Lista de Sugestões de games para uso no chromebook  - 4º ano

PONTUAÇÃO

Bem-vindo ao jogo Produção de Texto: Trabalhando com Pontuação.

O objetivo do jogo é introduzir o aluno à produção de texto, mais especificamente na pontuação, apresentando os principais sinais de pontuação e permitindo ao aluno aplicar os conhecimentos em textos.

Para isso, escolha a história e, de acordo com a narração, pontue-a corretamente arrastando os sinais de pontuação para os espaços em branco. 

PRIMEIRA LEITURA 

Primeira Leitura Kids foi desenvolvido para auxiliar as crianças que estão tendo o primeiro contato com letras e números, e crianças que estão aprendendo a ler, palavras totalmente em Maiúsculas permite que a criança consiga ler o livro sozinha e aperfeiçoar o alfabeto.

Além disso você encontra jogos educativos e o divertido Trava-Línguas.

Chromebook games 4º ano

JOGO ORTOGRÁFICO

 facilitar a aprendizagem da escrita ortográfica de outras crianças em processo de alfabetização, a fim de contribuir para uma reflexão acerca da língua, levando-as a compreenderem a necessidade de adequação da linguagem considerando o contexto comunicativo.

DICIONÁRIO DE PORTUGUÊS

CONJUGAÇÃO DE VERBOS

Conjugue todos os verbos da Língua Portuguesa em todos os tempos e modos verbais.

CAÇA PALAVRAS - CONECTE AS LETRAS

Temos 4 modos de jogo diferentes para serem jogados:

Clássico: Pesquise a partir de uma lista de palavras na nossa matriz de jogos, o modo de jogo clássico e mais simples.

Cartas ocultas: Aqui nós damos uma lista de palavras, mas cada palavra tem letras ocultas, tornando a busca um pouco mais desafiadora. Impressionante para jogadores avançados!

Imagens: Você terá um conjunto de fotos que irá guiá-lo para a busca por palavras. É a versão final do quebra-cabeça para os pesquisadores de palavras!

Time Trial: o modo de jogo infinito, ele irá oferecer-lhe uma mistura dos outros 3 modos de jogo contra o tempo. Nenhum tema é selecionado, apenas deslize pelas palavras. 

CAÇA PALAVRAS RELAXANTE

Jogo em que o jogador deve achar as palavras formadas por sequências de letras aleatórias que estão soltas em um quadro, após identificar essas sequências e formar palavras, o jogador assinala-as ao seu redor. 

TABUADA

TABUADA DIVERTIDA

➜ Tabuada do 0 ao 12.

➜ 76 níveis de jogo únicos agrupados em 11 episódios diferentes.

➜ Processo de aprendizagem baseado em técnicas de memorização: repetição de intervalos e utilização de tarefas de introdução e escolha.

➜ O algoritmo adaptativo identifica os fatores de multiplicação mais complicados e personaliza as tarefas em conformidade.

➜ Motivação adicional para a criança avançar, com o desbloqueio de 30 itens de vestuário e acessórios para o personagem principal. 

MATEMÁTICA - SOMAR, SUBTRAIR...

✏️ Com operações mistas, você coloca seu conhecimento à prova praticando adição, subtração...etc tudo em um único modo! 

✔️ Resolva uma grande variedade de quebra-cabeças e desafios matemáticos usando apenas aritmética básica. Adquira novas habilidades além ➕ de subtração ➖ ...

DIVISÃO

No modo de aprendizagem, o aplicativo ensina a fazer uma matemática divisão. Cada etapa do exercício é detalhada. Você pode escolher o divisor eo dividendo ou deixar que a aplicação escolhê-los aleatoriamente.

Em modo de treinamento, você faz exercício de matemática : você deve fazer uma divisão por etapa. A aplicação irá detectar seus erros, como esquecer umo resto, e dará orientações quanto necessário. 

NÚMEROS ROMANOS

- Converte de decimal a romano e vice-versa.

- Verificar numerais romanos inválidos.

- De 1 até 3.999.999.

- Treinador: Tente converter isto você!

- Tabela de números com as suas conversões.

MANDALA (LIVRO DE COLORIR)



🎨 Pintar por Número – Livro de Colorir Mandala é perfeito jogo de colorir para adultos e todos que gostam de mandalas e lindos desenhos para colorir com numero!

🎨 Nosso aplicativo é uma enorme coleção de imagens no estilo mandala para todos os gostos!

🎨 Jogo Pintar por Número – Livro de Colorir Mandala é um aplicativo para o entretenimento do tempo livre. Você pode colorir com numero nossas páginas para colorir mandalas a qualquer hora, em qualquer lugar! 

EDU EDU - TODOS PODEM LER!

O EduEdu acompanha a evolução da criança ao longo do ano, monitorando seu progresso e gerando novas atividades. Nosso material é dinâmico e divertido, incluindo uma variedade de atividades, jogos, livros, músicas e textos. Mas diversão aqui é coisa séria: somos totalmente alinhados à Base Nacional Comum Curricular (BNCC), que dá as diretrizes para os currículos das escolas brasileiras. O EduEdu conta com um espaço socioemocional, uma ferramenta para ajudá-la a reconhecer e nomear suas emoções e a conversar sobre elas.  

