z průběhu výroby robozvířete
Návrh ve 3D malování
Nejdřív musíme zjistit, jaká čísla se na pinu objeví, když se dotkmeme alobalu.
Podle toho nastavíme chování zvířete:
Proměnná energie v pravidelných časových intervalech klesá.
Při poklesu pod určitou hranici zvíře usne a tím energii opět získá.
Jak často ubývá energie?
Čím se dá energie získat? Může ubývat jinak než časem?
Jak zvíře zareaguje na různé hodnoty energie?
Jak dlouho má spát?
Má se spánkem dobít na 100?
Nebo spát kratší dobu a dobít po částech?
Může se během spánku probudit?
Myšlenka: Chci, aby zvířátko po čase dostalo hlad, nakrmit ho můžu přiblížením magnetu.
Algoritmus:
proměnná krmeni (při startu 1)
každou minutu se krmeni sníží o 1
opakuj stále:
když krmeni < 0: má hlad!
když přiblížím magnet: zvyš krmeni o 1
čekej
Musím vyzkoušet, jaká čísla microbit dává při přiblížení magnetu. V jaké ose je změna nejlépe vidět?