntza askearekin ere.
Ikastaroa bi ataletan banatzen da, bata diseinu grafikoari dagokiona eta bestea diseinu industriala dei genezakeena.
Diseinu grafikoaren helburu nagusia ideiak, mezuak eta emozioak komunikatzea da.
Proyecto Cartel 25 Noviembre
Diseinu industrialaren helburu nagusia gure bizitza erosoagoa egitea da.
Egunero erabiltzen den objektu bat ahalik eta funtzionalen asmatzea eta praktikan jartzea. Ekarpen eta ideia berritzaileak balioesten dira, objektuari erabilgarritasun handiagoa emateko.
Materialen % 90 birziklatu behar dira. Ezin dira erosi.
Prozesu osoa behar bezala deskribatu behar da paperean, perspektiba isometrikoan edo zaldunean zirriborro eta marrazkiekin.
Maskota proiektua
Helburuak:
Eskolako kide izatea
Eskola = ingurune gizatiarragoa
Maskota = konpainia, babesa
Hezkuntza-komunitateko kide guztien artean proiektu komun bat sortzea
PROZESUA
Ahate edo hanka bat maskota gisa aukeratzea, genero-bereizketarik gabe.
Justifikazioak:
Inguruneari lotua, gure Europa parkea
Gogoratu haurtzaroa, hunkigarria
Itxura atsegina, barregarria
Lehorrean ibiltzeko duen moduagatik baldarra dirudi,"patoso" hitza hortik dator. Baina bere erdian dagoenean, uretan, trebetasun handia erakusten du, trebea, azkarra eta dotorea da. Batzuetan baldarrak bagirudite ere, agian ez gaude gure ingurunean, guztiok daukagu bitarteko bat non trebeak, aberatsak eta dotoreak garen. Beti daude trebetasunak beste bide batzuetan deskubritzeko. Ez dira katalogatu behar gure gaitasunak, trebetasunak, oraindik zehaztu gabe daude. Elección de un pato o una pata como mascota sin distinción de género.
La Bahuaus:
diseinuko eta arkitekturako eskola baino gehiago