PROFESSORAS EUSIANE E PAPP MARCIA
29-09 PROGRAMAÇÃO SCRATCH JUNIOR
14-09 - ATTO EDUCACIONAL - MONTAGEM GANGORRA - TIMES E GRUPOS
A GANGORRA
ALÉM FAZER PARTE DO REPERTÓRIO BRINQUEDOS, A OMONTAGEM PROCUROU DESTACAR O NOME DAS PEÇAS E O REBITE FOI UMA PEÇA QUE FOI BASTANTE UTILIZADA
NESTA MONTAGEM É POSSIVEL DESTACAR O ENGAJAMENTO DE TODOS ALUNOS EM SUAS EQUIPES, ORGANIZAÇÃO, CONCENTRAÇÃO E LIDERANÇA DOS ALUNOS
MIND LAB - ANIMAIS DO LUCAS 31-08
JOGO DOS 4 - MINDLAB 24-08
MIND LAB CORREÇÃO DE TAREFA DE CASA - SUDOKU 29-08
DESFIO MATERIAL ATTO 29/06
22/06 - SCRATCH
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25-05 - SAPINHOS
16-05 A 20-05
APRENDIZAGEM CRIATIVA
18-05
Criar uma história, jogo ou programa de computador não é fácil sem conhecimento e as ferramentas adequadas. Use o Scratch para isso, você vai encontrar blocos coloridos que se encaixam formando estruturas básicas como sequências. Os comandos do programa se dividem em oito categorias com as quais você vai poder agregar e controlar sons, imagens variáveis e outros elementos.
20-04 - HORA DO RUSH
Hora do Rush é um jogo de estratégia que faz o aluno quebrar a cabeça! ...
No jogo “Hora do Rush”, cujo objetivo é tirar o carro vermelho do estacionamento, devemos seguir as regras de movimento estabelecidas, ou seja, cada carro só pode mover-se para frente e para trás na direção em que está posicionado.
No jogo Hora do Rush, você terá que sair de um congestionamento, onde todos os seus movimentos são limitados pelos outros carros. O objetivo do jogo pedagógico Hora do Rush é retirar o carro do meio da confusão, desenvolvendo assim o raciocínio lógico e concentração das crianças.
SALA MAKER
12-04
MONTAGEM DIRIGIDA
TEMA : ENGENAGENS
NESTA ATIVIDADE OS ALUNOS ENTENDERAM O QUE SÃO ENGRENAGENS, SEUS DIFERENTES TAMANHOS E FINALIDADES
ENGRENAGENS
30-03 - PROGRAMAÇÃO
23-03
MINDSTERS.
PENSA NA SUA EQUIPE E MONTE SEU JOGO
Com o jogo Mindsters os alunos aprenderam a importância do "cumprimento" no começo e no final de cada jogo. Em um momento divertido, aprenderam as regras e ampliaram a sua percepção visual. As situações vivenciadas e as estratégias exploradas ajudarão no desenvolvimento de diversas habilidades que serão trabalhadas ao longo do ano.