Exemple de mathématiques en trois temps
ACTE 1) On présente une 1re vidéo d’une situation mathématique pour laquelle il n’y a aucune question posée. C’est à l’enseignant d’animer la discussion et d’amener les élèves vers la question.
ACTE 2) On présente une 2e vidéo (ou une image) qui donne les valeurs, les mesures, les grandeurs nécessaires à la résolution du problème.
ACTE 3) On présente une 3e vidéo avec la solution.
Petit rappel tiré du programme d’enseignement
Résoudre une situation-problème, c’est adopter une démarche heuristique ou « de découverte ». En mathématique, cette compétence permet d’apporter une solution cohérente à une situation-problème qui répond à l’une des conditions suivantes :
– La situation n’a pas été présentée antérieurement en cours d’apprentissage.
– L’obtention d’une solution satisfaisante exige le recours à une combinaison non apprise de règles ou de principes dont l’élève a ou non fait l’apprentissage.
– Le produit ou la forme attendue n’ont pas été présentés antérieurement.
Extrait du futur référentiel d'intervention en mathématiques:
Devoirs math 2e cycle :
billet d’entrée et billet de sortie
changer la posture de l’élève
projets / activités
faire créer des questions par les élèves
revoir le droit de reprise
enseigner la résolution de problèmes
S'approprier les composantes de la compétence 1 et ses observables.
Planifier le développement des élèves en lien avec les laboratoires au 1er cycle.
Devoirs sciences 2e cycle :
billet d’entrée / billet de sortie
arrimage 1er cycle et 2e cycle (labo et grilles)
planification d'un schéma / traces variées
s'assurer d'avoir un projet technologique en 3 ou en 4 (conception et prototype : ilots de chaleur)
Revoir la planification globale du cycle en fonction des constats.
Effectuer des ajustements pour l'année en cours.