El objetivo de la actividad será trabajar en equipo aprendiendo conceptos de conocimiento del medio y adquiriendo habilidades del pensamiento computacional, para ello el alumnado ayudará a la lechuza Lía en la misión de cada tapete de juego. Cada grupo debe realizar cuatro misiones, una en cada tapete. Cada tapete corresponde a una zona: Zona 1: Limpita y guapa, Lía; Zona 2: ¿Qué come Lía?; Zona 3: ¿Dónde vive Lía? y Zona 4: Nos vamos de paseo.
Utilizamos objetos conocidos por el alumnado con los que ya trabajamos en la “Actividad 1. Una mochila para Lía” relacionados con el respeto hacia el medio ambiente y el cuidado de los animales:
Zona 1. Higiene: jabón, toalla y recipiente con agua.
Zona 2. Alimentación: ratón y lagartija.
Zona 3. Vivienda: árbol y cueva.
Zona 4. Reciclaje: contenedor amarillo, bolas de papel de aluminio y briks de zumo.