Search this site
Embedded Files
Skip to main content
Skip to navigation
SIPASMILE
Home
Petunjuk Belajar
Peta Konsep
Latihan
Asesmen
Daftar Pustaka
Panduan Penggunaan Sipasmile
Contents
Inobel STEAM
Laboratorium Biologi
Laboratorium Fisika
Laboratorium Informatika
E ModuL Jaringan Komputer dan Internet
Tujuan Belajar JKI
Peta Konsep JKI
Materi JKI
Latihan JKI
Referensi JKI
ModuL Berpikir Komputasional (PM)
Materi
Latihan
ModuL Praktek Pemrograman (PM)
Latihan
ModuL Jaringan Komputer Internet (PM)
Latihan
ModuL Dampak Sosial Informatika (PM)
Latihan
Laboratorium Galeri Prakarya
Simulasi Sains
Pameran Sains Rantja
Modul P5
Flipbook Digital
Research
SSSC SEAMEO
ASEAN IIDC
ARTS
Music
Ice Breaking
Roket Air
Game Roket Air
Dokumentasi Roket Air
Robotika
Coding Class
Game Koding
Artificial Intelegence
Pemanfaatan AI
Teknologi
Social Sains
Intalasi Listrik Rumah Tangga
Kualitas Air di Sekitar Kita
Pemanfaatan Teknologi Dalam Kehidupan Sehari-hari
Pembangunan Desa VS Pelestarian Alam
Fokus Sosial Sains
Superstars Wanna Be
Konversi
Konversi Panjang
Konversi Suhu
Penghitungan Berat Badan Ideal
Penghitungan Pajak Tahunan
Klasifikasi Makhluk Hidup
Konversi Besaran dan Satuan
Benar Salah
Pengolahan Masakan
Nutrisi
STEM, STEAM, STEAMS, STREAMS
Literasi Numerasi STEAM
EduSTEAMgame
Ruang Kolaborasi
Pelatihan Quizziz
Materi Quizziz Paper Based
Tujuan Pembelajaran
Dokumentasi Quizizz
Latihan
Apersepsi
Referensi
Peta Konsep
Model/ Strategi Belajar
Pendekatan Deep learning
Problem Based Learning
Project Based Learning
Inquiry Based Learning
Collaborative Learning
Flipped Clasroom
Digital Tools Integration
Inti Sintaks
Perbedaan Model dan Strategi Pembelajaran
Pelatihan Google Workspace For Education
Google Doc
Google Spreadsheet
Google Slide
Google Sites
Google Drive
Short Link dan CR Code
Flipbook
Membuat Shortlink S.ID
QR Code
microsite
Kolaborasi Budaya
Permainan Daerah
Dolanan
Gethuk
Borobudur
Sorengan
Batik Magelangan
Magelang Sejuta Bunga
Kolaborasi Gamifikasi
Kolaborasi LKPD
Deep learning KKG 1 Mateng
Kebutuhan Siswa Kelas 1
Kebutuhan Guru Kelas 1 SD Dalam Pembelajaran
Soft Skill
Pembelajaran
Algoritma Pemrograman (Coding)
Akun Scratch
Project Based Learning SCRATCH
Latihan Soal AP
Catatan AP
ANALISIS DATA (Excell)
Tugas Terakhir Excel
Konversi Satuan Data
Branding Science Class
Biologi
Fisika
Kimia
Inosteam
SIPASMILE
Home
Petunjuk Belajar
Peta Konsep
Latihan
Asesmen
Daftar Pustaka
Panduan Penggunaan Sipasmile
Contents
Inobel STEAM
Laboratorium Biologi
Laboratorium Fisika
Laboratorium Informatika
E ModuL Jaringan Komputer dan Internet
Tujuan Belajar JKI
Peta Konsep JKI
Materi JKI
Latihan JKI
Referensi JKI
ModuL Berpikir Komputasional (PM)
Materi
Latihan
ModuL Praktek Pemrograman (PM)
Latihan
ModuL Jaringan Komputer Internet (PM)
Latihan
ModuL Dampak Sosial Informatika (PM)
Latihan
Laboratorium Galeri Prakarya
Simulasi Sains
Pameran Sains Rantja
Modul P5
Flipbook Digital
Research
SSSC SEAMEO
ASEAN IIDC
ARTS
Music
Ice Breaking
Roket Air
Game Roket Air
Dokumentasi Roket Air
Robotika
Coding Class
Game Koding
Artificial Intelegence
Pemanfaatan AI
Teknologi
Social Sains
Intalasi Listrik Rumah Tangga
Kualitas Air di Sekitar Kita
Pemanfaatan Teknologi Dalam Kehidupan Sehari-hari
Pembangunan Desa VS Pelestarian Alam
Fokus Sosial Sains
Superstars Wanna Be
Konversi
Konversi Panjang
Konversi Suhu
Penghitungan Berat Badan Ideal
Penghitungan Pajak Tahunan
Klasifikasi Makhluk Hidup
Konversi Besaran dan Satuan
Benar Salah
Pengolahan Masakan
