透過VR虛擬實境的簡介,建立學生對VR虛擬實境的認識。
1.近年因為疫情而有了居家隔離、線上學習的問題,詢問同學線上開會或參與課程的感受,是否有螢幕疲勞的感覺。
2.播放:大家都在說的元宇宙到底是什麼?- BBC News 中文影片,詢問同學的想法。
3. 詢問學員們能猜想看看在元宇宙時代裡教育會是怎樣的樣貌嗎?
播放: Education in the metaverse
教學指引:
從目前所處的環境開始引導學員們思考,從疫情爆發而開始蓬勃的線上學習、會議以及相關的活動經驗,以這樣的經驗回想後再讓學員將2021 祖克伯所提的元宇宙概念進行思考連結,並猜想未來的在元宇宙
的教育型態,以此展開對於VR的學習動機
透過了解各種VR教學支援,應用結合不同學科領域,使教學更有趣、多元。
(1)什麼是VR?
播放: 3 minutes and you know about Virtual Reality(3:00)
(2)VR的原理
播放:【科普】VR是什么原理?(4”44)
教師總結:引用國家教育研究院解釋
虛擬實境(virtual reality,簡稱VR)是利用電腦3D繪圖技術,建構一個三維空間的互動式虛擬環境,提供使用者與虛擬場景與事物進行即時互動,以及視覺、聽覺、觸覺等多重感官的刺激,讓使用者有如深處於真實環境的體驗。
在虛擬實境的設計環境中,需提供給使用者如同真實環境中的自由活動情境與互動設計,使用者可以任意的控制與操作虛擬實境中的場景與事物,並經由電腦的運算給予即時的回饋,以提供模擬真實的環境互動與回饋。
然而,基於資訊技術發展的侷限,現今的虛擬實境雖能提供使用者擬真的情境,但仍無法建構出與真實世界相同的環境。因此,在虛擬實境的應用設計上,多半具有特別的主題性與設計意義,以藉此引導與誘發使用者的想像,再搭配所創造的虛擬實境場景,以建構較完善的虛擬實境應用。
(1)浮空投影-浮空投影(全息投影)原理與動手做
Youtube影片搜尋關鍵字:
浮空投影或hologram
https://www.youtube.com/watch?v=ASX_d0H0HYw&list=PLUaE4yFwdma1WQxTE6kceGrRaz4NsxTFs
(3)youtube上的VR影片:在youtube上搜尋關鍵字VR360
Wild Dolphins VR / 360° Video Experience https://www.youtube.com/watch?v=Wmdkhmuh-zU
(4)自己製作的VR影片
教學指引:
透過不同的VR軟體操作體驗,讓學員能夠體會VR的樂趣,並加以思考如何將VR與教學進行結合,以利於在下一個製作VR的活動中,對於場景、內容的配置有初步的想法。
透過對VR軟體-coscapes的體驗,了解VR虛擬實境的製作與應用,設計出能融入學科領域的教學活動。
(2)coscapes介面介紹與場景設定
(3)3d物件設定及建模
(4)外部物件上傳coscapes介面
(5)多樣場景設定
(6)coscapes物件編碼及聲音設定
(7)作品如何與他人分享與共享
透過學員間互相分享所設計的VR教學活動,引導學生反思VR與教學間的融入模式,建立有效的教學活動。
作品展示會:
學員將自己的作品分享後,彼此間互相體驗所製作之作品,對於作品進行討論與回饋。