TALFORNEMMELSE. Aktiviteten træner subitizing (at genkende mængder på 1-4 uden at tælle) og mønstergenkendelse.
2 spilleplader med 5x5 felter og forskellige repræsentationer af talllene 1-10
10 ens dimser med cifrene 1-10 på (eller en 10-sidet terning)
Brikker til at lægge på spillepladerne
Hver spiller har en spilleplade. Der trækkes en taldims, og alle spillere må lægge en brik på et tilsvarende tal på deres spilleplade. Vinderen er den, der først får en række enten vandret eller lodret.
Spil med et jokerfelt i midten af pladen.
Spil med både vandrette, lodrette og diagonale rækker.
Spil 3 på stribe med fx 8 brikker, der skal flyttes rundt på pladen, pr. spiller.
Spillerne skiftes til at slå.
Aktiviteten er lånt af Hanne Due Bak (hanneduebak.dk)
Kontakt. Finder du fejl i materialet på siden, så skriv til matematikvejleder Julie Hardbo Larsen på julie.hardbo.larsen@gskole.dk
Ophavsret. Materialet er beskyttet af lov om ophavsret. Fremstilling af eksemplarer (digitale kopier, papirkopier, print mv.) fra denne hjemmeside til undervisningsbrug og intern administrativ brug på uddannelsesinstitutioner er tilladt med en aftale med Copydan Tekst og Node og skal opgives som sådan.