Nutrisi
STEM, STEAM, STEAMS, STREAMS
Literasi Numerasi STEAM
EduSTEAMgame
Ruang Kolaborasi
Pelatihan Quizziz
Materi Quizziz Paper Based
Tujuan Pembelajaran
Dokumentasi Quizizz
Latihan
Apersepsi
Referensi
Peta Konsep
Model/ Strategi Belajar
Pendekatan Deep learning
Problem Based Learning
Project Based Learning
Inquiry Based Learning
Collaborative Learning
Flipped Clasroom
Digital Tools Integration
Inti Sintaks
Perbedaan Model dan Strategi Pembelajaran
Pelatihan Google Workspace For Education
Google Doc
Google Spreadsheet
Google Slide
Google Sites
Google Drive
Short Link dan CR Code
Flipbook
Membuat Shortlink S.ID
QR Code
microsite
Kolaborasi Budaya
Permainan Daerah
Dolanan
Gethuk
Borobudur
Sorengan
Batik Magelangan
Magelang Sejuta Bunga
Kolaborasi Gamifikasi
Kolaborasi LKPD
Deep learning KKG 1 Mateng
Kebutuhan Siswa Kelas 1
Kebutuhan Guru Kelas 1 SD Dalam Pembelajaran
Soft Skill
Pembelajaran
Algoritma Pemrograman (Coding)
Akun Scratch
Project Based Learning SCRATCH
Latihan Soal AP
Catatan AP
ANALISIS DATA (Excell)
Tugas Terakhir Excel
Konversi Satuan Data
Branding Science Class
Biologi
Fisika
Kimia
Inosteam
More
Home
Petunjuk Belajar
Peta Konsep
Latihan
Asesmen
Daftar Pustaka
Panduan Penggunaan Sipasmile
Contents
Inobel STEAM
Laboratorium Biologi
Laboratorium Fisika
Laboratorium Informatika
E ModuL Jaringan Komputer dan Internet
Tujuan Belajar JKI
Peta Konsep JKI
Materi JKI
Latihan JKI
Referensi JKI
ModuL Berpikir Komputasional (PM)
Materi
Latihan
ModuL Praktek Pemrograman (PM)
Latihan
ModuL Jaringan Komputer Internet (PM)
Latihan
ModuL Dampak Sosial Informatika (PM)
Latihan
Laboratorium Galeri Prakarya
Simulasi Sains
Pameran Sains Rantja
Modul P5
Flipbook Digital
Research
SSSC SEAMEO
ASEAN IIDC
ARTS
Music
Ice Breaking
Roket Air
Game Roket Air
Dokumentasi Roket Air
Robotika
Coding Class
Game Koding
Artificial Intelegence
Pemanfaatan AI
Teknologi
Social Sains
Intalasi Listrik Rumah Tangga
Kualitas Air di Sekitar Kita
Pemanfaatan Teknologi Dalam Kehidupan Sehari-hari
Pembangunan Desa VS Pelestarian Alam
Fokus Sosial Sains
Superstars Wanna Be
Konversi
Konversi Panjang
Konversi Suhu
Penghitungan Berat Badan Ideal
Penghitungan Pajak Tahunan
Klasifikasi Makhluk Hidup
Konversi Besaran dan Satuan
Benar Salah
Pengolahan Masakan
Nutrisi
STEM, STEAM, STEAMS, STREAMS
Literasi Numerasi STEAM
EduSTEAMgame
Ruang Kolaborasi
Pelatihan Quizziz
Materi Quizziz Paper Based
Tujuan Pembelajaran
Dokumentasi Quizizz
Latihan
Apersepsi
Referensi
Peta Konsep
Model/ Strategi Belajar
Pendekatan Deep learning
Problem Based Learning
Project Based Learning
Inquiry Based Learning
Collaborative Learning
Flipped Clasroom
Digital Tools Integration
Inti Sintaks
Perbedaan Model dan Strategi Pembelajaran
Pelatihan Google Workspace For Education
Google Doc
Google Spreadsheet
Google Slide
Google Sites
Google Drive
Short Link dan CR Code
Flipbook
Membuat Shortlink S.ID
QR Code
microsite
Kolaborasi Budaya
Permainan Daerah
Dolanan
Gethuk
Borobudur
Sorengan
Batik Magelangan
Magelang Sejuta Bunga
Kolaborasi Gamifikasi
Kolaborasi LKPD
Deep learning KKG 1 Mateng
Kebutuhan Siswa Kelas 1
Kebutuhan Guru Kelas 1 SD Dalam Pembelajaran
Soft Skill
Pembelajaran
Algoritma Pemrograman (Coding)
Akun Scratch
Project Based Learning SCRATCH
Latihan Soal AP
Catatan AP
ANALISIS DATA (Excell)
Tugas Terakhir Excel
Konversi Satuan Data
Branding Science Class
Biologi
Fisika
Kimia
Inosteam
Branding Science Class
Report abuse
Page details
Page updated
Report abuse