DUOLINGO

Se você quer aprender inglês, espanhol, alemão ou francês de uma forma rápida, divertida, e gratuita, não há escolha melhor que o Duolingo.

É divertido. Você perde pontos se responder errado, avança ao completar unidades, e seus pontos de fluência aumentam a cada conquista.

É científico. Analisamos e medimos cientificamente como milhões de pessoas aprendem no Duolingo. Com o tempo, o processo de aprendizagem melhora através da inteligência artificial.




TESTE DO MINECRAFT

Minecraft é um jogo aberto no qual você decide em qual aventura vai embarcar. Explore mundos infinitos* e construa de tudo, de casas simples a castelos gigantes. Neste teste gratuito por um período limitado, você explora o modo sobrevivência do Minecraft, no qual você cria armas e armaduras para enfrentar criaturas perigosas. Você também pode experimentar o modo criativo com a Ilha da Inspiração, um tutorial gratuito recheado com desafios criativos, segredos e muito mais! Crie, explore e sobreviva! 

SCRATCH JÚNIOR

O ScratchJr é uma linguagem de programação que permite que crianças (com 5 ou mais anos) criem as suas próprias histórias e jogos interativos. As crianças encaixam blocos de programação gráficos para fazerem atores andar, saltar, dançar e cantar. As crianças podem modificar os atores no editor de pintura, adicionar as suas próprias vozes e sons, e até inserir fotografias de si próprios – e depois usar os blocos de programação para dar vida aos seus atores.

O ScratchJr foi inspirado no Scratch, uma popular linguagem de programação (http://scratch.mit.edu), utilizada por milhões de crianças (com 8 ou mais anos) em todo o mundo. Ao criarmos o ScratchJr, redesenhamos a interface e a linguagem de programação de modo a torná-las adequadas às crianças mais novas, concebendo cuidadosamente as características que se adequam ao seu desenvolvimento cognitivo, pessoal, social e emocional. 

BOOKFUL

Bem-vindo à Bookful! – Um universo mágico onde livros em inglês ganham vida!

Incentive crianças a gostar de ler através de animações 3D e Realidade Aumentada, que fazem com que a leitura seja divertida e entusiasmante. Ao dar vida à história e às personagens, Bookful ajuda os leitores a ganharem uma maior compreensão do contexto do livro. Pais, professores e crianças apreciam como Bookful torna o tempo de tela numa experiência de leitura ativa.

Através de livros, atividades educativas e jogos, Bookful incute nas crianças uma forte paixão pela leitura. A biblioteca de livros inclui alguns títulos conhecidos como A História do Coelho Pedro, DK Enciclopédia Infantil, Hey Ho to Mars We’ll Go e muitos mais. 

CODIFICAÇÃO PARA CRIANÇAS


É um divertido jogo de codificação que ensina às crianças o básico da programação, uma habilidade muito essencial no mundo de hoje. Ele ensina codificação com jogos divertidos, como brincando de bombeiro e de dentista. Kidlo Coding ajuda as crianças a melhorar suas habilidades de resolução de problemas, fortalece a memória e aumenta as habilidades de pensamento lógico.

Usando este aplicativo, as crianças aprenderão os conceitos básicos de programação, com sequenciamento, loops e funções, com jogos de codificação. 


RUMMIKUB JR.


O Rummikub® Junior é um jogo educativo único e desafiador baseado no Rummikub® original.

O Rummikub® Junior desenvolve habilidades cognitivas, incluindo identificação de números e cores, formação e dissolução de grupos, construção de conjuntos de números consecutivos, formação de conjuntos e raciocínio lógico.

A ideia por trás do Rummikub® Junior é que as crianças entendam os valores numéricos das peças que eles montam.

As grandes formas coloridas que aparecem nas peças do jogo ajudam as crianças a identificar facilmente os números de 1 a 10.

As mini-formas na parte inferior de cada bloco ajudam as crianças a formar execuções válidas nas seqüências corretas.

A estrutura inovadora do Rummikub® Junior permite que todos os jogadores desfrutem do jogo em um nível de habilidade apropriado, desde o reconhecimento do número inicial até o pensamento estratégico básico. 

GRAPHOGAME BRASIL

O lançamento do GraphoGame no Brasil é uma ação do Ministério da Educação, no âmbito da Política Nacional de Alfabetização e do programa Tempo de Aprender e em colaboração com cientistas brasileiros, para apoiar os professores, em atividades de ensino remoto, e as famílias, no acompanhamento das crianças no processo de aquisição de habilidades de literacia.

O GraphoGame ajuda as crianças que estão na pré-escola ou nos anos iniciais do ensino fundamental a aprender a ler e a soletrar suas primeiras letras, sílabas e palavras, com sons e instruções do português brasileiro. O jogo é especialmente eficaz para crianças que estão aprendendo as relações entre letras e sons. Tudo isso sem anúncios e totalmente offline!

O aplicativo apresenta uma dinâmica de jogo baseada em evidências científicas a fim de desenvolver, por exemplo, as habilidades de leitura e a ortografia das crianças.