Zjistíme, jak se kompas na začátku kalibruje (tilt to fill screen) a jaká čísla zobrazuje (azimut).
Azimut uložíme do proměnné a podle jěho hodnoty zobrazíme světovou stranu.
Přidáme i SV, JV, JZ a SZ?
Nakreslíme místo písmene šipku správným směrem?
Zkusíme přiblížit magnet a zobrazit hodnotu, jednotka je mikrotesla μT.
Ve které ose se číslo nejvíce mění, když přibližujeme magnet?
Při zvýšení hodnoty nad nějaký limit microbit zareaguje.
V kódu musíme chytře zvolit osu x/y/z a porovnávané číslo místo nuly:
opakování s čekáním
nová možnost–pravidelně vyvolaná událost