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Turma Trainee
Criando com Microbit
Bem vindo novamente, jovem Fuzzyer.
Turma Trainee
Criando com Microbit
Bem vindo novamente, jovem Fuzzyer.
Crie um tamagochi, que quando receber uma entrada de dados, demostra a animação de uma emoção diferente
Objetivo: Criar contador digital de pulos, usando o evento 'on shake'.
Botão A ou botão B: reseta a contagem de pulos;
Agitar: agitar o device adiciona 1 à contagem de pulos
Objetivo: Criar um cronômetro que comece a contar quando um botão for pressionado e pare quando outro botão for pressionado.
Botão A: inicia a cotagem a partir do zero;
Botão B: para a contagem e mantem na tela o número de segundos que se passaram
Agitar: agitar o device limpa a tela e mostra o icone de um cronômetro
Objetivo: Criar um timer que inicia em 9 segundos e decrementa até o 0, dando um aviso sonoro quando terminar os 10 segundos.
Botão A: inicia a cotagem em 9;
Botão B: interrompe a contagem;
Agitar: agitar o device limpa a tela e mostra o icone de uma ampulheta
Faça um programa que quando A pressionado, gere um aleatório de 1 a 9 e quando pressionado B mostre o dobro dele.
Imagine um programa que cada botão quando pressionado gere um número aleatório de 0 a 9. Quando os dois botões forem pressionados juntos, ele mostra a soma dos últimos números gerados para A e B.
Exemplo em pseudocódigo:
A => a=random(0,9)
B => b=random(0,9)
A+B => soma=a+b
Um cinema precisa de um contador de pessoas para garantir que o espaço não ultrapasse o limite de 15 pessoas. Cada pessoa aperta um botão qualquer, e quando forem contadas as 15 pessoas, a próxima pessoa a tentar registrar sua entrada recebe um sinal na tela indicando que a sala está cheia.
Patolino comprou uma cafeteira que tem 3 botões: start, "-" e "+".
Quando ele ligou pela primeira vez, viu que tinha o número "0" na tela dela. Se ele apertar "start" a cafeteira começa a passar o café na hora. Mas os botões "-" e "+" diminuem e aumentam o número da tela. Quando ele aumentou o tempo até 4, percebeu que a cafeteira levou 4 minutos para começar a passar o café. Agora ele sabe que pode programar a cafeteira para passar café quentinho quando ele voltar do almoço, depois de 30 minutos.
Crie esse programa usando os botões "A" e "B" do Microbit como "-" e "+".
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repeat = repetir
show = mostrar
button = botão
shake = agitar, balançar
wait = esperar
press = pressionar
pressed = pressionado
release = soltar
released = solto
run, execute = executar
if = se
then = então
else = senão
clock = relógio
stopwatch = cronômetro
timer = temporizador
clockwise = sentido horário
counterclockwise = sentido anti-horário